Giochi di gruppo senza dadi, carte o bottiglia
Quasi ogni gioco di gruppo ha bisogno di un oggetto che nessuno ha portato: un mazzo di carte, due dadi, qualcosa da far girare, un foglio per i punti. Li sostituisce tutti un telefono al centro del tavolo — se lo schermo lo vedono tutti.
Qui sotto trovi quale strumento prende il posto di quale oggetto e quali dettagli di impostazione decidono se il gioco scorre o si impantana in una discussione.
Cosa sostituisce ogni oggetto
Cinque strumenti coprono quello che di solito manca a una serata di giochi.
Chi tocca adesso
Scrivi tutti i giocatori e gira per scegliere una persona; se il gioco ne vuole due, passa alla modalità coppia. I giocatori hanno un nome, quindi funziona anche in videochiamata o a un tavolo dove non c'è spazio per far girare nulla.
Da quattro giocatori in su attiva «Evita la selezione precedente»: la stessa persona due volte di fila fa sembrare il gioco truccato. Le esclusioni permettono di saltare un turno senza essere cancellati.
Gioco della bottiglia online con nomiCarte senza mazzo
Le carte vengono distribuite da una vera struttura di mazzo: la carta pescata sparisce fino al reset. I giochi in cui le carte si consumano funzionano come devono, senza strane ripetizioni.
Per la suspense attiva la rivelazione manuale, e con un gruppo numeroso unisci più mazzi così le carte non finiscono a metà giro.
Carte casualiGiochi da tavolo senza dadi
Due dadi a sei facce sono ciò che chiede quasi ogni gioco da tavolo. Si vedono entrambe le facce e la somma, quindi vanno bene sia il backgammon sia il Monopoly.
Prima di iniziare decidete se si muove per somma o per singolo dado: cambia il modo di contare i doppi.
Dadi onlineUna scelta tra due
Dite ad alta voce cosa significa ogni faccia e lanciate. Se la posta è più alta di «chi lava i piatti», usate «al meglio di» con un numero dispari di lanci, così una moneta sfortunata non decide tutta la serata.
Davanti a un pubblico attivate la rivelazione nascosta: il risultato diventa un momento, non un lampo.
Testa o croce onlinePunteggio per turni
Aggiungi giocatori o squadre e imposta i pulsanti dei punti esattamente sul vostro gioco, così un tocco è sempre giusto. Se qualcuno preme quello sbagliato, «Annulla ultimo evento» toglie l'ultima assegnazione.
Se avete una TV, metteteci la modalità presentazione e tenete il controllo sul telefono: gli ospiti vedono il punteggio, non i pulsanti.
Tabellone segnapunti online per squadreImpostazioni che tengono il gioco in movimento
Scrivete tutti una volta, all'inizio, ed escludete chi si allontana. Cancellare e riscrivere i nomi tra un turno e l'altro è ciò che uccide il ritmo della serata.
Decidete le regole del meccanismo prima del primo turno: chi viene scelto esce o no, l'ultimo giocatore può uscire di nuovo, cosa vuol dire un pareggio. Cambiarle dopo un risultato scomodo è la ricetta perfetta per litigare.
Con chi non è nella stanza
Ogni strumento si può mandare con un link: è la differenza tra un gioco in videochiamata e un «a me è uscito sei, giuro». Tutti vedono lo stesso risultato.
Cosa può fare un partecipante in una sessione condivisa dipende dalle impostazioni di accesso e dal ruolo, quindi un link di visualizzazione permette di seguire il gioco senza prenderne il controllo.
Cosa gli strumenti non forniscono
Non contengono contenuti di gioco: niente domande per obbligo o verità, niente domande da quiz, niente regole. La bottiglia sceglie una persona, il mazzo distribuisce carte, e il gioco resta vostro.
Non sono strumenti di gioco d'azzardo: niente scommesse, niente quote, niente registri certificati. Giocatevi chi lava i piatti.
Domande sui giochi di gruppo
Come si gioca alla bottiglia senza bottiglia?
Scrivete i giocatori per nome e girate. La scelta viene dall'elenco, non dalla direzione del collo, quindi funziona con il telefono al centro del tavolo e anche in videochiamata.
Possiamo giocare a carte senza mazzo?
Sì. Le carte si distribuiscono da 1–8 mazzi, con i jolly se volete, e quelle pescate vengono tolte fino al reset: il mazzo si consuma come uno vero.
Ci sono domande pronte per obbligo o verità?
No. Lo strumento sceglie chi tocca; domande, sfide e regole le inventa il gruppo.
Come scegliamo due persone insieme?
Attivate la modalità coppia nella bottiglia. Un solo giro sceglie due giocatori diversi — più sicuro di due giri.
Quante persone possono giocare?
Fino a 50 giocatori nella bottiglia e fino a 50 squadre o giocatori sul segnapunti: più di quanti ne stiano attorno a qualsiasi tavolo.