Pulsante da quiz

Pulsanti da quiz per due-otto squadre su un solo schermo. Ogni squadra ha il suo tasto sul portatile o un grande pulsante sul tablet. Chi conduce legge la domanda e attiva i pulsanti; vince la prima pressione, con il tempo di reazione in millisecondi, e premere prima è falsa partenza.

Sulla tastiera ogni squadra ha il suo tasto: A, L. Sul touch, tocca il pulsante della squadra.
Pulsanti

Chi ha premuto per primo, deciso al millisecondo

La lite più grande di ogni quiz è chi è stato il primo. Qui ogni squadra ha il suo tasto sul portatile o un grande pulsante colorato sul tablet o sulla LIM, e decide lo schermo.

Chi conduce attiva i pulsanti dopo la domanda. La prima pressione si illumina, suona e mostra il tempo; premere prima è falsa partenza e la squadra salta la domanda.

Come usare i pulsanti

Metti lo schermo dove ogni squadra arriva al suo tasto o pulsante.

  1. Scrivi le squadre; ognuna riceve tasto e colore.

  2. Leggi la domanda, poi attiva i pulsanti.

  3. Risponde la prima squadra; segna giusto, sbagliato o vai avanti.

Cosa fa il pulsante

Pensato per uno schermo condiviso in una sala rumorosa.

  • Da due a otto squadre con tasti propri: A, L, Q, P, Z, M, V, J
  • Grandi pulsanti touch per tablet e LIM
  • Tempo di reazione del vincitore in millisecondi
  • La falsa partenza esclude la squadra dalla domanda
  • Una risposta sbagliata riattiva i pulsanti per gli altri
  • Punteggi per squadra con pulsanti più e meno

Dove si usa

Ovunque un quiz abbia bisogno di una prima pressione giusta.

Quiz al pub e serate quiz.

Ripassi in classe alla LIM.

Quiz in famiglia a Capodanno.

Quiz di team building in ufficio.

Come si decide la prima pressione

Ogni pressione è cronometrata con l'orologio ad alta precisione del browser nell'istante in cui il tasto scende o il dito tocca; vince la prima dopo l'attivazione, le altre sono ignorate.

Un tasto tenuto premuto non si ripete e una squadra in falsa partenza resta bloccata fino alla domanda successiva, quindi martellare non serve.

Buono a sapersi

Tutte le squadre condividono un dispositivo; i telefoni non funzionano ancora come pulsanti separati.

Una tastiera può perdere pressioni se molti tasti sono tenuti premuti; chiedi di toccare, non di tenere.

Consigli

  • Con un portatile, metti le squadre ai due lati così A e L sono a portata.
  • Leggi tutta la domanda prima di attivare: così la velocità premia chi sa, non chi tira a indovinare.

Domande sul pulsante da quiz

Più squadre possono giocare su un portatile?

Sì. Fino a otto squadre, ognuna con il suo tasto; vince la prima premuta dopo l'attivazione.

Cosa succede se una squadra preme troppo presto?

È falsa partenza: la squadra salta la domanda e le altre continuano.

Funziona su schermo touch?

Sì. Ogni squadra ha un grande pulsante che conta al tocco, non al rilascio.

Si possono tenere i punti?

Sì. Una risposta giusta vale +1 e accanto a ogni squadra ci sono pulsanti più e meno.