Один бросок, серия или до большинства
Монетка отвечает на вопрос из двух вариантов, и здесь она умеет отвечать тремя способами. Один бросок даёт орла или решку. Серия делает заданное число бросков и считает обе стороны. Режим «до большинства» останавливается, как только одна сторона набрала больше половины.
Последний режим — это то, что обычно имеют в виду под «до трёх побед из пяти»: пять бросков не нужны, если три орла уже выпали. Монетка остановится и не будет добрасывать лишнее.
Каждый бросок независим и берётся из криптографического генератора браузера, поэтому шансы орла и решки остаются равными, что бы ни выпало до этого.
Как подбросить
Сначала выберите режим — от него зависит смысл остальных настроек.
Выберите один бросок, серию или режим до большинства и вслух закрепите за каждой стороной свой вариант.
Для серии и режима до большинства задайте число бросков.
Подбросьте и посмотрите счёт сторон и победителя — или ничью, которая возможна в серии.
Режимы, счёт и подача
Настройки подходят и для спора, и для маленького эксперимента.
- Три режима: один бросок, серия и игра до большинства
- До 100 бросков за один запуск
- Счёт орлов и решек и вся последовательность результатов
- Объявленный победитель или честная ничья, если серия закончилась поровну
- Скрытое раскрытие: результат ждёт, пока вы его не откроете
- Три вида монеты, звук и вибрация по желанию
- Статистика и выгрузка серии в CSV
- Общая сессия, чтобы обе стороны спора видели один бросок
Начало матча, спор и опыт на уроке
Решения из двух вариантов и маленькие демонстрации вероятности.
Двое друзей решают, кто выбирает фильм, заранее разобрав стороны монеты.
Команды в мини-футболе разыгрывают начальный удар одним броском на общем экране.
Класс бросает монету сто раз и сравнивает число орлов с ожидаемыми пятьюдесятью.
Пара играет до трёх побед из пяти, чтобы одна неудачная монетка не решила весь вечер.
Удалённая команда выбирает между двумя вариантами по общей ссылке, и никто не бросает втайне.
Родители решают, кто сядет впереди, и тянут время скрытым раскрытием.
Серия и режим до большинства — в чём разница
Серия всегда доходит до конца: десять бросков — значит десять результатов, и при чётном числе возможна ничья. Поэтому серия сообщает ничью как полноценный результат, а не перебрасывает.
Режим до большинства заканчивается раньше: он идёт, пока одна сторона не наберёт большинство, так что «из пяти» завершается на третьем орле, даже если два броска не понадобились. Большинство должно существовать, поэтому здесь используется нечётное число бросков — от 3 до 21.
Ни один режим не меняет шансы отдельного броска. Шесть орлов подряд случаются примерно один раз из 64 — это редкость, а не знак, что решка «на подходе».
Чего монетка не решит
У монеты ровно два варианта. Для трёх и больше нужно колесо или жеребьёвка, а не монетка с хитрым правилом.
Это не инструмент для ставок и азартных игр, и сертифицированного протокола бросков он не ведёт.
Ничья в серии с чётным числом бросков — настоящий результат. Решите заранее, что будете с ней делать, а не перебрасывайте до нужного ответа.
Чтобы бросок не оспаривали
- Вслух назовите, что значит орёл и что значит решка, до броска — после результата спорить поздно.
- Если одного броска мало, берите режим до большинства с нечётным числом; если нужна статистика, берите серию.
- Перед зрителями включайте скрытое раскрытие, чтобы результат стал моментом, а не мельканием.
- Для решений на расстоянии отправляйте ссылку, а не бросайте сами и не пересказывайте результат.
Вопросы о монетке
Чем серия отличается от игры до большинства?
Серия выполняет все заданные броски и может закончиться ничьей. Режим до большинства останавливается, как только одна сторона набрала больше половины: игра «из пяти» может закончиться после трёх бросков.
Сколько раз можно подбросить монету за один запуск?
В серии — до 100 бросков. В результате видна вся последовательность и счёт орлов и решек.
Может ли получиться ничья?
В серии с чётным числом бросков — да, и монетка честно покажет ничью. В режиме до большинства ничьей не бывает.
Орёл и решка выпадают с равной вероятностью?
Да. Каждый бросок — независимое значение из криптографического генератора браузера, 50 на 50, без перекоса.
Шесть орлов подряд — теперь решка вероятнее?
Нет. Следующий бросок по-прежнему 50 на 50. Шесть орлов подряд — примерно один шанс из 64: редкость, но не чудо.
Как бросить монетку вместе с собеседником по ссылке?
Создайте общую сессию: в ней сохраняются режим, число бросков и настройка раскрытия. Оба увидят один и тот же результат, полученный на сервере, а не на чьём-то телефоне.
Можно ли решить монеткой выбор из трёх вариантов?
Нормально — нет. Для трёх и больше вариантов лучше подходит колесо или жеребьёвка.