Tutti indovinano, uno ci va più vicino
Prima di una nascita o di un matrimonio ognuno ha la sua teoria: il bebè arriva prima, i discorsi non finiscono mai, il migliore amico dello sposo piange per primo. Un gioco di pronostici trasforma queste teorie in una piccola gara.
Manda un solo link. Gli amici scrivono il nome e i pronostici: una data, un numero con l'unità o una risposta da una breve lista. Nessuno vede quelli degli altri fino alla fine.
Quando arriva il giorno, scrivi com'è andata davvero e mostri i risultati. Ogni domanda dà punti ai pronostici più vicini e una tabella mostra il vincitore.
Come organizzare il toto-nascita
Si prepara in due minuti; l'account serve solo per il link.
Scegli il modello bebè o matrimonio.
Modifica, aggiungi o togli domande: data, numero con unità o scelta.
Accedi, crea il link e condividilo nel gruppo.
Dopo il grande giorno, scrivi le risposte vere e mostra i risultati.
Cosa fa il gioco
Un toto senza fogli di calcolo.
- Modelli pronti per bebè e matrimonio
- Fino a 10 domande: date, numeri con unità, scelte
- Una serie di pronostici a persona, modificabile fino alla fine
- I pronostici altrui restano nascosti fino alla fine
- Punti ai tre pronostici più vicini
- Tabella dei risultati con i pronostici di tutti
- Colori e sfondo a scelta
- Funziona su qualsiasi telefono, senza app
Molto usato per
Qualsiasi giorno su cui viene voglia di scommettere.
Un baby shower che indovina data e peso.
Colleghi che scommettono sul giorno della nascita.
Invitati che prevedono discorsi e primo ballo.
Un addio al nubilato o al celibato con domande sulle nozze.
Nonni lontani che vogliono partecipare.
Come si decide il vincitore
Per una data o un numero, i pronostici si ordinano per distanza dalla risposta vera. Il più vicino prende 3 punti, il successivo 2 e il terzo 1; pronostici uguali condividono il posto.
Per una scelta, ogni risposta giusta vale 3 punti. Vince chi ha più punti, e i suoi pronostici migliori sono evidenziati in tabella.
Da sapere
Chi partecipa scrive un nome invece di accedere: un nome vale quanto conosci i tuoi amici.
Appena mostri i risultati, i pronostici si chiudono per tutti.
Il gioco conta solo punti; non è per scommesse in denaro.
Consigli
- Quattro o cinque domande bastano perché tutti finiscano.
- Aggiungi una domanda divertente, come a chi somiglierà il bebè.
- Fissa il link nel gruppo per chi arriva tardi.
Domande sul toto-nascita
Gli invitati vedono i pronostici degli altri?
Non finché non mostri i risultati. Prima vedono solo i nomi di chi ha già partecipato.
Si può cambiare il pronostico?
Sì, finché non escono i risultati. Il nuovo sostituisce il precedente.
Come si contano i punti?
I tre più vicini su una data o un numero prendono 3, 2 e 1 punto; una scelta giusta vale 3 punti.
Gli invitati devono avere un account?
No, basta un nome. A te serve un account per creare il link e mostrare i risultati.
Posso scrivere le mie domande?
Sì. Modifica il modello o aggiungi fino a 10 domande.
È per scommettere soldi?
No. Il gioco conta solo punti, per divertimento.