Табло для того, хто веде гру
Бали тут записує ведучий, а не обчислює програма. Ви додаєте команди, натискаєте кнопку балів, коли щось сталося, і табло оновлюється для всіх глядачів.
Такий поділ зроблено навмисно: одна людина керує, а зала бачить чисте табло. Тому, крім режиму ведучого, є окремий режим презентації.
Кожна зміна зберігається як подія, а не перезаписує число. Тому скасування прибирає останню дію, а не вгадує, яким мав бути рахунок.
Як підготувати табло
Налаштуйте кнопки балів до початку: посеред гри пізно з’ясовувати, що потрібна п’ятірка.
Додайте команди чи гравців — до 50, по одному в рядку.
Задайте значення кнопок, наприклад 1, 2 і 3, щоб одне натискання нараховувало потрібну кількість.
Вкажіть кількість раундів і за потреби додайте таймер раунду й додаткові лічильники.
Відкрийте режим презентації на спільному екрані, а режим ведучого лишіть собі.
Бали, раунди, лічильники й скасування
Кожне налаштування замінює те, що ведучий інакше рахував би на папірці.
- До 50 команд або окремих гравців на одному табло
- До 10 власних кнопок балів, кожна від 1 до 100
- До 100 раундів упродовж гри
- Таймер раунду — до 24 годин
- До 10 додаткових лічильників на команду; фоли, жовті й червоні картки вже налаштовані
- Сортування за балами за спаданням чи зростанням або ручний порядок
- Три режими: ведучий, презентація для спільного екрана й глядач
- «Скасувати останню подію», що скасовує останню дію, а не править підсумок
- Історія подій матчу
Квізи, матчі й шкільні ігри
Скрізь, де зараз рахунок ведуть на звороті конверта.
Ведучий квізу в барі рахує вісім команд на шести раундах, табло — на стіні через проєктор.
Суддя в міні-футболі веде рахунок і відзначає фоли й жовті картки кожної команди.
Вчителька проводить командну гру з кнопками 1, 3 і 5 і сортує за спаданням.
Стіл турніру показує таблицю на другому екрані, а організатор керує з ноутбука.
Сімейний вечір настолок: рахунок за раундами, і ніхто не сперечається про суму.
Журі дебатів використовує лічильники для окремих критеріїв поруч з основним рахунком.
Чому скасування — не редагування
Кожен бал, зміна лічильника, перехід раунду й дія таймера зберігаються як подія. Скасування записує компенсувальну подію, що гасить останню, тому історія лишається чесною: видно, що помилку зробили й виправили, а не що підсумок «сам» змінився.
Режими відрізняються можливостями, а не картинкою. Ведучий записує зміни, презентація потрібна залі, глядач просто стежить і не може нараховувати бали. Сортування змінює лише порядок відображення: ручний порядок лишає команди там, куди ви їх поставили, — зручно, коли так само сидять люди.
Що табло лишає вам
Воно не знає правил вашої гри. Автоматично нічого не нараховується: кожен бал на табло записав ведучий.
Скасування прибирає останню подію. Це не повноцінне редагування історії: щоб виправити помилку десятьма подіями раніше, простіше внести коригувальне нарахування.
Таймер раунду вимірює раунд. Він не перемикає раунди й не нараховує бали, коли дійшов до нуля.
Щоб вести живу гру без помилок
- Визначте значення кнопок до першого раунду — виходячи з того, що гра справді нараховує.
- Режим презентації — на спільний екран, режим ведучого — на свій пристрій: зала бачить рахунок, а не кнопки. Помилкове нарахування все одно видно, доки його не скасували.
- Скасовуйте одразу, щойно помітили помилку, поки вона ще остання подія.
- Фоли, картки й попередження ведіть лічильниками, а не балами: до загального рахунку вони не входять.
Питання про табло
Табло саме нараховує бали?
Ні. Кожну зміну записує ведучий. Табло зберігає й показує рахунок, але нічого не знає про правила гри.
Скільки команд можна вести?
До 50 команд або гравців на одному табло — за балами чи в заданому вами порядку.
Чи можна задати власні значення балів?
Так. До 10 кнопок, кожна від 1 до 100, щоб одне натискання нараховувало рівно стільки, скільки дає гра.
Як виправити помилковий рахунок?
Натисніть «Скасувати останню подію»: це зніме останню записану дію. Табло додасть компенсувальний запис, і в історії буде видно, що сталося й як виправили.
Чи можна окремо рахувати фоли й картки?
Так, лічильниками — до 10 на команду. Фоли, жовті й червоні картки налаштовано за замовчуванням, і до основного рахунку вони не входять.
Чи є таймер раунду?
Так, необов’язковий, до 24 годин. Він відмірює раунд, але не перемикає його й не нараховує бали наприкінці.
Як вивести табло на великий екран чи на телефони глядачів?
Створіть спільну сесію: глядачі за посиланням побачать табло, але не зможуть змінювати рахунок. Кожна зміна перевіряється за ревізією, тож два ведучі не перезапишуть одне одного непомітно.