Un gioco di bluff in cui uno non sa niente
Tutti al tavolo ricevono lo stesso luogo segreto — una spiaggia, un ospedale, un sottomarino — tranne la spia, che sa solo di essere la spia. Poi vi fate a turno domande su quel luogo.
Rispondi troppo vago e sospettano di te; troppo preciso e la spia indovina il luogo. La spia vince se indovina il luogo o se resiste fino alla votazione.
I ruoli si distribuiscono passando un solo telefono intorno al tavolo o mandando a ciascuno un link privato, così ognuno gioca dal suo telefono.
Come si gioca
Un turno dura da cinque a dieci minuti.
Scrivi i nomi dei giocatori o solo quanti siete, scegli quante spie e il tempo di discussione.
Distribuisci i ruoli. Ognuno guarda la sua carta da solo e la nasconde di nuovo.
Chi compare sullo schermo fa la prima domanda. Chi risponde fa la successiva.
Quando il tempo scade, votate la spia. Poi mostrate chi era e qual era il luogo.
Cosa c'è
Tutto per un turno, senza carte né carta.
- Trenta luoghi noti nella tua lingua
- Parole vostre al posto dei luoghi
- Una o più spie a seconda del gruppo
- Modalità con un solo telefono che passa di mano
- Un link privato per ogni giocatore
- Timer della discussione e chi domanda per primo
- L'elenco di tutti i luoghi perché la spia possa bluffare
- Un luogo nuovo a ogni turno, senza ripetizioni ravvicinate
Quando giocare
Ogni volta che siete da tre a venti persone.
Una festa in casa dove nessuno vuole aprire un gioco da tavolo.
Un lungo viaggio in auto o in treno con un solo telefono.
Una pausa di team building in ufficio.
Una serata in famiglia con parole vostre, come personaggi dei cartoni.
Un'attività da campo estivo o gruppo giovani.
Come si distribuiscono i ruoli
Il luogo e le spie vengono scelti nel tuo browser con una fonte casuale sicura. Un luogo degli ultimi turni viene saltato finché ce ne sono altri.
Passando il telefono, la carta viene nascosta prima che cambi mano. Un link privato contiene solo il ruolo del destinatario, quindi aprire quello di un altro non mostra tutta la distribuzione.
Buono a sapersi
Domande e votazione sono ad alta voce: la pagina distribuisce i ruoli e tiene il tempo.
Chi distribuisce in modalità link potrebbe aprirli tutti: per un gioco leale fate distribuire chi non gioca, o usate il telefono condiviso.
Con parole vostre, scegliete cose che tutti al tavolo conoscono.
Consigli per un buon turno
- Fai domande valide per molti luoghi: «Ci verresti nel fine settimana?»
- Se sei la spia, prima ascolta e rispondi breve.
- Una spia va bene fino a otto giocatori; con più, provate con due.
Domande sul gioco della spia
Quanti giocatori servono per il gioco della spia?
Da tre a venti. Sotto i cinque è veloce e teso; con di più è più rumoroso e difficile per la spia.
Nel gioco della spia ognuno può usare il proprio telefono?
Sì. Scegli i link privati e manda a ciascuno il suo; ogni link mostra solo il suo ruolo.
Cosa vede la spia?
Solo di essere la spia, e l'elenco di tutti i luoghi per poter bluffare.
Possiamo usare parole nostre?
Sì. Passa alle parole personali e scrivine una per riga.
Come vince la spia?
Indovinando il luogo prima di essere scoperta, o superando la votazione.
Il gioco della spia è gratis?
Sì, senza registrazione e senza app.