Pointtavle online

Hold styr på point for hold og spillere online. Ret point, følg runder, fortryd den seneste hændelse, og brug en tydelig præsentationsvisning.

Runder 1/300:05:00
Hold A0Frispark: 0 · Gule kort: 0 · Røde kort: 0
Hold B0Frispark: 0 · Gule kort: 0 · Røde kort: 0
Pointtavle

En pointtavle til den, der styrer den

Pointene registreres af den, der leder spillet, værktøjet tæller dem ikke. Du tilføjer hold, trykker på en pointknap, når noget sker, og tavlen opdateres for alle, der ser med.

Den opdeling er bevidst. Én person styrer tavlen, og rummet ser en ren skærm, derfor findes der en separat præsentationsvisning ved siden af den styring, du bruger.

Hver ændring gemmes som en hændelse i stedet for at blive overskrevet, så fortryd fjerner det seneste, der skete, i stedet for at gætte, hvad pointene burde være.

Pointtavle i fire trin

Indstil pointknapperne, før spillet begynder — midt i er det forkerte tidspunkt at opdage, at du mangler en femmer.

  1. Tilføj hold eller spillere, højst 50.

  2. Indstil pointværdierne som knapper, så ét tryk giver det rigtige antal.

  3. Indstil antal runder, og tilføj en rundetimer eller ekstra tællere, hvis spillet kræver det.

  4. Åbn præsentationsvisningen på den fælles skærm, og behold styringen for dig selv.

Point, runder, tællere og fortryd

Hver indstilling svarer til noget, spillederen ellers ville skrive på et stykke papir.

  • Op til 50 hold eller enkelte spillere på én tavle
  • Op til 10 egne pointknapper, hver værd 1 til 100
  • Op til 100 runder i løbet af spillet
  • Valgfri rundetimer, op til 24 timer
  • Op til 10 ekstra tællere per hold — frispark og kort findes som standard
  • Sortering efter point, højest eller lavest først, eller fast manuel rækkefølge
  • Tre visninger: styring, præsentation på fælles skærm og tilskuer
  • Fortryd, der fjerner den senest registrerede hændelse i stedet for at rette summen

Quizzer, kampe og spil i klassen

Overalt, hvor nogen i dag tæller point på bagsiden af en kuvert.

En quizmaster på værtshuset følger otte hold gennem seks runder med tavlen projiceret på væggen.

En dommer til en fodboldkamp i skolegården holder stillingen og noterer hvert holds frispark og gule kort.

En lærer kører en pointkonkurrence mellem klasser med knapperne 1, 3 og 5 og sorterer højest først.

Arrangørernes bord ved en turnering viser tabellen på en anden skærm og styrer den fra en bærbar.

En familiespilleaften tæller point over flere runder uden skænderier om den løbende sum.

En debatdommer bruger tællere til separate kriterier ved siden af hovedpointene.

Hvorfor fortryd ikke er det samme som at redigere

Hvert point, hver ændring i en tæller, hvert skift til næste runde og hver handling i timeren gemmes som en hændelse. Fortryd gemmer en modsat hændelse, der fjerner den seneste, så tavlens historik forbliver sand: det ses, at det gik galt, og at det blev rettet, i stedet for at summen stille ændrede sig.

Visningerne adskiller sig i, hvad de kan gøre, ikke i, hvad de viser. Styringen registrerer ændringer, præsentationen er til, at rummet kan læse den, og tilskueren følger spillet uden at kunne dele point ud. Sorteringen påvirker kun den viste rækkefølge — manuel rækkefølge lader holdene stå, hvor du placerede dem, hvilket passer, når rummets opstilling svarer til tavlen.

Det, pointtavlen overlader til dig

Den kender ikke dit spils regler. Intet tælles automatisk, så hvert point på tavlen er bevidst registreret af spillederen.

Fortryd fjerner den seneste hændelse. Det er ikke en fuld redigeringshistorik, så at rette noget, der skete for ti hændelser siden, kræver, at du fortryder dertil eller retter med en ny post.

Rundetimeren måler runden. Når den når nul, starter den ikke næste runde og deler ikke point ud.

Ren pointtælling live

  • Bestem knappernes værdier før første runde efter det, spillet faktisk giver.
  • Vis præsentationsvisningen på den fælles skærm, og behold styringen på din egen enhed, så rummet ser pointene og ikke knapperne; en forkert ændring ses stadig, til du fortryder den.
  • Fortryd med det samme, når du ser en fejl, mens det stadig er den seneste hændelse.
  • Brug tællere til alt, der ikke er point — frispark, kort og advarsler skal ikke ind i summen.

Del værktøjet med venner

En delt session er noget andet end en hurtig kørsel på din egen skærm. Indstil værktøjet først; når du opretter en session, gemmes de understøttede indstillinger, så andre kan komme med via et link.

  1. Tilføj holdnavne, pointtrin, runder, ur og valgfrie tællere til frispark eller kort.

  2. Log ind, eller opret en Roliq-konto for at eje sessionen; på din egen skærm behøver du ingen konto.

  3. Brug værktøjets knap til at oprette eller dele en session. Siden opretter en kladde og åbner sessionssiden.

  4. På sessionssiden kopierer du linket eller sender invitationer til venner eller kolleger.

  5. Tjek deltagernes tilladelser og resultaternes synlighed, og start så sessionen, når alle er klar.

Den delte pointtavle beholder kampindstillingerne; præsentations- og tilskuertilstand giver ikke alle ret til at redigere.

Ejeren styrer sessionen; tilskuere og inviterede deltagere kan kun det, deres adgang tillader. Regn ikke med, at et link giver alle værtens rettigheder.

Spørgsmål om pointtavlen

Deler tavlen point ud automatisk?

Nej. Hver ændring registreres af spillederen. Tavlen holder styr på og viser pointene, men ved intet om dit spils regler.

Hvor mange hold kan jeg følge?

Op til 50 hold eller enkelte spillere på én tavle, sorteret efter point eller i den manuelle rækkefølge, du bestemmer.

Kan jeg indstille egne pointværdier?

Ja. Indstil op til 10 pointknapper, hver værd 1 til 100, så ét tryk giver præcis så meget, som dit spil giver.

Hvordan retter jeg et forkert point?

Fortryd fjerner den senest registrerede hændelse. Den tilføjer en modsat post i stedet for at redigere summen, så historikken viser, hvad der skete, og at det blev rettet.

Kan jeg tælle frispark eller kort for sig?

Ja, med tællere — op til 10 per hold, og frispark, gule og røde kort findes som standard. De tælles ikke med i hovedpointene.

Hvordan viser jeg tavlen på en stor skærm?

Åbn præsentationsvisningen på den fælles skærm, og behold styringen på din egen enhed. Tilskuerne følger pointene uden at kunne ændre dem.

Er der en timer til hver runde?

Ja, en valgfri rundetimer på op til 24 timer. Den måler runden; når den er slut, går den ikke videre til næste og deler ikke point ud.

Hvor mange runder kan et spil have?

Op til 100. Tavlen holder styr på den aktuelle runde, så en quiz eller turnering i flere runder holder orden.