Dibuja y adivina

Un juego de dibujar y adivinar para fiestas: un jugador mira la palabra secreta y la dibuja mientras su equipo adivina contra el reloj; luego el lápiz pasa al siguiente equipo. Sesenta palabras incluidas o tu lista; en una sala en vivo el dibujo aparece en el móvil de todos.

Dibuja y adivina

Formad equipos: uno dibuja y su equipo adivina antes de que se acabe el tiempo.

Dibujo

El juego de fiesta con lápiz

Un jugador ve una palabra secreta, la dibuja lo más rápido posible y su equipo grita respuestas hasta que alguien acierta o se acaba el tiempo. Después, el lápiz pasa al siguiente equipo.

La palabra queda oculta: el artista mantiene pulsado un botón para verla, así todos pueden mirar la misma pantalla. Trae sesenta cosas cotidianas para dibujar, o escribe tu propia lista para una clase, una cena de empresa o un chiste interno.

En una sala en vivo el dibujo aparece en el móvil de cada jugador mientras se dibuja, ideal para una familia repartida en una videollamada.

Cómo jugar a dibuja y adivina

Equipos, una palabra, un lápiz y un reloj.

  1. Escribe los nombres de los equipos y elige la duración del turno y la puntuación para ganar.

  2. Empieza la partida y pasa el móvil al primer artista.

  3. Mantén pulsado el botón para ver la palabra y dibuja mientras tu equipo adivina.

  4. Pulsa Acertado por cada palabra; cuando se acabe el tiempo, dibuja el siguiente equipo.

Qué incluye el juego

Todo para una noche de dibujo.

  • Sesenta palabras incluidas y divertidas de dibujar
  • Tu propia lista de palabras
  • De dos a seis equipos, turnos de 60, 90 o 120 segundos
  • Jugar hasta 5, 10 o 15 puntos
  • Siete colores, goma, tres grosores, deshacer y borrar
  • Botón para ver la palabra en una pantalla compartida
  • Una sala en vivo donde los demás ven el dibujo en su móvil
  • Las palabras no salen del dispositivo del artista

Quién lo juega

Cualquiera con buen pulso y buena voz.

Familias después de cenar.

Amigos en una fiesta en casa.

Una clase repasando vocabulario con su propia lista.

Equipos remotos en videollamada, viendo una sala en vivo.

Niños en un cumpleaños.

Cómo funcionan los turnos y los puntos

En cada turno el reloj cuenta atrás el tiempo elegido. Cada palabra acertada suma un punto y aparece la siguiente; la palabra saltada vuelve al final del mazo.

El mazo se baraja con el generador aleatorio seguro del navegador al empezar, y cada palabra sale una vez antes de repetir. Gana el primer equipo que llega a la puntuación marcada.

Conviene saber

Las respuestas se dicen en voz alta: el juego lleva los puntos, no una lista de respuestas escritas.

En una sala en vivo solo dibuja el dispositivo del anfitrión; los demás miran y gritan.

Consejos

  • Primero el contorno y luego los detalles; los monigotes valen.
  • Nada de letras ni números en el dibujo: así es justo.
  • Con jugadores pequeños elige 90 o 120 segundos.

Preguntas sobre dibuja y adivina

¿Los demás ven la palabra?

No. Solo aparece mientras el artista mantiene el botón, y en una sala en vivo nunca se envía a sus móviles.

¿Puedo usar mis palabras?

Sí. Elige Mis palabras y escribe una por línea, al menos cinco.

¿Cuántos equipos pueden turnarse para dibujar?

De dos a seis, cada uno con su puntuación.

¿Se puede jugar por videollamada?

Sí. Abre una sala en vivo: los demás verán el dibujo aparecer en su móvil mientras dibujas.

¿Se puede dibujar con el dedo en el móvil?

Sí. Dibuja con el dedo; la pizarra mantiene su forma en cualquier pantalla.