Tabuľa skóre pre toho, kto ju vedie
Skóre zapisuje ten, kto hru vedie, nástroj ho nepočíta. Pridáš tímy, stlačíš tlačidlo bodov, keď sa niečo stane, a tabuľa sa aktualizuje všetkým, čo sa pozerajú.
Toto rozdelenie je zámer. Jeden človek tabuľu ovláda a miestnosť vidí čistú obrazovku, preto je vedľa ovládania, ktoré používaš ty, samostatné zobrazenie prezentácie.
Každá zmena sa zapisuje ako udalosť, nie prepisuje, takže vrátenie odstráni poslednú vec, ktorá sa stala, namiesto hádania, aké by skóre malo byť.
Tabuľa skóre v štyroch krokoch
Tlačidlá bodov nastav pred štartom hry — počas nej je zlá chvíľa zistiť, že potrebuješ päťku.
Pridaj tímy alebo hráčov, najviac 50.
Nastav hodnoty bodov ako tlačidlá, aby jedno stlačenie pridelilo správny počet.
Nastav počet kôl a, ak to hra vyžaduje, pridaj minútku kola alebo ďalšie počítadlá.
Na spoločnej obrazovke otvor zobrazenie prezentácie a ovládanie si nechaj pre seba.
Body, kolá, počítadlá a vracanie
Každé nastavenie zodpovedá niečomu, čo by moderátor inak písal na papier.
- Až 50 tímov alebo jednotlivých hráčov v jednej tabuli
- Až 10 vlastných tlačidiel bodov, každé za 1 až 100
- Až 100 kôl sledovaných počas hry
- Voliteľná minútka kola, až 24 hodín
- Až 10 ďalších počítadiel na tím — fauly a karty sú nastavené v predvolenom stave
- Zoradenie podľa skóre od najvyššieho alebo od najnižšieho, alebo pevné ručné poradie
- Tri zobrazenia: ovládanie, prezentácia na spoločnú obrazovku a divák
- Vrátenie, ktoré zruší poslednú zapísanú udalosť namiesto opravovania súčtu
Kvízy, zápasy a hry v triede
Všade tam, kde dnes niekto počíta body na zadnej strane obálky.
Moderátor krčmového kvízu sleduje osem tímov v šiestich kolách a tabuľa sa premieta na stenu.
Rozhodca zápasu na ihrisku vedie skóre a zapisuje fauly a žlté karty každého tímu.
Učiteľ vedie bodovú hru tried s tlačidlami 1, 3 a 5 a radí od najvyššieho skóre.
Stolík usporiadateľov turnaja ukazuje tabuľu na druhej obrazovke a ovláda ju z notebooku.
Rodinný herný večer počíta body naprieč kolami bez hádok o priebežný súčet.
Porotca debaty používa počítadlá pre jednotlivé kritériá vedľa hlavného skóre.
Prečo vrátenie nie je to isté ako úprava
Každý bod, zmena počítadla, prechod do ďalšieho kola aj akcia minútky sa zapisujú ako udalosť. Vrátenie zapíše vyrovnávaciu udalosť, ktorá poslednú zruší, takže história tabule zostáva pravdivá: je vidieť, že došlo k chybe a že bola vrátená, namiesto toho, aby sa súčet potichu zmenil.
Zobrazenia sa líšia tým, čo môžu robiť, nie tým, čo ukazujú. Ovládanie zapisuje zmeny, prezentácia je na čítanie pre miestnosť a divák sleduje hru bez možnosti prideľovať body. Zoradenie ovplyvňuje len poradie zobrazenia — ručné poradie nechá tímy tam, kam si ich dal, čo sa hodí, keď rozostavenie v miestnosti zodpovedá tabuli.
Čo tabuľa skóre necháva na teba
Nepozná pravidlá tvojej hry. Nič sa nepočíta automaticky, takže každý bod v tabuli vedome zapísal moderátor.
Vrátenie ruší poslednú udalosť. Nie je to úplná história úprav, takže oprava niečoho, čo sa stalo pred desiatimi udalosťami, vyžaduje vracať odtiaľto, alebo opravu novým záznamom.
Minútka kola meria kolo. Po dosiahnutí nuly nezačne ďalšie kolo ani nepridelí body.
Čisté počítanie bodov naživo
- Hodnoty tlačidiel urči pred prvým kolom podľa toho, čo hra skutočne prideľuje.
- Zobrazenie prezentácie daj na spoločnú obrazovku a ovládanie si nechaj vo svojom zariadení, aby miestnosť videla skóre, a nie tlačidlá; chybná zmena skóre je aj tak vidieť, kým ju nevrátiš.
- Vracaj hneď, ako si chybu všimneš, kým je ešte poslednou udalosťou.
- Na všetko, čo nie je skóre, používaj počítadlá — fauly, karty a napomenutia by nemali ísť do súčtu.
Otázky k tabuli skóre
Prideľuje tabuľa body automaticky?
Nie. Každú zmenu zapisuje moderátor. Tabuľa skóre sleduje a zobrazuje, ale o pravidlách tvojej hry nič nevie.
Koľko tímov môžem sledovať?
Až 50 tímov alebo jednotlivých hráčov v jednej tabuli, zoradených podľa skóre alebo v ručnom poradí, ktoré určíš.
Môžem nastaviť vlastné hodnoty bodov?
Áno. Nastav až 10 tlačidiel bodov, každé za 1 až 100, aby jedno stlačenie pridelilo presne toľko, koľko dáva tvoja hra.
Ako opraviť chybné skóre?
Vrátenie zruší poslednú zapísanú udalosť. Pridá vyrovnávací záznam namiesto úpravy súčtu, takže história ukazuje, čo sa stalo a že to bolo opravené.
Môžem zvlášť počítať fauly alebo karty?
Áno, počítadlami — až 10 na tím, pričom fauly, žlté a červené karty sú nastavené v predvolenom stave. Do hlavného skóre sa nezapočítavajú.
Ako ukázať tabuľu na veľkej obrazovke?
Na spoločnej obrazovke otvor zobrazenie prezentácie a ovládanie si nechaj vo svojom zariadení. Diváci sledujú skóre bez možnosti ho zmeniť.
Je tu minútka pre každé kolo?
Áno, voliteľná minútka kola až na 24 hodín. Meria kolo; po jeho konci neprejde do ďalšieho ani nepridelí body.
Koľko kôl môže hra mať?
Až 100. Tabuľa sleduje aktuálne kolo, takže viackolový kvíz alebo turnaj zostane v poriadku.