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Tourner la bouteille en ligne

Faites tourner la bouteille avec vos propres noms. Choisissez une personne ou un duo, excluez des joueurs et évitez le choix précédent.

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Historique

Historique

    Guide et exemples pratiques

    À quoi sert cet outil

    Faites tourner la bouteille avec vos propres noms. Choisissez une personne ou un duo, excluez des joueurs et évitez le choix précédent.

    Les réglages disponibles comprennent : Un joueur · Duo; Exclusions (noms) · Éviter le choix précédent; Joueurs disponibles · Statistiques de sélection; Plein écran · Historique · Télécharger le CSV.

    Pour un résultat rapide, utilisez l’outil directement sur cette page. Pour organiser une activité avec d’autres personnes, créez un compte et utilisez le tableau de bord pour créer et gérer une salle partagée.

    Comment l’utiliser

    Réglez uniquement les options nécessaires, lancez l’outil, puis vérifiez le résultat et l’historique avant une nouvelle manche.

    1. Ajoutez les joueurs avec un nom par ligne.

    2. Faites tourner la bouteille et attendez que le pointeur s'arrête.

    3. Utilisez-la pour des manches de fête ou comme sélecteur aléatoire.

    Ce que vous pouvez faire

    La page associe la fonction principale à des réglages propres à cette tâche, plutôt qu’à une interface aléatoire générique.

    • Un joueur · Duo
    • Exclusions (noms) · Éviter le choix précédent
    • Joueurs disponibles · Statistiques de sélection
    • Plein écran · Historique · Télécharger le CSV
    • Salles partagées avec participants, liens d’invitation et règles d’accès

    Dans quels cas l’utiliser

    Le meilleur réglage dépend de votre besoin : un résultat local unique ou une activité partagée suivie par plusieurs personnes.

    Soirée : ajoutez les volontaires et choisissez une personne.

    Activité en duo : vérifiez les exclusions avant de sélectionner une paire.

    Soirées : transformez des noms et des choix simples en jeu de groupe rapide.

    Équipes : formez des groupes, choisissez des représentants ou centralisez les résultats.

    Ordre de passage : créez une séquence neutre avant un jeu, une présentation ou une discussion.

    Classe : choisissez des élèves, créez des exercices, formez des groupes ou affichez l’ordre de passage.

    Comment le résultat est produit

    Le choix précédent est évité seulement s’il reste assez d’autres joueurs. Sinon, le groupe disponible est réutilisé. Le mode duo exige deux joueurs après les exclusions explicites.

    Les salles partagées ajoutent un fonctionnement de groupe contrôlé : l’organisateur choisit l’accès, ajoute les participants ou les laisse s’inscrire, partage le lien et peut envoyer des invitations par e-mail. Ce que chacun voit ou contrôle dépend des réglages et de son rôle.

    Possibilités et limites

    Utilisez cet outil pour les jeux, cours, ateliers et l’organisation quotidienne. Il ne remplace pas un tirage certifié, un registre réglementé, un chronométrage médical ou un système devant être audité.

    Conseils pratiques

    • Utilisez des noms clairs afin que le résultat soit compréhensible sans explication supplémentaire.
    • Vérifiez les réglages importants avant de partager une salle ; les spectateurs peuvent avoir moins de commandes que l’organisateur.
    • Utilisez l’historique ou l’export lorsqu’ils sont disponibles plutôt que de dépendre uniquement de captures d’écran.

    Questions fréquentes

    Le joueur précédent peut-il être choisi à nouveau ?

    Le choix précédent est évité seulement s’il reste assez d’autres joueurs. Sinon, le groupe disponible est réutilisé. Le mode duo exige deux joueurs après les exclusions explicites.

    Que peut-on configurer dans cet outil ?

    Les réglages disponibles comprennent : Un joueur · Duo; Exclusions (noms) · Éviter le choix précédent; Joueurs disponibles · Statistiques de sélection; Plein écran · Historique · Télécharger le CSV; Salles partagées avec participants, liens d’invitation et règles d’accès.

    Quel est le fonctionnement habituel ?

    Un usage typique suit ces étapes : Ajoutez les joueurs avec un nom par ligne. Faites tourner la bouteille et attendez que le pointeur s'arrête. Utilisez-la pour des manches de fête ou comme sélecteur aléatoire.

    Faut-il un compte pour utiliser cet outil ?

    Non pour un usage ponctuel sur la page publique. Un compte devient utile pour créer et gérer des salles partagées depuis le tableau de bord.

    Puis-je inviter d’autres personnes et contrôler l’accès ?

    Oui. Une salle peut être accessible par lien, protégée par mot de passe ou réservée aux utilisateurs inscrits. L’organisateur peut aussi envoyer des invitations par e-mail et gérer les accès.