Dos caras y su suma
Por defecto, cada tirada son dos dados de seis caras: ves la cara de cada uno y la suma, de 2 a 12. Si tu juego pide otra cosa, elige d4, d8, d10, d12, d20 o d100, tira hasta diez dados y añade un modificador.
Un par de d6 es justo lo que pide casi cualquier juego de mesa del armario: Monopoly, backgammon, Catan, el parchís con dos dados. Cuando los dados se han perdido debajo del sofá, el móvil los sustituye sin cambiar las probabilidades del juego.
Cada dado se tira por separado con el generador criptográfico del navegador, y los valores que causarían un desequilibrio se descartan. Las caras no se fabrican a partir de la suma: ves exactamente el par que ha salido.
Tirar y leer el resultado
Por defecto están listos dos dados de seis caras. Cambia el dado, el número de dados o el modificador en el panel lateral cuando el juego lo pida.
Pulsa «Tirar» o toca directamente los dados.
Si en tu juego cada dado cuenta por separado (como en el backgammon), mira las caras; si cuenta la suma, mira el número grande bajo los dados.
En el siguiente turno, vuelve a tirar: cada tirada es independiente de la anterior.
Qué muestra la tirada
La pantalla gira en torno a los dos números que los juegos usan de verdad.
- Las dos caras por separado, cada una de 1 a 6
- La suma de 2 a 12, en grande
- Tiradas independientes, sin «memoria» del resultado anterior
- Historial de tiradas de la partida actual
- Sesión compartida por enlace, para que un rival a distancia vea la misma tirada
- Sin cuenta y sin instalar nada antes de la primera tirada
- d4, d6, d8, d10, d12, d20 y d100, hasta diez dados y un modificador
Juegos de mesa, backgammon y clases de probabilidad
Dos dados cubren más situaciones de juego que cualquier otra combinación.
Una familia juega al Monopoly sin los dados perdidos y avanza con la suma que aparece.
Dos amigos juegan al backgammon usando las caras por separado, no la suma.
Un profesor de matemáticas pide a la clase que apunte treinta sumas y compare cuántas veces sale 7 frente a 2.
El presentador de un concurso elige una de seis categorías con el primer dado e ignora el segundo.
Un grupo de rol hace tiradas de 2d6 en un sistema sencillo.
Dos jugadores en videollamada tiran desde un enlace compartido para que nadie tenga que fiarse de la palabra del otro.
Por qué el 7 sale más
Dos dados tienen 36 combinaciones de caras igual de probables, pero solo 11 sumas posibles, así que las sumas no tienen la misma probabilidad. Detrás del 7 hay seis combinaciones (1+6, 2+5, 3+4 y sus inversas), por eso sale más o menos una vez de cada seis tiradas. El 2 y el 12 tienen una sola cada uno: una vez de cada 36, aproximadamente.
Conviene conocer la distribución completa si vas a explicarla o a discutir sobre ella: 2 y 12 con 1 de 36 cada uno, 3 y 11 con 2 de 36, 4 y 10 con 3 de 36, 5 y 9 con 4 de 36, 6 y 8 con 5 de 36, y el 7 con 6 de 36. Con pocas tiradas, las frecuencias reales pueden alejarse bastante.
Con un solo dado es distinto: sus seis caras son igual de probables en cada tirada, y una racha de seises no hace que el siguiente seis sea menos probable.
Lo que esta tirada no hace
Las salas compartidas por enlace siempre tiran dos dados de seis caras. Otros dados, más dados y los modificadores funcionan solo en esta página.
No hay reglas de ventaja, dados explosivos ni repeticiones: la herramienta suma los dados y el modificador, y las reglas siguen siendo vuestras.
No es un aparato de juego de azar y no guarda un registro certificado de tiradas.
En una mesa de verdad
- Antes de la partida, acordad si cuentan las caras o la suma: eso cambia cómo cuentan los dobles, por ejemplo en el backgammon.
- En clase, pide que predigan la distribución, que tiren treinta veces y que la comparen con la tabla de arriba.
- Para jugar a distancia, manda el enlace de una sesión compartida: los dos veréis la misma tirada en lugar de contárosla.
- Para una tirada de rol, configura la tirada una vez, por ejemplo 1d20+5: el total que ves ya incluye el modificador.
Preguntas sobre los dados
¿Todas las sumas salen igual de a menudo?
No. El 7 es la suma más probable, 6 posibilidades de 36, porque la dan seis parejas de caras distintas. Las menos probables son el 2 y el 12, 1 de 36 cada una: solo las producen el doble uno y el doble seis.
¿Qué probabilidad hay de sacar un 7?
Seis de las 36 combinaciones, es decir, un 16,7 % aproximadamente: más o menos una tirada de cada seis. Le siguen el 6 y el 8, con 5 de 36 cada uno, alrededor de un 13,9 %.
¿Puedo tirar un d20 o un solo dado?
Sí. Elige d4, d6, d8, d10, d12, d20 o d100 en el panel lateral, pon de uno a diez dados y añade un modificador si tus reglas lo piden, por ejemplo 1d20+5.
¿La tirada es justa?
Sí. Cada dado recibe su valor del generador criptográfico del navegador, y los valores desequilibrados se descartan. Los dos dados son independientes.
Después de tres seises seguidos, ¿el seis es menos probable?
No. Las tiradas son independientes y una racha no cambia nada. Pensar «ahora ya no puede salir» es el clásico error del jugador.
¿Cómo juego con un amigo que no está aquí?
Crea una sesión compartida y manda el enlace. Los participantes ven el mismo resultado de los dos dados; otros tipos de dado no aparecen en la sesión.
¿Dados o generador de números?
Los dados cuando quieres las probabilidades reales de 2d6, donde el 7 es frecuente y el 12 es raro. El generador cuando todos los valores del rango deben ser igual de probables.