Mime et Alias en équipes

Mime et Alias sur un seul téléphone : formez des équipes, choisissez de faire deviner avec des mots ou de mimer sans un son, et passez le téléphone à celui dont c'est le tour. Le mot change à chaque « trouvé » ou « passer », le temps se termine par un bip et le score se tient tout seul jusqu'à ce qu'une équipe atteigne l'objectif.

Préparez les équipes et touchez Lancer la partie.

Jeu de soirée

La carte, le chrono et le score dans une seule main

Pour jouer au mime, il faut trois choses dont personne ne veut s'occuper en soirée : une pile de mots inconnus, un chronomètre et un stylo pour le score. Cette page s'occupe des trois.

Choisissez comment jouer : faire deviner le mot sans le prononcer, comme à Alias, ou le mimer en silence, comme au mime classique. Les équipes jouent à tour de rôle, le téléphone dans la main de celui qui fait deviner.

Chaque « trouvé » ou « passer » affiche un nouveau mot. Quand le temps est écoulé, le dernier peut encore être trouvé ; ensuite le tour est vérifié et ajouté au score.

Comment se passe un tour

De la première équipe au vainqueur en quatre temps.

  1. Tapez les noms des équipes ou choisissez simplement leur nombre.

  2. Choisissez faire deviner ou mimer, les secondes par tour et les points pour gagner.

  3. Celui qui fait deviner lance le tour et touche trouvé ou passer pour chaque mot jusqu'au bip.

  4. Corrigez les erreurs dans le bilan du tour, enregistrez, et le téléphone passe à l'équipe suivante.

Ce qui est prévu

Tout ce qu'il faut pour une soirée jeux, sans papier.

  • De deux à six équipes, nommées ou numérotées
  • Faire deviner avec des mots ou mimer sans un son
  • Cent mots intégrés dans votre langue, ou votre propre liste
  • De 30 à 120 secondes par tour, avec bip et vibration à la fin
  • Le dernier mot peut encore être trouvé après le temps
  • Un point en moins par mot passé, si vous le souhaitez
  • Un bilan du tour où chaque mot bascule entre trouvé et passé
  • Un tableau des scores et un vainqueur dès qu'une équipe atteint l'objectif

Pour quelles occasions

Partout où un groupe a envie de rire et de bouger un peu.

Soirées en famille et repas de fêtes.

Anniversaires d'enfants et d'ados.

Team building et fêtes d'entreprise.

Cours de langue, avec le vocabulaire du chapitre comme paquet de mots.

Longs trajets et soirées en gîte.

Comment les points sont comptés

Chaque mot trouvé rapporte un point à l'équipe. Avec la pénalité, chaque mot passé en retire un, mais un tour ne descend jamais sous zéro.

Les mots viennent d'un paquet mélangé : aucun ne revient avant que tous aient servi. Une équipe gagne quand toutes ont joué le même nombre de tours et qu'elle seule a le plus de points, au moins l'objectif ; en cas d'égalité en tête, on joue un tour de plus.

Bon à savoir

Le jeu tient sur un seul téléphone qui passe de main en main ; il n'existe pas de version où chacun voit le mot sur son appareil.

Le paquet intégré compte cent mots du quotidien. Pour une longue soirée ou une fête à thème, ajoutez les vôtres.

Les indices autorisés, c'est votre groupe qui décide ; la page rappelle seulement les règles habituelles.

Conseils

  • Soixante secondes suffisent pour faire deviner ; le mime demande souvent quatre-vingt-dix.
  • Activez la pénalité avec des joueurs aguerris, laissez-la de côté avec des enfants.
  • Préparez votre paquet avant la soirée : prénoms de collègues, films, lieux visités ensemble.

Questions sur le mime et Alias

Quelle différence entre le mime et Alias ?

À Alias, on fait deviner le mot avec d'autres mots ; au mime, on le représente par des gestes, sans aucun son. La page propose les deux.

Combien d'équipes peuvent jouer ?

De deux à six équipes, avec autant de joueurs que vous voulez dans chacune.

Que devient le mot quand le temps est écoulé ?

Il reste affiché comme dernier mot : l'équipe peut encore le trouver, puis vient le bilan du tour.

Peut-on corriger un mot touché par erreur ?

Oui. Dans le bilan du tour, touchez le mot pour le faire passer de trouvé à passé, ou l'inverse, avant d'enregistrer le score.

Faut-il internet pendant la partie ?

Seulement pour ouvrir la page. Ensuite le jeu tourne sur le téléphone et garde le score même après un rechargement.

Existe-t-il une version pour enfants ?

Utilisez les mots du quotidien intégrés ou votre propre liste facile, sans pénalité pour les mots passés.