Pantomima a Aktivity pro týmy

Pantomima a Aktivity na jednom telefonu: rozdělte se do týmů, vyberte vysvětlování slovy nebo předvádění beze slov a podávejte telefon tomu, kdo je na řadě. Pojem se mění po každém „uhodnuto“ nebo „přeskočit“, čas končí zvukovým signálem a skóre se počítá samo, dokud některý tým nedosáhne cíle.

Nastav týmy a stiskni Začít hru.

Párty hra

Karta s pojmem, hodiny a skóre v jedné ruce

Pantomima potřebuje tři věci, které na párty nikdo nechce řešit: hromádku neznámých pojmů, stopky a propisku na skóre. Tahle stránka se postará o všechny tři.

Vyberte, jak hrajete: vysvětlování pojmu, aniž by se vyslovil, jako v Aktivitách, nebo tiché předvádění, jako v klasické pantomimě. Týmy se střídají a telefon drží ten, kdo vysvětluje.

Každé „uhodnuto“ nebo „přeskočit“ dá nový pojem. Když vyprší čas, poslední pojem se ještě dá uhodnout; pak se tah zkontroluje a připíše ke skóre.

Jak vypadá tah

Od prvního týmu po vítěze ve čtyřech krocích.

  1. Zadej názvy týmů, nebo jen vyber jejich počet.

  2. Vyber vysvětlování nebo předvádění, sekundy na tah a body k výhře.

  3. Vysvětlující začne tah a u každého pojmu mačká uhodnuto, nebo přeskočit, až do signálu.

  4. V přehledu tahu oprav chyby, ulož a telefon putuje k dalšímu týmu.

Co obsahuje

Všechno na herní večer, bez papírků.

  • Dva až šest týmů, se jmény nebo čísly
  • Vysvětlování slovy, nebo předvádění beze zvuku
  • Sto vestavěných pojmů v tvém jazyce, nebo vlastní seznam
  • 30 až 120 sekund na tah, se signálem a vibrací na konci
  • Poslední pojem jde uhodnout i po vypršení času
  • Na přání trestný bod za každý přeskočený pojem
  • Přehled tahu, ve kterém se pojem přepíná mezi uhodnutým a přeskočeným
  • Tabulka skóre a vítěz, když tým dosáhne cíle

Kde se osvědčí

Všude tam, kde se skupina chce zasmát a trochu hýbat.

Rodinné večery a sváteční setkání.

Narozeniny dětí a teenagerů.

Teambuildingy a firemní večírky.

Hodiny jazyků se slovní zásobou z lekce jako balíčkem.

Dlouhé cesty a večery na chatě.

Jak se počítají body

Každý uhodnutý pojem dá týmu bod. Se zapnutým trestem každý přeskočený jeden odečte, ale tah nikdy neklesne pod nulu.

Pojmy pocházejí ze zamíchaného balíčku, takže se žádný nezopakuje, dokud se nepoužijí všechny. Tým vyhraje, když všechny odehrály stejný počet tahů a jen on má nejvíc bodů, aspoň cíl; při remíze na čele se hraje další kolo.

Dobré vědět

Hra běží na jednom telefonu, který koluje z ruky do ruky; verze, ve které každý vidí pojem na svém zařízení, není.

Vestavěný balíček je sto všedních pojmů. Na dlouhý večer nebo tematickou párty přidejte vlastní.

Jaké nápovědy jsou dovolené, určuje vaše skupina; stránka jen připomíná obvyklá pravidla.

Tipy

  • Na vysvětlování stačí šedesát sekund; předvádění často potřebuje devadesát.
  • Se zkušenými hráči zapněte trest, s dětmi raději ne.
  • Připravte si vlastní balíček před párty: jména kolegů, filmy, místa, kde jste byli spolu.

Otázky k pantomimě a Aktivitám

Čím se liší pantomima od Aktivit?

V Aktivitách se pojem vysvětluje jinými slovy, v pantomimě se předvádí gesty, beze zvuků. Stránka zvládá obě varianty.

Kolik týmů může hrát?

Dva až šest týmů, v každém libovolný počet hráčů.

Co se stane s pojmem, když vyprší čas?

Zůstane na obrazovce jako poslední: tým ho ještě může uhodnout a pak přijde přehled tahu.

Dá se opravit pojem stisknutý omylem?

Ano. V přehledu tahu klepni na pojem a přepni ho mezi uhodnutým a přeskočeným, než se skóre zapíše.

Je během hry potřeba internet?

Jen k otevření stránky. Pak hra běží v telefonu a skóre si drží i po obnovení.

Existuje verze pro děti?

Použijte vestavěné všední pojmy nebo vlastní snadný seznam a trest za přeskočení nezapínejte.