Жеребьёвка, которую хочется досмотреть
Имя, выскочившее из ниоткуда, — это одно мгновение. Гонка даёт всем десять секунд поболеть, поохать и покричать на экран, и результат ощущается заслуженным.
Каждое имя становится резиновой уточкой на своей дорожке. Нажмите «Старт», и уточки поплывут к клетчатой черте, обгоняя друг друга.
Победитель при этом выбирается честно случайно: порядок финиша разыгрывается в момент нажатия, а гонка лишь проигрывает его.
Как провести гонку уточек
Готово меньше чем за минуту.
Впишите или вставьте имена, по одному на строку.
Выберите 5, 10 или 20 секунд на заплыв.
Нажмите «Старт» и дайте уточкам поплыть.
Объявите победителя и пьедестал; для следующего выбора запустите заплыв снова.
Что умеет
Случайный выбор вместе с представлением.
- От двух до тридцати уточек, по одной на имя
- Заплывы на 5, 10 или 20 секунд
- Уточки обгоняют друг друга до самого финиша
- Пьедестал для первых трёх
- Список прошлых победителей в этом браузере
- Порядок разыгрывает надёжный генератор случайных чисел
- Мгновенный результат, если анимации отключены
- Работает на телефоне, ноутбуке и экране в классе
Чаще всего для
Любой жеребьёвки, где ожидание — половина удовольствия.
Выбора, кто отвечает первым на уроке.
Розыгрышей на стриме или рабочем созвоне.
Выбора, кто ходит первым в игре.
Лотерей на празднике или школьной ярмарке.
Решения, кто варит кофе.
Почему гонка честная
Когда вы нажимаете «Старт», надёжный генератор случайных чисел перемешивает имена в порядок финиша. Он фиксируется до того, как двинется хоть одна уточка.
Затем каждая уточка получает время финиша по своему месту: победитель приплывает первым, последняя уточка — к концу гонки. Покачивание по пути — украшение, оно никогда не меняет, кто первым пересечёт черту.
Что учесть
Имена должны различаться: двух уточек с одинаковым именем не отличить.
Гонка идёт только в этом браузере и не транслируется на другие экраны.
В реке помещается до тридцати уточек одновременно.
Советы
- Десять секунд — оптимально: достаточно, чтобы поболеть, и не надоедает повторять.
- Поставьте экран так, чтобы его видели все, прежде чем нажать «Старт».
- Уберите победителя из списка, если выиграть можно только один раз.
Вопросы о гонке уточек
Гонка уточек действительно случайная?
Да. Порядок финиша разыгрывает надёжный генератор случайных чисел при нажатии «Старт»; анимация только показывает его.
Сколько имён может участвовать?
От двух до тридцати, по одной уточке на имя.
Можно сделать гонку короче?
Выберите 5 секунд для быстрой жеребьёвки или 20 для максимального напряжения.
Работает ли без анимаций?
Если устройство просит уменьшить движение, результат появляется сразу.
Где посмотреть прошлых победителей?
Под настройками: последние десять победителей хранятся в этом браузере.
Подойдёт ли для розыгрыша на стриме?
Да, покажите экран и запустите гонку с именами участников.