Два кубика онлайн

Бросьте два шестигранных кубика онлайн. Посмотрите значение каждого и сумму от 2 до 12 для настольных игр и задач на вероятность.

Кубики 2d6

Две грани и их сумма

По умолчанию каждый бросок — это два шестигранных кубика: вы видите грань каждого и сумму от 2 до 12. Если игре нужно другое, выберите d4, d8, d10, d12, d20 или d100, бросайте до десяти кубиков и добавляйте модификатор.

Пара d6 — ровно то, что просит почти любая настольная игра из шкафа: «Монополия», нарды, «Колонизаторы», «Змеи и лестницы». Когда кубики закатились под диван, телефон заменяет их, не меняя шансов в игре.

Каждый кубик бросается отдельно из криптографического генератора браузера, а значения с перекосом отбрасываются. Грани не подбираются под сумму: вы видите именно ту пару, которая выпала.

Бросок и чтение результата

По умолчанию готовы два шестигранных кубика. Тип кубика, их количество и модификатор меняются в боковой панели, когда этого требует игра.

  1. Нажмите «Бросить» или коснитесь самих кубиков.

  2. Если в вашей игре ходят по каждому кубику отдельно (как в нардах), смотрите на грани; если по сумме — на крупное число под кубиками.

  3. Для следующего хода бросайте снова: каждый бросок не зависит от предыдущего.

Что показывает бросок

Экран построен вокруг двух чисел, которые реально нужны в играх.

  • Обе грани по отдельности, каждая от 1 до 6
  • Сумма от 2 до 12 крупным числом
  • Независимые броски без «памяти» о прошлом результате
  • История бросков текущей партии
  • Общая сессия по ссылке, чтобы соперник на расстоянии видел тот же бросок
  • Никакой регистрации и установки перед первым броском
  • d4, d6, d8, d10, d12, d20 и d100, до десяти кубиков и модификатор

Настолки, нарды и уроки вероятности

Два кубика закрывают больше игровых ситуаций, чем любой другой набор.

Семья играет в «Монополию» без потерянных кубиков и ходит на выпавшую сумму.

Двое играют в нарды и используют грани по отдельности, а не сумму.

Учитель математики просит класс записать тридцать сумм и сравнить, как часто выпадает 7 и как часто 2.

Ведущий квиза выбирает одну из шести тем по первому кубику и не смотрит на второй.

Компания играет в лёгкую ролевую систему с проверками 2d6.

Двое играют по видеосвязи и бросают через общую ссылку, чтобы никому не приходилось верить на слово.

Почему семёрка выпадает чаще всего

У двух кубиков 36 равновероятных комбинаций граней, но всего 11 возможных сумм, поэтому суммы не равновероятны. Семёрку дают шесть комбинаций (1+6, 2+5, 3+4 и обратные), так что она выпадает примерно раз в шесть бросков. Двойке и двенадцати соответствует по одной комбинации — около одного раза из 36.

Полное распределение полезно знать, если вы его объясняете или о нём спорите: 2 и 12 — по 1 из 36, 3 и 11 — по 2 из 36, 4 и 10 — по 3 из 36, 5 и 9 — по 4 из 36, 6 и 8 — по 5 из 36, 7 — 6 из 36. На небольшом числе бросков реальные частоты могут заметно отличаться.

С одним кубиком всё иначе: все шесть граней одинаково вероятны на каждом броске, и серия шестёрок не делает следующую шестёрку менее вероятной.

Чего этот бросок не делает

В общих комнатах по ссылке всегда бросаются два шестигранных кубика. Другие кубики, их количество и модификатор работают только на этой странице.

Нет правил преимущества, «взрывающихся» кубиков и перебросов: инструмент складывает кубики и модификатор, а правила остаются за вами.

Это не азартное устройство, и сертифицированного протокола бросков оно не ведёт.

За настоящим столом

  • До начала партии договоритесь, ходите вы по граням или по сумме: от этого зависит, как считаются дубли, например в нардах.
  • Для урока попросите учеников сначала предсказать распределение, потом бросить тридцать раз и сравнить с таблицей выше.
  • Для игры на расстоянии отправьте ссылку на общую сессию — оба игрока увидят один бросок вместо пересказа.
  • Для проверки в ролевой игре настройте бросок один раз, например 1d20+5: сумма на экране уже включает модификатор.

Как создать ссылку и поделиться с друзьями

Можно пользоваться инструментом самостоятельно или создать отдельную общую сессию. В сессию переносятся предусмотренные настройками параметры, а участники открывают её по ссылке или приглашению.

  1. Откройте бросок двух шестигранных кубиков: другие типы костей инструмент не поддерживает.

  2. Войдите в Roliq или зарегистрируйтесь: для обычного использования аккаунт не нужен, но создать общую сессию может авторизованный пользователь.

  3. Нажмите кнопку создания общей сессии на странице инструмента. Проект сохранит настройки и откроет страницу новой сессии.

  4. На странице сессии скопируйте ссылку или отправьте приглашения друзьям, коллегам и участникам игры.

  5. Проверьте доступ, роли и видимость результата. Затем запустите сессию и проводите раунды вместе.

В общей сессии приглашённые видят результат одного и того же броска двух кубиков, а не результаты разных устройств.

Создатель управляет сессией. Ссылка для просмотра не предоставляет автоматически права ведущего; доступ к результатам и действиям зависит от настроек и роли.

Вопросы о кубиках

Все суммы выпадают одинаково часто?

Нет. Чаще всего выпадает 7 — 6 шансов из 36, потому что её дают шесть разных пар граней. Реже всего — 2 и 12, по 1 из 36: их даёт только дубль единиц или шестёрок.

Какова вероятность выбросить 7?

Шесть из 36 комбинаций, то есть около 16,7% — примерно один бросок из шести. Следом идут 6 и 8: по 5 из 36, около 13,9% каждая.

Можно ли бросить d20 или один кубик?

Да. Выберите d4, d6, d8, d10, d12, d20 или d100 в боковой панели, задайте от одного до десяти кубиков и при необходимости модификатор, например 1d20+5.

Бросок честный?

Да. Каждый кубик получает значение из криптографического генератора браузера, а значения с перекосом отбрасываются. Кубики не зависят друг от друга.

После трёх шестёрок подряд шестёрка менее вероятна?

Нет. Броски независимы, и серия ничего не меняет. Ожидание «теперь точно не выпадет» — классическая ошибка игрока.

Как сыграть с другом, который не рядом?

Создайте общую сессию и отправьте ссылку. Участники увидят один и тот же результат двух кубиков; другие типы кубиков в сессии не появляются.

Кубики или генератор чисел?

Кубики — когда нужны настоящие шансы 2d6, где 7 частая, а 12 редкая. Генератор — когда все значения диапазона должны быть равновероятны.