Табло для того, кто ведёт игру
Очки здесь записывает ведущий, а не вычисляет программа. Вы добавляете команды, нажимаете кнопку очков, когда что-то произошло, и табло обновляется для всех зрителей.
Такое разделение сделано намеренно: один человек управляет, а зал видит чистое табло. Поэтому кроме режима ведущего есть отдельный режим презентации.
Каждое изменение сохраняется как событие, а не перезаписывает число. Поэтому отмена убирает последнее действие, а не гадает, каким должен был быть счёт.
Как подготовить табло
Настройте кнопки очков до начала: посреди игры поздно обнаруживать, что нужна пятёрка.
Добавьте команды или игроков — до 50, по одному в строке.
Задайте значения кнопок, например 1, 2 и 3, чтобы одно нажатие начисляло нужное количество.
Укажите число раундов и при необходимости добавьте таймер раунда и дополнительные счётчики.
Откройте режим презентации на общем экране, а режим ведущего оставьте себе.
Очки, раунды, счётчики и отмена
Каждая настройка заменяет то, что ведущий иначе считал бы на бумажке.
- До 50 команд или отдельных игроков на одном табло
- До 10 своих кнопок очков, каждая от 1 до 100
- До 100 раундов по ходу игры
- Таймер раунда — до 24 часов
- До 10 дополнительных счётчиков на команду; фолы, жёлтые и красные карточки уже настроены
- Сортировка по очкам по убыванию или возрастанию либо ручной порядок
- Три режима: ведущий, презентация для общего экрана и зритель
- Отмена, которая отменяет последнее событие, а не правит итог
- История событий матча
Квизы, матчи и школьные игры
Везде, где сейчас счёт ведут на обороте конверта.
Ведущий квиза в баре считает восемь команд на шести раундах, табло — на стене через проектор.
Судья в мини-футболе ведёт счёт и отмечает фолы и жёлтые карточки каждой команды.
Учитель проводит игру по факультетам с кнопками 1, 3 и 5 и сортирует по убыванию.
Стол турнира показывает таблицу на втором экране, а организатор управляет с ноутбука.
Семейный вечер настолок: счёт по раундам, и никто не спорит о сумме.
Жюри дебатов использует счётчики для отдельных критериев рядом с основным счётом.
Почему отмена — это не редактирование
Каждое очко, изменение счётчика, переход раунда и действие таймера сохраняются как событие. Отмена записывает компенсирующее событие, которое гасит последнее, поэтому история остаётся честной: видно, что ошибку сделали и исправили, а не что итог «сам» поменялся.
Режимы различаются возможностями, а не картинкой. Ведущий записывает изменения, презентация нужна залу, зритель просто следит и не может начислять очки. Сортировка меняет только порядок отображения: ручной порядок оставляет команды там, куда вы их поставили, — удобно, когда так же сидят люди.
Что табло оставляет вам
Оно не знает правил вашей игры. Автоматически ничего не начисляется: каждое очко на табло записал ведущий.
Отмена убирает последнее событие. Это не полноценная правка истории: чтобы исправить ошибку десятью событиями раньше, проще внести корректирующее начисление.
Таймер раунда измеряет раунд. Он не переключает раунды и не начисляет очки, когда дошёл до нуля.
Чтобы вести живую игру без ошибок
- Решите значения кнопок до первого раунда — исходя из того, что игра реально начисляет.
- Режим презентации — на общий экран, режим ведущего — на своё устройство: зал видит счёт, а не кнопки. Ошибочное начисление всё равно видно, пока его не отменили.
- Отменяйте сразу, как заметили ошибку, пока она ещё последнее событие.
- Фолы, карточки и предупреждения ведите счётчиками, а не очками: в общий счёт они не входят.
Вопросы о табло
Табло само начисляет очки?
Нет. Каждое изменение записывает ведущий. Табло хранит и показывает счёт, но ничего не знает о правилах игры.
Сколько команд можно вести?
До 50 команд или игроков на одном табло — по очкам или в заданном вами порядке.
Можно ли задать свои значения очков?
Да. До 10 кнопок, каждая от 1 до 100, чтобы одно нажатие начисляло ровно столько, сколько даёт игра.
Как исправить ошибочный счёт?
Нажмите «Отменить»: это снимет последнее записанное событие. Табло добавит компенсирующую запись, и в истории будет видно, что случилось и как исправили.
Можно ли отдельно считать фолы и карточки?
Да, счётчиками — до 10 на команду. Фолы, жёлтые и красные карточки настроены по умолчанию и в основной счёт не входят.
Есть ли таймер раунда?
Да, необязательный, до 24 часов. Он отмеряет раунд, но не переключает его и не начисляет очки в конце.
Как вывести табло на большой экран или на телефоны зрителей?
Создайте общую сессию: зрители по ссылке увидят табло, но не смогут менять счёт. Каждое изменение проверяется по ревизии, так что два ведущих не перезапишут друг друга незаметно.