Gry na imprezę bez kostek, kart i butelki

Większość gier imprezowych wymaga rekwizytu, którego nikt nie przyniósł. Talię kart, dwie kości, coś do kręcenia, sposób na liczenie punktów — wszystko to zastąpi jeden telefon na środku stołu, o ile każdy widzi ekran.

Ta strona mówi, które narzędzie zastępuje który rekwizyt, i opisuje szczegóły ustawień, od których zależy, czy gra idzie wartko, czy grzęźnie w kłótni.

Które narzędzie zastępuje który rekwizyt

Pięć narzędzi pokrywa rekwizyty, których zwykle brakuje na wieczorze gier.

Wybór, kto następny

Wpisz wszystkich graczy i zakręć, żeby wybrać osobę, albo przełącz na tryb pary, gdy gra potrzebuje dwojga. Gracze mają imiona, więc działa to na wideorozmowie i przy stole zbyt zatłoczonym, żeby cokolwiek kręcić.

W grupach od czterech osób włącz unikanie poprzedniego wyboru. Powtórki pod rząd najszybciej sprawiają, że gra wygląda na ustawioną, a wykluczenia pozwalają komuś odpuścić rundę bez usuwania z listy.

Butelka online

Gra bez talii

Karty są rozdawane z prawdziwej struktury talii, więc rozdana karta znika aż do resetu. Gry, w których karty się zużywają, działają poprawnie, zamiast powtarzać karty.

Przy wszystkim, co ma budować napięcie, włącz ręczne odkrywanie, a gdy duża grupa wyczerpałaby talię w połowie rundy, połącz kilka talii.

Losowa karta online

Planszówki bez kostek

Dwie kości sześcienne to to, czego wymaga prawie każda planszówka z szafy, a obok sumy widać oba oczka, więc działa i tryktrak, i Monopoly.

Ustalcie przed startem, czy gra przesuwa pionki o sumę, czy osobno o każdą kość, bo to zmienia obsługę dubletów.

Rzut dwiema kośćmi online

Rozstrzyganie wyboru z dwóch opcji

Przypisz na głos stronę monety do każdej opcji i rzucaj. Gdy coś naprawdę ma znaczenie, graj do większości z nieparzystą liczbą rzutów, żeby jeden pechowy rzut nie przesądził o wieczorze.

Przy publiczności warto włączyć ukryte odsłonięcie — wynik staje się momentem, a nie mignięciem.

Rzut monetą online

Liczenie punktów przez kolejne rundy

Dodaj każdego gracza albo drużynę i ustaw przyciski punktów na wartości, które twoja gra naprawdę przyznaje, żeby jedno naciśnięcie było poprawne. Cofnięcie odwraca ostatni wpis, gdy ktoś naciśnie zły przycisk.

Jeśli masz telewizor, daj na niego widok prezentacji, a sterowanie zostaw na swoim telefonie, żeby goście widzieli wynik, a nie przyciski; przypadkowe zmiany wyniku i tak trzeba cofnąć.

Tablica wyników online

Ustawienia, dzięki którym gra nie staje

Wpisz każdego gracza raz, na początku, a gdy ktoś wychodzi, korzystaj z wykluczeń. To kasowanie i przepisywanie imion między rundami naprawdę zabija tempo wieczoru gier.

Ustalcie zasady mechanizmu przed pierwszą rundą: czy wylosowani schodzą z koła, czy poprzedni gracz może zostać wybrany znowu, co oznacza remis. Zmiana czegokolwiek z tego po wyniku, który się komuś nie spodobał, to prosta droga do kłótni.

Gra z ludźmi, których nie ma w pokoju

Każde narzędzie można udostępnić linkiem i to właśnie odróżnia grę na wideorozmowie od sytuacji, w której każdy relacjonuje własne rzuty. Obie strony czytają wtedy ten sam wynik.

To, kto może działać we wspólnej sesji, zależy od ustawień dostępu i rozdanych ról, więc link do oglądania pozwala śledzić grę, ale nie przejąć nad nią kontroli.

Czego narzędzia nie dostarczają

Te narzędzia nie zawierają treści gier. Butelka wybiera osobę, a talia rozdaje karty, ale pytań, zadań i zasad musicie dostarczyć sami; gotowe karty prawdy i wyzwań ma osobne narzędzie.

Nic tutaj nie jest urządzeniem do hazardu. Nie ma kursów, stawek ani certyfikowanego zapisu wyników, więc grajcie o to, kto zmywa naczynia.

Pytania o gry na imprezę

Jak grać w butelkę bez butelki?

Wpisz graczy z imionami i zakręć. Narzędzie wybiera z listy imion, zamiast wskazywać kierunek, więc działa na telefonie na środku stołu albo na wideorozmowie.

Czy można grać w karty bez talii?

Tak. Karty są rozdawane z 1 do 8 połączonych talii, z jokerami opcjonalnie, a rozdane karty znikają aż do resetu, więc talia kończy się tak jak prawdziwa.

Czy butelka ma gotowe pytania do prawdy czy wyzwania?

Butelka sama wybiera tylko, kto jest następny. Gotowe talie pytań i wyzwań, rodzinną i dla znajomych, znajdziesz w osobnym narzędziu Prawda czy wyzwanie.

Jak wybrać dwie osoby naraz?

Użyj trybu pary w butelce. Jeden obrót wybiera dwóch graczy, co jest bezpieczniejsze niż kręcenie dwa razy, bo jeden obrót nie zwróci tej samej osoby na oba miejsca.

Ile osób może grać?

Do 50 graczy z imionami w butelce i do 50 drużyn lub graczy na tablicy wyników, czyli znacznie więcej, niż zmieści się przy stole.