Один вибір, який бачать усі
Колесо бере ваш список і за одне обертання обирає рівно один запис. Поки ви не змінювали ваги, усі записи на колесі мають однаковий шанс; дайте варіанту вагу 3 — і він випадатиме втричі частіше, ніж варіант із вагою 1.
Уся підготовка — одне правило: один рядок, один варіант. Колесо перемальовується просто під час набору, тож ще до першого обертання видно, скільки варіантів бере участь і чи не загубилося чиєсь ім’я під час копіювання.
Від «просто випадкового числа» колесо відрізняє сам момент. Коли клас чи команда бачить, як сектор сповільнюється біля стрілки, результат приймають спокійніше: вибір стався в усіх на очах, а не в чиїйсь голові.
Як обертати колесо
Колесо запам'ятовує останній список у цьому браузері, а інші списки можна зберегти під власними назвами; на сервер нічого не потрапляє, поки ви не поділитеся колесом.
Вставте імена чи варіанти по одному в рядку або завантажте один із дванадцяти готових списків і відредагуйте його.
Звірте лічильник записів: він показує, скільки варіантів справді потрапило на колесо.
Натисніть «Обертати» й дочекайтеся, поки стрілка зупиниться на одному секторі.
Якщо повтори не потрібні, одразу після результату натисніть «Приховати вибране» — цей варіант вийде з наступних обертань.
Що можна налаштувати
Налаштувань небагато, і кожне змінює результат передбачувано.
- Список у форматі «один рядок — один запис»; порожні рядки пропускаються, тож стовпець із таблиці працює одразу
- Вага, колір і картинка для кожного варіанта, а поруч — його шанс у відсотках
- Імпорт із текстового або CSV-файлу зі стовпцями варіант, вага, колір; звук обертання й конфеті, які можна вимкнути
- Дванадцять готових наборів: «Так/Ні», їжа, міста, тварини, жанри фільмів, команди, завдання та інші
- Власна назва колеса — у спільній сесії одразу зрозуміло, що саме вирішується
- Кнопка «Приховати вибране» й «Відновити все», щоб повернути приховані записи
- Власний колір для кожного запису
- Історія обертань поточного заняття
- Запуск обертання з клавіатури, без миші
- Спільна сесія за посиланням: ви вирішуєте, хто може обертати і чи бачать учасники всі результати
- Вікно переможця з кнопками «Прибрати з колеса» й «Крутити ще», кольорові палітри, логотип у центрі, завантаження списку в CSV та іменовані списки, збережені в браузері
- У спільній кімнаті гості додають свої імена зі своїх телефонів, а ведучий за бажання схвалює кожне
Де колесо справді рятує
Колесо доречне там, де групі важливо побачити сам момент вибору, а не почути готову відповідь.
Вчителька вносить список класу й після кожної відповіді приховує учня — до дошки ніхто не виходить двічі, поки не відповіли всі.
Ведучий ранкової наради обертає колесо, щоб вирішити, хто починає звіт, і прибирає це ім’я до кінця зустрічі.
Пара не може домовитися про вечерю: три заклади на колесі й одне обертання замість пів години суперечки.
Автор розіграшу в інстаграмі показує колесо в прямому ефірі, щоб підписники бачили, як обирається переможець.
Тренер на тренінгу розподіляє ролі в діловій грі, по одній на кожне обертання.
Батьки перетворюють розподіл хатніх справ на гру: «так вирішило колесо», а не мама чи тато.
Повтори й проходження всього списку
Саме обертання нічого на колесі не змінює, тож те саме ім’я може випасти двічі поспіль. Так і має бути з незалежним вибором: колесо не пам’ятає попередніх результатів, і минулий переможець не стає ні більш, ні менш імовірним.
Щоб пройти список без повторів, після кожного результату натискайте «Приховати вибране». Приховуються всі записи з таким підписом, решта заповнює колесо, а «Відновити все» повертає їх назад. Зважте: обирається запис, а не людина — якщо ім’я внесено двічі, у нього два шанси.
Коли колесо — не найкращий вибір
З вагами в «легкого» варіанта сектор може виявитися завузьким для підпису: варіант однаково бере участь, а його ім'я та шанс видно в списку поруч із колесом.
На довгих списках підписи секторів скорочуються: приблизно після дюжини записів текст важко прочитати з іншого кінця кімнати. Колесо працюватиме, але для 40 імен зручніше жеребкування.
Це не сертифікована лотерея. Якщо правила конкурсу вимагають протоколу розіграшу, який можна перевірити, дотримуйтеся процедури з цих правил.
Практичні поради
- Копіюйте імена стовпцем із Google Таблиць чи Excel: кожна клітинка стане окремим сектором, нічого не доведеться передруковувати.
- Перед обертанням уголос назвіть кількість записів і попросіть групу перевірити, що в списку є всі.
- Домовтеся, чи прибираєте переможців, до першого обертання — а не після результату, який комусь не сподобався.
- Якщо двоє учнів мають однакове ім’я, додайте прізвище чи номер, інакше «Приховати вибране» прибере обох.
Питання про колесо імен
Колесо справді обирає випадково?
Так. Кожне обертання використовує криптографічний генератор браузера (Web Crypto API), а значення, що могли б зсунути результат до перших записів, відкидаються. За рівних ваг кожен активний запис має однаковий шанс; з вагами шанс запису — його вага, поділена на суму ваг.
Чи можна одному імені дати більше шансів?
Так. Задайте йому більшу вагу в списку варіантів: вага 3 випадає втричі частіше, ніж вага 1. Шанс кожного варіанта видно поруч із ним, сектори можуть відповідати вагам, а спільні кімнати розігрують із тими самими вагами.
Як зробити, щоб ніхто не випав двічі?
Після кожного обертання натискайте «Приховати вибране». Це ручна дія, а не автоматичний режим. Коли список закінчиться, натисніть «Відновити все» й почніть нове коло.
Скільки імен можна поставити на колесо?
Жорсткої межі по суті немає, але читабельність падає приблизно після 12–20 записів, бо підписи скорочуються. Для великого списку зручніше жеребкування, де результат виводиться текстом.
Чи є колесо «так чи ні»?
Є: набір «Так/Ні» — один із дванадцяти готових. Завантажте його й обертайте або допишіть свої варіанти, наприклад «подумаємо завтра».
Чи потрібна реєстрація?
Для звичайних обертань — ні. Акаунт потрібен лише тому, хто створює спільну сесію, за якою інші стежать за посиланням.
Як показати колесо учням чи друзям на їхніх телефонах?
Створіть спільну сесію: до неї перейдуть список і налаштування видимості результатів. Ви вирішуєте, хто може обертати, а хто лише дивиться; історія локальних обертань не переноситься.
Колесо чи жеребкування — що обрати?
Колесо — коли група має побачити один вибір. Жеребкування — коли потрібно одразу кілька переможців, призи за порядком або резервні учасники.