Girar la botella online con nombres

Juega a la botella con tus propios nombres. Elige una persona o una pareja, excluye jugadores y evita repetir la selección anterior.

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Juego de fiesta

Una botella que sabe quién juega

En lugar de señalar a quien por casualidad esté sentado en la dirección del cuello, esta botella elige de una lista de jugadores. Escribes los nombres, giras y elige a una persona, o a una pareja si el juego lo pide.

Son precisamente los nombres los que hacen posible el juego en una videollamada o en una mesa donde no cabe una botella de verdad. Todo el mundo ve quién participa, y el resultado es un nombre, no una discusión sobre adónde apuntaba el cuello.

La elección usa el generador criptográfico del navegador, así que cada jugador habilitado tiene la misma probabilidad en cada giro.

Prepararlo en cuatro pasos

Rellena bien la lista de jugadores primero: las exclusiones y los modos dependen de ella.

  1. Escribe los participantes, de 2 a 50, uno por línea.

  2. Elige qué selecciona el giro: una persona o una pareja.

  3. Excluye a quien se salte la ronda y, si quieres, activa «Evitar la selección anterior».

  4. Gira, y si todos miran una sola pantalla, abre la pantalla completa.

Jugadores, parejas y exclusiones

Cada ajuste existe para que un grupo real juegue sin atascos.

  • De 2 a 50 jugadores con nombre y, si quieres, avatar por enlace
  • Elegir una persona o una pareja con un solo giro
  • Exclusiones: alguien se salta la ronda pero sigue en la lista
  • «Evitar la selección anterior»: el último elegido se salta el siguiente giro si hay quien lo sustituya
  • Pantalla completa para la tele del salón
  • Estadísticas: cuántas veces ha salido cada jugador
  • Sesión compartida, para que todos sigan el mismo giro

Fiestas, rompehielos y turnos

Cuando hay que elegir a una persona y la propia elección tiene que parecer justa.

Un grupo juega a verdad o reto y gira para ver quién contesta.

En una llamada de equipo, quien modera elige quién cuenta primero cómo le ha ido la semana.

En una jornada de equipo, el modo pareja forma dúos para conversaciones de dos minutos.

En una mesa apretada, el móvil en el centro hace de botella.

En una noche de juegos, dos han salido a por comida: se les excluye sin reescribir la lista.

Un monitor de campamento mira las estadísticas y comprueba que nadie ha salido tres veces mientras otro espera.

¿Puede salir el mismo jugador dos veces?

Con «Evitar la selección anterior» desactivado, sí: en cada giro todos los jugadores habilitados tienen la misma probabilidad, incluido quien acaba de salir. Con la opción activada, el último elegido se salta el turno, pero solo mientras queden otros que puedan sustituirlo. Con dos jugadores no hay nadie, así que la botella vuelve a usar toda la lista en lugar de negarse a girar.

Para el modo pareja tienen que quedar al menos dos jugadores tras las exclusiones. Si excluyes a demasiados, no hay pareja posible; por eso conviene revisar las exclusiones antes de girar.

Lo que la botella no es

Elige a un jugador. No trae preguntas, retos ni otro contenido de juego; el juego sigue siendo del grupo.

Las estadísticas describen lo que ya ha pasado y no empujan los siguientes giros hacia quien aún no ha salido.

Los avatares solo se añaden con el enlace de una imagen con dirección HTTPS. No se pueden subir archivos.

Para que el juego siga siendo justo

  • Mete a todos desde el principio y usa las exclusiones para quien se salte una ronda, en lugar de borrar y reescribir nombres cada vez.
  • A partir de cuatro jugadores, activa «Evitar la selección anterior»: la misma persona dos veces seguidas es la forma más rápida de que el juego parezca amañado.
  • Si alguien se queja de que siempre le toca, abre las estadísticas: los números suelen zanjarlo.
  • Cuando necesites a dos personas, usa el modo pareja y no dos giros seguidos: así el segundo nombre no puede repetir el primero.

Crea un enlace y compártelo

Puedes usar la herramienta en solitario o crear una sesión compartida. La sesión guarda la configuración admitida para que tus amigos accedan mediante un enlace o invitación.

  1. Introduce los jugadores y elige modo individual, parejas y exclusiones.

  2. Inicia sesión o crea una cuenta de Roliq. El uso individual no requiere registro, pero sí la creación de una sesión compartida.

  3. Pulsa el botón para crear una sesión compartida: se guardará la configuración y se abrirá su página.

  4. Copia el enlace de la sesión o envía invitaciones a tus amigos o compañeros.

  5. Revisa los permisos, los roles y la visibilidad del resultado antes de iniciar la sesión.

La sesión conserva los participantes y las reglas para seguir el mismo turno.

La persona que crea la sesión conserva el control. Un enlace de consulta no concede automáticamente permisos de anfitrión.

Preguntas sobre girar la botella

¿Puede salir el mismo jugador dos veces seguidas?

Con «Evitar la selección anterior» desactivado, sí. Con la opción activada, el último elegido se salta mientras haya quien lo sustituya; en un grupo muy pequeño, la botella vuelve a usar toda la lista.

¿Cuántos jugadores puedo añadir?

De 2 a 50. En una ronda puedes excluir hasta 48 sin quitar a nadie de la lista.

¿Cómo elijo a dos personas a la vez?

Cambia al modo pareja: un solo giro elige a dos jugadores distintos. Es más fiable que dos giros seguidos.

¿Trae preguntas para verdad o reto?

No. La botella elige a quién le toca; las preguntas, los retos y las reglas las pone el grupo.

¿Puedo añadir fotos de los jugadores?

Sí, con el enlace de una imagen: escribe «Nombre | https://…». No se suben archivos, así que la foto tiene que estar ya en internet.

¿Cómo jugamos a la botella en una videollamada?

Crea una sesión compartida y manda el enlace: van los jugadores, el modo, las exclusiones y la regla de repetición, y todos en la llamada ven el mismo giro.