Domande «Chi è più probabile che» per gruppi

«Chi è più probabile che…» su un solo telefono: leggi una carta come «Chi è più probabile che pianga a un matrimonio?», al tre tutti indicano qualcuno e tu tocchi chi è stato scelto. Ogni scelta è un titolo; a fine mazzo la pagina mostra chi ne ha raccolti di più e per cosa. Quaranta carte simpatiche nella tua lingua, o le tue.

Chi è più probabile che…

Scrivi i giocatori e tocca Inizia. Leggi ogni carta ad alta voce, poi indicate.

Aggiungi almeno tre giocatori.
Gioco di gruppo

Un gioco sulle persone intorno al tavolo

Quasi tutti i giochi di gruppo parlano di carte o di parole. «Chi è più probabile che» parla degli amici intorno a te: chi dimenticherebbe il proprio compleanno, chi sopravvivrebbe su un'isola deserta, chi se la caverebbe in ogni situazione.

Leggi la carta ad alta voce, conta fino a tre e tutti indicano qualcuno nello stesso momento. Chi riceve più dita prende il titolo, e tu tocchi il suo nome.

A fine mazzo ognuno ha la sua lista di titoli, e la classifica mostra a chi il gruppo crede capace di quasi tutto.

Come si gioca

Tre giocatori o più, un telefono, un conto fino a tre.

  1. Scrivi i nomi dei giocatori, uno per riga.

  2. Tocca Inizia per mescolare le carte; la prima domanda compare subito.

  3. Leggila ad alta voce; al tre tutti indicano. Tocca chi ha ricevuto più dita, o più persone in caso di parità.

  4. Passa alla carta successiva; apri «Titoli finora» per leggere la collezione di ciascuno.

Cosa fa la pagina

Le carte, il conteggio e i premi, senza fogli.

  • Quaranta carte «Chi è più probabile che» nella tua lingua
  • Carte per ridere, non per mettere in imbarazzo
  • Mazzo rimescolato a ogni partita, con indietro e avanti
  • Parità: più giocatori possono condividere un titolo
  • La classifica di chi ha raccolto più titoli
  • La lista dei titoli di ogni giocatore, carta per carta
  • Carte tue, una per riga
  • Tutto resta in questo browser, anche ricaricando

Pensato per

Gruppi in cui le persone si conoscono già un po'.

Compleanni e pigiama party.

Feste d'addio in ufficio.

Addii al celibato e al nubilato, senza carte imbarazzanti.

Riunioni di famiglia con cugini che si vedono poco.

Rompighiaccio in classe o in squadra.

Come si contano i titoli

Ogni giocatore toccato su una carta riceve quella carta come titolo. Toccarlo di nuovo toglie il segno, quindi un errore si corregge subito.

La classifica conta i titoli delle carte già giocate; tornando indietro, ogni carta conserva i suoi segni. A parità di titoli resta l'ordine in cui hai scritto i nomi.

Da sapere

Servono almeno tre giocatori: in due, ogni carta diventa testa o croce.

Il telefono non conta le dita; chi legge tocca il risultato su cui il gruppo è d'accordo.

Non si pubblica nulla online: i titoli restano su questo telefono finché non mescoli di nuovo.

Consigli

  • Indicate tutti insieme al tre, così nessuno aspetta di vedere gli altri.
  • Concedi al vincitore di ogni titolo dieci secondi per difendersi.
  • Per un compleanno, scrivete carte sull'anno del festeggiato.

Domande sul gioco

Come si gioca a «Chi è più probabile che»?

Qualcuno legge una carta come «Chi è più probabile che adotti dieci gatti?», al tre tutti indicano un giocatore e chi riceve più dita prende il titolo.

Quanti giocatori servono?

Almeno tre. Si possono scrivere fino a venti nomi.

Cosa succede in caso di parità?

Tocca tutti quelli con più dita; ognuno di loro prende il titolo.

Possiamo scrivere carte nostre?

Sì. Scegli le tue carte e scrivi la fine di ogni domanda su una riga, per esempio «prepari una torta per tutti?».

Le carte vanno bene per una festa di famiglia?

Sì. Quelle incluse parlano di viaggi, cibo, abitudini e sogni; nessuna è volgare o riguarda le relazioni.

Dove si vede chi ha vinto di più?

Sotto la carta: la classifica ordina tutti per titoli e «Titoli finora» mostra cosa ha vinto ognuno.