Картка зі словом, годинник і рахунок — в одній руці
Для Крокодила потрібні три речі, якими на вечірці ніхто не хоче займатися: стос слів, яких ніхто не бачив, секундомір і ручка для рахунку. Ця сторінка бере на себе всі три.
Оберіть, як грати: пояснювати слово, не називаючи його, як в Аліасі, чи показувати мовчки, як у класичному Крокодилі. Команди ходять по черзі, а телефон у того, хто пояснює.
Кожне «вгадали» чи «пропустити» дає нове слово. Коли час виходить, останнє слово ще можна вгадати, потім хід перевіряється й додається до рахунку.
Як минає хід
Від першої команди до переможця — чотири кроки.
Впишіть назви команд або просто оберіть їхню кількість.
Оберіть: пояснювати чи показувати, скільки секунд на хід і скільки очок до перемоги.
Той, хто пояснює, починає хід і на кожне слово тисне «вгадали» чи «пропустити» до сигналу.
Виправте хибні натискання в підсумках ходу, збережіть — і телефон переходить до наступної команди.
Що є
Усе для ігрового вечора, без папірців.
- Від двох до шести команд, із назвами чи номерами
- Пояснення словами або показ без звуку
- Сто вбудованих слів вашою мовою або свій список
- Від 30 до 120 секунд на хід, із сигналом і вібрацією наприкінці
- Останнє слово можна вгадати й після закінчення часу
- Штраф за кожен пропуск — за бажанням
- Підсумки ходу, де слово можна перемкнути між «вгадали» і «пропустили»
- Таблиця рахунку й переможець, коли команда набрала потрібні очки
Де знадобиться
Скрізь, де компанія хоче посміятися й порухатися.
Сімейні вечори та святкові застілля.
Дні народження дітей і підлітків.
Тимбілдинг і корпоративи.
Уроки іноземної мови, де колода — потрібна лексика.
Довгі поїздки й вечори на дачі.
Як рахуються очки
Кожне вгадане слово дає команді очко. Якщо штраф увімкнено, кожен пропуск забирає одне, але хід не може дати менше нуля.
Слова йдуть із перемішаної колоди, тож жодне не повториться, доки не буде використано всі. Команда перемагає, коли всі зіграли однакову кількість ходів і лише в неї найбільше очок і не менше за ціль; за нічиєї вгорі грається ще коло.
Що варто знати
Гра живе на одному телефоні, який передають по колу; версії, де кожен бачить слово на своєму пристрої, немає.
Вбудована колода — сто повсякденних слів. Для довгого вечора чи тематичної вечірки додайте свої.
Які підказки дозволені, вирішує ваша компанія; сторінка лише нагадує загальноприйняті правила.
Поради
- Для пояснення вистачає шістдесяти секунд, для показу часто потрібно дев'яносто.
- Досвідченим гравцям вмикайте штраф за пропуск, із дітьми — вимикайте.
- Підготуйте свою колоду заздалегідь: імена колег, фільми, місця, де ви бували разом.
Питання про Крокодил і Аліас
Чим Крокодил відрізняється від Аліаса?
В Аліасі слово пояснюють іншими словами, а в Крокодилі показують жестами без звуків. Сторінка підтримує обидва варіанти.
Скільки команд може грати?
Від двох до шести, у кожній скільки завгодно гравців.
Що відбувається зі словом, коли час виходить?
Воно лишається на екрані як останнє: команда ще може його вгадати, а потім підбиваються підсумки ходу.
Чи можна виправити слово, натиснуте помилково?
Так. У підсумках ходу натисніть на слово, щоб перемкнути його між «вгадали» і «пропустили», доки рахунок не записано.
Чи потрібен інтернет під час гри?
Лише щоб відкрити сторінку. Далі гра працює на телефоні й зберігає рахунок навіть після перезавантаження.
Чи є варіант для дітей?
Використовуйте вбудовані повсякденні слова або свій простий список і не вмикайте штраф за пропуск.