Tablica wyników online

Liczenie punktów drużyn i graczy online. Zmieniaj punkty, prowadź rundy, cofaj ostatnie zdarzenie i korzystaj z czytelnego trybu prezentacji.

Rundy 1/300:05:00
Drużyna A0Faule: 0 · Żółte kartki: 0 · Czerwone kartki: 0
Drużyna B0Faule: 0 · Żółte kartki: 0 · Czerwone kartki: 0
Tablica wyników

Tablica wyników zrobiona dla osoby, która ją prowadzi

Wyniki zapisuje osoba prowadząca grę, a nie liczy ich narzędzie. Dodajesz drużyny, naciskasz przycisk punktów, gdy coś się wydarzy, a tablica aktualizuje się u wszystkich oglądających.

Ten podział jest celowy. Jedna osoba steruje tablicą, a sala widzi czysty ekran, dlatego obok widoku sterowania, z którego korzystasz, jest osobny widok prezentacji.

Każda zmiana jest zapisywana jako zdarzenie, a nie nadpisywana, więc cofnięcie usuwa ostatnią rzecz, która się wydarzyła, zamiast zgadywać, jaki powinien być wynik.

Tablica wyników w czterech krokach

Ustaw przyciski punktów przed startem gry — w trakcie to zły moment, żeby odkryć, że potrzebujesz piątki.

  1. Dodaj drużyny albo graczy, maksymalnie 50.

  2. Ustaw wartości punktów jako przyciski, żeby jedno naciśnięcie przyznawało właściwą liczbę.

  3. Ustaw liczbę rund i, jeśli gra tego wymaga, dodaj minutnik rundy albo dodatkowe liczniki.

  4. Otwórz widok prezentacji na wspólnym ekranie, a widok sterowania zostaw dla siebie.

Punkty, rundy, liczniki i cofanie

Każde ustawienie odpowiada czemuś, co prowadzący inaczej zapisywałby na kartce.

  • Do 50 drużyn lub pojedynczych graczy na jednej tablicy
  • Do 10 własnych przycisków punktów, każdy wart od 1 do 100
  • Do 100 rund śledzonych w trakcie gry
  • Opcjonalny minutnik rundy, do 24 godzin
  • Do 10 dodatkowych liczników na drużynę — faule i kartki są ustawione domyślnie
  • Sortowanie według wyniku, od najwyższego lub od najniższego, albo stała kolejność ręczna
  • Trzy widoki: sterowanie, prezentacja na wspólny ekran i widz
  • Cofanie, które odwraca ostatnie zapisane zdarzenie, zamiast poprawiać sumę

Quizy, mecze i gry w klasie

Wszędzie tam, gdzie ktoś liczy dziś punkty na odwrocie koperty.

Prowadzący quiz w pubie śledzi osiem drużyn przez sześć rund, z tablicą wyświetlaną na ścianie.

Sędzia meczu piłki na orliku prowadzi wynik i zapisuje faule oraz żółte kartki każdej drużyny.

Nauczyciel prowadzi grę o punkty dla klas z przyciskami 1, 3 i 5 i sortuje od najwyższego wyniku.

Stolik organizatorów turnieju pokazuje tabelę na drugim ekranie, sterując nią z laptopa.

Rodzinny wieczór gier liczy punkty przez kolejne rundy bez kłótni o bieżącą sumę.

Sędzia debaty używa liczników dla osobnych kryteriów obok głównego wyniku.

Dlaczego cofanie to nie to samo co edycja

Każdy punkt, zmiana licznika, przejście do następnej rundy i akcja minutnika są zapisywane jako zdarzenie. Cofnięcie zapisuje zdarzenie wyrównujące, które znosi ostatnie, więc historia tablicy pozostaje prawdziwa: widać, że był błąd i że go odwrócono, zamiast suma po cichu się zmieniła.

Widoki różnią się tym, co mogą robić, a nie tym, co pokazują. Sterowanie zapisuje zmiany, prezentacja jest do czytania przez salę, a widz śledzi grę bez możliwości przyznawania punktów. Sortowanie wpływa tylko na kolejność wyświetlania — kolejność ręczna zostawia drużyny tam, gdzie je ustawiłeś, co przydaje się, gdy ustawienie sali odpowiada tablicy.

