Один кидок, серія або до більшості
Монетка відповідає на питання з двох варіантів, і тут вона вміє відповідати трьома способами. Один кидок дає орла чи решку. Серія робить задану кількість кидків і рахує обидві сторони. Режим «до більшості» зупиняється, щойно одна сторона набрала більше половини.
Останній режим — саме те, що зазвичай мають на увазі під «до трьох перемог із п’яти»: п’ять кидків не потрібні, якщо три орли вже випали. Монетка зупиниться й не докидатиме зайве.
Кожен кидок незалежний і береться з криптографічного генератора браузера, тож шанси орла й решки лишаються рівними, хоч би що випало до цього.
Як підкинути
Спершу оберіть режим — від нього залежить зміст решти налаштувань.
Оберіть один кидок, «Серію» чи «До більшості з» і вголос закріпіть за кожною стороною свій варіант.
Для серії й режиму до більшості задайте кількість кидків.
Натисніть «Підкинути» й подивіться рахунок сторін і переможця — або нічию, можливу в серії.
Режими, рахунок і подача
Налаштування підходять і для суперечки, і для маленького експерименту.
- Три режими: один кидок, серія й гра до більшості
- До 100 кидків за один запуск
- Рахунок орлів і решок та вся послідовність результатів
- Оголошений переможець або чесна нічия, якщо серія закінчилася порівну
- Приховане відкриття: результат чекає, доки ви його не відкриєте
- Три види монети, звук і вібрація за бажанням
- Статистика й експорт серії в CSV
- Спільна сесія, щоб обидві сторони суперечки бачили один кидок
Початок матчу, суперечки й досвід на уроці
Рішення з двох варіантів і маленькі демонстрації ймовірності.
Двоє друзів вирішують, хто обирає фільм, заздалегідь розібравши сторони монети.
Команди в міні-футболі розігрують початковий удар одним кидком на спільному екрані.
Клас підкидає монету сто разів і порівнює кількість орлів з очікуваними п’ятдесятьма.
Пара грає до трьох перемог із п’яти, щоб одна невдала монетка не вирішила весь вечір.
Віддалена команда обирає між двома варіантами за спільним посиланням, і ніхто не кидає потай.
Батьки вирішують, хто сяде спереду, і тягнуть час прихованим відкриттям.
Серія й режим до більшості — у чому різниця
Серія завжди доходить до кінця: десять кидків — отже, десять результатів, і за парної кількості можлива нічия. Тому серія повідомляє нічию як повноцінний результат, а не перекидає.
Режим до більшості закінчується раніше: він триває, доки одна сторона не набере більшість, тож гра «з п’яти» завершується на третьому орлі, навіть якщо два кидки не знадобилися. Більшість має існувати, тому тут використовується непарна кількість кидків — від 3 до 21.
Жоден режим не змінює шансів окремого кидка. Шість орлів поспіль трапляються приблизно раз на 64 — це рідкість, а не знак, що решка «на підході».
Чого монетка не вирішить
У монети рівно два варіанти. Для трьох і більше потрібне колесо чи жеребкування, а не монетка з хитрим правилом.
Це не інструмент для ставок і азартних ігор, і сертифікованого протоколу кидків він не веде.
Нічия в серії з парною кількістю кидків — справжній результат. Вирішіть заздалегідь, що з нею робити, а не перекидайте до потрібної відповіді.
Щоб кидок не оскаржували
- Уголос назвіть, що означає орел і що решка, до кидка — після результату сперечатися пізно.
- Якщо одного кидка замало, беріть режим до більшості з непарною кількістю; якщо потрібна статистика — серію.
- Перед глядачами вмикайте приховане відкриття, щоб результат став моментом, а не миготінням.
- Для рішень на відстані надсилайте посилання, а не кидайте самі й не переказуйте результат.
Питання про монетку
Чим серія відрізняється від гри до більшості?
Серія виконує всі задані кидки й може закінчитися нічиєю. Режим до більшості зупиняється, щойно одна сторона набрала більше половини: гра «з п’яти» може закінчитися після трьох кидків.
Скільки разів можна підкинути монету за один запуск?
У серії — до 100 кидків. У результаті видно всю послідовність і рахунок орлів і решок.
Чи може вийти нічия?
У серії з парною кількістю кидків — так, і монетка чесно покаже нічию. У режимі до більшості нічиєї не буває.
Орел і решка випадають з однаковою ймовірністю?
Так. Кожен кидок — незалежне значення з криптографічного генератора браузера, 50 на 50, без перекосу.
Шість орлів поспіль — тепер решка ймовірніша?
Ні. Наступний кидок, як і раніше, 50 на 50. Шість орлів поспіль — приблизно один шанс із 64: рідкість, але не диво.
Як підкинути монетку разом зі співрозмовником за посиланням?
Створіть спільну сесію: у ній зберігаються режим, кількість кидків і налаштування відкриття. Обидва побачите той самий результат, отриманий на сервері, а не на чиємусь телефоні.
Чи можна вирішити монеткою вибір із трьох варіантів?
Нормально — ні. Для трьох і більше варіантів краще підходить колесо чи жеребкування.