Gdy ankieta ma za dużo odpowiedzi
Poproś grupę, by w jednej ankiecie wybrała najlepszy z szesnastu filmów, a głosy się rozproszą. Ustaw filmy w pary, a wybór stanie się prosty: ten czy tamten, runda po rundzie.
Głosowanie pucharowe robi dokładnie to. Uczestnicy mierzą się w parach, każdy z linkiem wybiera zwycięzcę w każdej parze, a gdy zamkniesz rundę, zwycięzcy przechodzą dalej.
Z każdą rundą stawka maleje o połowę: ćwierćfinały, półfinały, finał. Ostatni, który zostaje, to mistrz grupy, wybrany przez wszystkich.
Jak przeprowadzić drabinkę
Ustaw raz, potem zamykaj rundę po rundzie.
Wpisz pytanie i uczestników, faworytów na początku.
Zaloguj się, utwórz link i wrzuć go na czat grupy.
Znajomi otwierają link i wybierają zwycięzcę w każdej parze otwartej rundy.
Otwórz swój link i zamknij rundę, gdy zagłosuje dość osób; powtarzaj aż do finału.
Co załatwia drabinka
Kłopotliwe elementy systemu pucharowego, już policzone.
- Od trzech do szesnastu uczestników
- Wolny los dla faworytów, gdy nie ma ich 4, 8 ani 16
- Rozstawienie, które rozdziela faworytów do późnych rund
- Jeden wybór na parę, do zmiany do zamknięcia rundy
- Podział głosów widoczny po oddaniu głosu
- Remis na korzyść wyżej rozstawionego
- Zamknięte rundy niżej, mistrz na górze
- Uczestnicy ustaleni po zamknięciu pierwszej rundy
Świetne, gdy
Przy każdym „najlepszy z”, który byłby za długi na jedną ankietę.
szukacie najlepszego filmu, albumu albo serialu wszech czasów;
wybieracie ulubioną przekąskę lub miejsce na lunch w biurze;
klasa wybiera książkę albo temat projektu;
szukacie nazwy dla drużyny, zwierzaka albo zespołu;
wybieracie kierunek wakacji z długiej listy.
Jak rozstrzyga się para
Gdy zamykasz rundę, każdą parę wygrywa uczestnik z większą liczbą głosów; przy remisie przechodzi ten wyżej na liście. Kto nie ma rywala, przechodzi dalej sam.
W pierwszej rundzie uczestnik 1 trafia na ostatnie miejsce, 2 na przedostatnie i tak dalej; kolejne rundy łączą zwycięzców w ten sam sposób, więc faworyci mogą się spotkać dopiero na końcu.
Warto wiedzieć
Rundy zamykają się tylko wtedy, gdy zamknie je autor; nie ma licznika czasu.
Po zamknięciu rundy wynik jest ostateczny, a listy uczestników nie można już zmienić.
Zagłosować może każdy, kto ma link, raz z jednej przeglądarki.
Wskazówki
- Ośmiu uczestników to szybka drabinka: trzy rundy, jeden wieczór.
- Zamykaj jedną rundę dziennie, żeby grupa wracała.
- Ustaw oczywistych faworytów na początku, by nie wyeliminowali się wcześnie.
Pytania o głosowanie pucharowe
Czym jest głosowanie pucharowe?
Głosowaniem w parach: uczestnicy mierzą się po dwóch, grupa wybiera zwycięzcę w każdej parze, a zwycięzcy przechodzą dalej runda po rundzie, aż zostanie jeden mistrz.
A jeśli mam sześciu albo dziesięciu uczestników?
Pierwsi dostają wolny los w rundzie otwierającej, więc następna runda zawsze ma równą liczbę par.
Kto zamyka rundę?
Tylko ty, autor, ze strony głosowania. Zamknij ją, gdy zagłosuje dość osób.
Kto przechodzi dalej przy remisie w parze?
Przechodzi uczestnik wyżej na liście, czyli lepiej rozstawiony.
Czy głosujący widzą wyniki?
Podział każdej pary pojawia się, gdy ktoś zagłosuje w rundzie; zamknięte rundy i mistrza widzą wszyscy.
Czy głosujący muszą się rejestrować?
Nie, wpisują imię i wybierają; konto potrzebne jest tylko autorowi.