Co tablica wyników zostawia tobie

Nie zna zasad twojej gry. Nic nie jest liczone automatycznie, więc każdy punkt na tablicy został świadomie zapisany przez prowadzącego.

Cofanie odwraca ostatnie zdarzenie. To nie jest pełna historia edycji, więc poprawienie czegoś sprzed dziesięciu zdarzeń wymaga cofania od tamtego miejsca albo korekty nowym wpisem.

Minutnik rundy mierzy rundę. Po dojściu do zera nie zacznie następnej rundy ani nie przyzna punktów.

Czyste liczenie punktów na żywo

  • Ustal wartości przycisków przed pierwszą rundą, według tego, co gra faktycznie przyznaje.
  • Widok prezentacji daj na wspólny ekran, a sterowanie zostaw na swoim urządzeniu, żeby sala widziała wynik, a nie przyciski; błędna zmiana wyniku i tak jest widoczna, dopóki jej nie cofniesz.
  • Cofaj od razu, gdy zauważysz pomyłkę, póki jest jeszcze ostatnim zdarzeniem.
  • Do wszystkiego, co nie jest wynikiem, używaj liczników — faule, kartki i ostrzeżenia nie powinny trafiać do sumy.

Udostępnij to narzędzie znajomym

Wspólna sesja to coś innego niż szybkie użycie na własnym ekranie. Najpierw ustaw narzędzie; utworzenie sesji zapisuje obsługiwane ustawienia, żeby inni mogli dołączyć przez link.

  1. Dodaj nazwy drużyn, przyrosty punktów, rundy, zegar i opcjonalne liczniki fauli lub kartek.

  2. Zaloguj się albo załóż konto Roliq, żeby być właścicielem sesji; do użycia na własnym ekranie konto nie jest potrzebne.

  3. Użyj przycisku tworzenia lub udostępniania sesji w narzędziu. Strona utworzy szkic i otworzy stronę sesji.

  4. Na stronie sesji skopiuj link albo wyślij zaproszenia znajomym lub członkom zespołu.

  5. Sprawdź uprawnienia uczestników i widoczność wyników, a potem rozpocznij sesję, gdy wszyscy będą gotowi.

Wspólna tablica zachowuje te ustawienia rozgrywki; tryby prezentacji i widza nie dają wszystkim prawa do edycji.

Sesją steruje właściciel; widzowie i zaproszeni uczestnicy mogą robić tylko to, na co pozwala ich dostęp. Nie zakładaj, że link daje wszystkim uprawnienia gospodarza.

Pytania o tablicę wyników

Czy tablica przyznaje punkty automatycznie?

Nie. Każdą zmianę zapisuje prowadzący. Tablica śledzi i wyświetla wynik, ale nic nie wie o zasadach twojej gry.

Ile drużyn mogę śledzić?

Do 50 drużyn albo pojedynczych graczy na jednej tablicy, sortowanych według wyniku lub w ustalonej przez ciebie kolejności ręcznej.

Czy mogę ustawić własne wartości punktów?

Tak. Skonfiguruj do 10 przycisków punktów, każdy wart od 1 do 100, żeby jedno naciśnięcie przyznawało dokładnie tyle, ile daje twoja gra.

Jak poprawić błędny wynik?

Cofnięcie odwraca ostatnie zapisane zdarzenie. Dopisuje wpis wyrównujący zamiast edytować sumę, więc historia pokazuje, co się stało i że zostało poprawione.

Czy mogę osobno liczyć faule albo kartki?

Tak, licznikami — do 10 na drużynę, a faule, żółte i czerwone kartki są ustawione domyślnie. Nie wchodzą do głównego wyniku.

Jak pokazać tablicę na dużym ekranie?

Otwórz widok prezentacji na wspólnym ekranie, a widok sterowania zostaw na swoim urządzeniu. Widzowie śledzą wynik bez możliwości jego zmiany.

Czy jest minutnik dla każdej rundy?

Tak, opcjonalny minutnik rundy do 24 godzin. Mierzy rundę; po jej końcu nie przechodzi do następnej ani nie przyznaje punktów.

Ile rund może mieć gra?

Do 100. Tablica śledzi bieżącą rundę, więc wielorundowy quiz albo turniej zachowuje porządek.