«Спектр»: вгадайте, куди вказує підказка на шкалі

Шкала між двома протилежностями, прихована на ній ціль і одна підказка: один гравець знає, де ціль, і називає слово чи фразу, а команда пересуває стрілку туди, де, на її думку, ціль. Чим ближче, тим більше балів.

ХолоднеГаряче
Один знає ціль і дає підказку, решта вгадує, де вона.
Гра для компанії

Одна підказка, одна стрілка, одна прихована точка

На кожній картці шкала з двома протилежностями по краях, наприклад холодне й гаряче чи дешеве й дороге. Десь на ній заховано ціль. Один гравець її бачить і дає підказку, слово чи коротку фразу, що пасує до цієї точки краще за інші; команда обговорює й пересуває стрілку туди, де, на її думку, ціль.

Коли відповідь зафіксовано, з'являються ціль і три зони навколо неї. Влучення в центр дає 4 бали, наступне кільце 3, зовнішнє 2. Рахунок накопичується між картками, і гра стає невеликим матчем.

Як грати

Один телефон, команда й ведучий.

  1. Витягніть картку. Усі, крім ведучого, відвертаються, а ведучий натискає «Показати ціль».

  2. Придумайте підказку, що вказує на ціль, скажіть її вголос і натисніть «Сховати ціль».

  3. Команда домовляється про місце, пересуває стрілку, фіксує відповідь і дивиться бали.

Що вміє гра

Те, що пов'язане з прихованою ціллю й підрахунком.

  • 24 готові шкали вашою мовою, у кожної дві протилежності
  • Випадкова прихована ціль на кожній картці, не біля самих країв
  • Стрілка для відповіді та зони цілі, що показуються під час розкриття
  • 4, 3 або 2 бали за відстанню й загальний рахунок на вашому пристрої
  • Власні шкали, по одній у рядку, з краями через |

Де вона працює

Скрізь, де команді є про що поговорити.

Сімейні вечори й свята, щоразу новий ведучий.

Тімбілдинг і корпоративи: раунд, що запускає розмову.

Заняття: привід поговорити про думки й сенси.

Як рахуються бали

Шкала йде від 0 до 100, ціль розташована десь між 8 і 92. Відповідь у межах 5 від цілі дає 4 бали, у межах 10 дає 3, у межах 15 дає 2; далі балів немає.

Загальний рахунок зберігається на вашому пристрої й скидається однією кнопкою. Картки не повторюються, доки не зіграно всі.

Що важливо знати

Телефон не оцінює підказку: чесна вона чи ні, вирішує компанія. Підказка не має називати число чи положення, лише слово або фразу.

Після кожного раунду передавайте телефон наступному ведучому, щоб черга дійшла до всіх.

Поради

  • Давайте підказки про суть, а не про положення: «добрий вівторок» краще, ніж «майже посередині».
  • Напишіть власні шкали для тематичного вечора, наприклад про кіно, їжу чи офісне життя.

Питання про гру «Спектр»

Чи бачить команда ціль?

Ні. Її бачить лише ведучий, і перед відповіддю команди вона знову ховається.

Скільки людей може грати?

Від двох: один дає підказки, решта утворюють команду.

Чи можна додати власні шкали?

Так, по одній у рядку, краї через |.