Spettro: indovina dove porta l'indizio sulla scala

Una scala tra due opposti, un bersaglio nascosto e un indizio: una persona sa dov'è e dà una parola o una frase, e la squadra sposta un indicatore dove pensa che sia. Più è vicino, più punti.

FreddoCaldo
Una persona conosce il bersaglio e dà un indizio; gli altri indovinano dov'è.
Gioco di gruppo

Un indizio, un indicatore, un punto nascosto

Ogni carta ha una scala con due opposti agli estremi, come freddo e caldo o economico e costoso. Da qualche parte sulla scala c'è un bersaglio nascosto. Una persona lo vede e dà un indizio, una parola o una breve frase che si adatta a quel punto meglio che ad altri; il resto della squadra ne discute e sposta l'indicatore dove pensa che sia il bersaglio.

Quando la risposta è confermata, compaiono il bersaglio e le sue tre fasce. Colpire il centro vale 4 punti, l'anello successivo 3 e quello esterno 2. Il punteggio continua a crescere tra una carta e l'altra, e la sessione diventa una piccola partita.

Come si gioca

Un telefono, una squadra e chi dà l'indizio.

  1. Pesca una carta. Tutti tranne chi dà l'indizio guardano altrove, e questa persona preme Mostra il bersaglio.

  2. Pensa a un indizio che indichi il bersaglio, dillo ad alta voce e premi Nascondi il bersaglio.

  3. La squadra si accorda su un punto, sposta l'indicatore, conferma e vede i punti.

Cosa fa il gioco

La parte del bersaglio nascosto e del punteggio.

  • 24 scale pronte nella tua lingua, ciascuna con due opposti
  • Un bersaglio nascosto casuale su ogni carta, lontano dagli estremi
  • Un indicatore per la risposta e le fasce del bersaglio alla rivelazione
  • 4, 3 o 2 punti in base alla distanza e un totale che resta sul tuo dispositivo
  • Le tue scale, una per riga, con gli estremi separati da |

Dove funziona

Ovunque una squadra possa discuterne.

Serate e feste in famiglia, con un nuovo suggeritore a ogni carta.

Team building e feste aziendali: un giro che fa partire la conversazione.

Lezioni: un modo per parlare di opinioni e significati.

Come si assegnano i punti

La scala va da 0 a 100 e il bersaglio si trova tra 8 e 92. Una risposta entro 5 dal bersaglio vale 4 punti, entro 10 vale 3 ed entro 15 vale 2; più lontano non vale nulla.

Il totale resta sul tuo dispositivo e si azzera con un pulsante. Le carte non si ripetono finché non sono state giocate tutte.

Da sapere

Il telefono non giudica l'indizio: il gruppo decide se è corretto. Un indizio non deve dare un numero né una posizione, solo una parola o una frase.

Passa il telefono al prossimo suggeritore dopo ogni giro, così tutti hanno il loro turno.

Consigli

  • Scegli indizi sull'idea e non sulla posizione: «un bel martedì» è meglio di «quasi a metà».
  • Scrivi le tue scale per una serata a tema, come cinema, cibo o vita d'ufficio.

Domande sul gioco dello spettro

La squadra vede il bersaglio?

No. Lo vede solo chi dà l'indizio, ed è nascosto di nuovo prima che la squadra risponda.

Quante persone possono giocare?

Due o più: una dà gli indizi e le altre formano la squadra.

Posso aggiungere le mie scale?

Sì, una per riga con i due estremi separati da |.