Cronometro online con giri

Cronometro online con giri: avvia, metti in pausa e riprendi, registra i tempi sul giro, vedi il giro più veloce e il più lento e scarica i giri in CSV. Resta preciso anche in una scheda in background.

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Premi «Giro» mentre il cronometro corre per registrare un parziale.

Tempo

Il tempo in avanti, giro dopo giro

Un timer conta alla rovescia verso un momento scelto prima. Un cronometro risponde alla domanda opposta: quanto ci è voluto? Premi «Avvia» e il tempo scorre in minuti, secondi e centesimi finché non lo fermi.

I giri trasformano una misura in tante. Premi «Giro» a ogni passaggio e l’elenco mostra ogni tempo sul giro accanto al totale, con il più veloce e il più lento segnati appena ce ne sono due. Alla fine scarica i giri in CSV per un foglio di calcolo.

Il tempo è calcolato dal momento in cui hai premuto «Avvia», non contato impulso per impulso: cambiare scheda, bloccare lo schermo o un dispositivo lento non lo sfasano.

Come usare il cronometro

Con i pulsanti, o da tastiera quando gli occhi servono altrove.

  1. Premi «Avvia» (o Spazio). Il display avanza in minuti, secondi e centesimi.

  2. Premi «Giro» (o L) a ogni passaggio. Ogni giro compare con il suo tempo e il totale fino a lì.

  3. Metti in pausa e riprendi quanto serve. «Azzera» (o R) cancella tempo e giri: scaricali prima se vuoi conservarli.

Cosa fa

Un cronometro semplice con ciò che si usa davvero.

  • Centesimi di secondo e ore dopo 60 minuti
  • Giri illimitati con tempo sul giro e totale
  • Giro più veloce e più lento segnati automaticamente
  • Pausa e ripresa senza perdere tempo
  • Scorciatoie da tastiera: Spazio, L e R
  • Download di tutti i giri in CSV
  • Schermo intero per proiettore o palestra
  • Tempo corretto in background e dopo il ricaricamento

Dove si usa

Ovunque serva sapere quanto è durato qualcosa.

Un allenatore di atletica cronometra otto giri di pista e confronta i passaggi.

Una classe di fisica misura dieci oscillazioni di un pendolo per ricavarne il periodo.

Una relatrice prova il suo intervento e segna un giro per sezione per vedere dove vanno i minuti.

Un cuoco cronometra le fasi di una ricetta senza fissare prima un tempo.

Un genitore annota dagli spalti ogni vasca del figlio nuotatore.

Un gruppo di giochi da tavolo misura quanto dura il turno di ciascuno.

Come viene tenuto il tempo

Il cronometro conserva l’istante di avvio e il tempo già contato prima di ogni pausa. Il display viene ricalcolato da questi due dati molte volte al secondo, quindi mostra sempre il tempo reale, anche se il browser ha rallentato la pagina in background.

Un giro registra il totale nel momento in cui premi. Il tempo sul giro è la differenza con il precedente. Premere «Giro» due volte nello stesso istante o prima di partire non fa nulla.

Buono a sapersi

Misura il tempo sul tuo dispositivo; non è un sistema di cronometraggio ufficiale per gare con record o risultati omologati.

Il tuo tempo di reazione è dentro ogni pressione, come con qualsiasi cronometro a mano.

Tempo e giri restano in questo browser. Cancellare i dati del sito li azzera.

Consigli

  • Usa lo schermo intero sul proiettore così tutta la classe o la squadra vede il tempo.
  • Usa le scorciatoie da tastiera quando guardi l’atleta e non lo schermo.
  • Scarica il CSV prima di azzerare se vuoi confrontare le sessioni.

Domande sul cronometro

Continua a contare in un’altra scheda?

Sì. Il tempo è calcolato da «Avvia», quindi è corretto quando torni a guardare.

Quanto è preciso?

Il display mostra i centesimi. La pressione è precisa quanto il tuo dito, come con qualsiasi cronometro a mano.

Quanti giri posso registrare?

Quanti ne servono. Il più veloce e il più lento vengono segnati da due giri in su.

Posso esportare i giri?

Sì. Scarica un CSV con numero, tempo sul giro e totale, pronto per un foglio di calcolo.

Che differenza c’è con il timer?

Il timer conta alla rovescia da un tempo impostato; il cronometro conta in avanti da zero finché non lo fermi.

Ci sono scorciatoie da tastiera?

Spazio avvia e mette in pausa, L segna un giro e R azzera.