Los juegos de palabras necesitan una letra inicial que nadie haya elegido: Basta o Tutti Frutti, una ronda de nombres de animales o un dictado en clase. Gira esta ruleta y la letra sale delante de todos.
La ruleta tiene 22 letras. K, Ñ, Q, W y X están fuera porque empiezan muy pocas palabras; escríbelas de nuevo si al grupo le gustan los retos, o borra la letra que siempre atasca la partida.
Cada letra, una vez por partida
Cuando salga una letra, pulsa Quitar de la ruleta en la ventana del resultado y no volverá a salir en esa partida. Al terminar todas las rondas, Restaurar todo devuelve el abecedario entero para la siguiente.
Un temporizador por ronda
Pon en los ajustes de la ruleta un tiempo para responder, por ejemplo 60 segundos. La cuenta atrás empieza en cuanto aparece la letra y suena al acabar, así nadie tiene que mirar el reloj mientras escribe.
Preguntas sobre la letra aleatoria
¿Por qué faltan algunas letras?
Con K, Ñ, Q, W y X empiezan muy pocas palabras y la ronda se vuelve frustrante. Añádelas en líneas nuevas de la lista si las quieres.
¿Puede salir dos veces la misma letra?
Solo si la dejas en la ruleta. Quita cada letra cuando gane y ninguna saldrá más de una vez por partida.
¿Todas las letras tienen la misma probabilidad?
Sí, salvo que cambies los pesos. Con pesos iguales cada letra de la ruleta tiene la misma probabilidad.