Bacanje dve kockice online

Baci dve šestostrane kockice online: vidiš obe strane i njihov zbir od 2 do 12, za društvene igre i vežbe iz verovatnoće.

Kockica

Dve kockice, obe vrednosti i zbir

Svako bacanje podrazumevano baca dve šestostrane kockice i pokazuje rezultat na svakoj i zbir od 2 do 12. Kada igri treba nešto drugo, prebaci na k4, k8, k10, k12, k20 ili k100, baci do deset kockica i dodaj modifikator.

Dve k6 su par koji traži gotovo svaka društvena igra iz ormana — Monopol, tablić na kockice, Catan, Ne ljuti se, čoveče. Kada su kockice nestale ispod kauča, ova stranica ih zamenjuje, a da ne menja šanse u igri.

Svaka kockica se baca nezavisno iz kriptografskog izvora slučajnosti pregledača, a pristrasne vrednosti se odbacuju. Vrednosti se ne računaju iz zbira, pa par koji vidiš je par koji je zaista pao.

Baci i pročitaj rezultat

Dve šestostrane kockice su odmah spremne. Vrstu kockica, njihov broj ili modifikator menjaš u bočnom panelu kada igra to traži.

  1. Pritisni bacanje i baci obe kockice odjednom.

  2. Pročitaj obe vrednosti ako igra pomera figure za svaku kockicu posebno, ili zbir ako se računa ukupan rezultat.

  3. U sledećem potezu baci ponovo; svako bacanje je nezavisno od prethodnog.

Šta kockica pokazuje

Prikaz se usredsređuje na dva broja koja igre zaista koriste.

  • Oba pojedinačna rezultata, svaki od 1 do 6
  • Ukupan zbir, od 2 do 12
  • Nezavisna bacanja, bez uticaja prethodnog bacanja
  • Deljeni link, da protivnik na daljinu vidi isto bacanje kao ti
  • Bez podešavanja, prijave i instalacije pre prvog bacanja
  • k4, k6, k8, k10, k12, k20 i k100, do deset kockica i modifikator

Društvene igre, tavla i časovi verovatnoće

Dve kockice pokrivaju više situacija za stolom nego bilo koja druga kombinacija.

Porodica igra Monopol bez kockica i pomera figure za prikazani zbir.

Dva igrača odigraju partiju tavle i koriste obe vrednosti posebno, a ne zbir.

Nastavnik matematike zapiše trideset zbirova i razred uporedi koliko često pada 7, a koliko 2.

Voditelj kviza u kafiću prvom kockicom bira jednu od šest kategorija, a drugu ignoriše.

Družina u igri uloga radi test 2k6 u sistemu sa lakim pravilima.

Par koji igra na daljinu deli link na bacanje, da niko ne mora drugom da veruje na reč.

Zašto najčešće pada 7

Dve kockice daju 36 jednako verovatnih kombinacija, ali samo 11 mogućih zbirova, pa zbirovi nisu jednako verovatni. Iza sedmice stoji šest kombinacija (1+6, 2+5, 3+4 i njihovi obrti), zato pada otprilike jednom u šest bacanja. Dvojka i dvanaestica imaju po jednu kombinaciju, pa se svaka pojavljuje u proseku jednom u 36 bacanja.

Celu raspodelu vredi znati ako je predaješ ili se oko nje raspravljaš: 2 i 12 po 1 od 36, 3 i 11 po 2 od 36, 4 i 10 po 3 od 36, 5 i 9 po 4 od 36, 6 i 8 po 5 od 36, a 7 je 6 od 36. Mali broj bacanja ne mora da se slaže sa ovim odnosima.

Jedna kockica radi drugačije: svaka od šest strana je u svakom bacanju jednako verovatna, a niz šestica ne čini sledeću šesticu manje verovatnom.

Šta ova kockica ne radi

Deljene sobe preko linka uvek bacaju dve šestostrane kockice. Druge kockice, veći broj i modifikatori rade samo na ovoj stranici.

Nema pravila prednosti, eksplodirajućih kockica ni ponovnog bacanja: alat sabira kockice i modifikator, a pravila ostavlja tebi.

Nije uređaj za kockanje i ne vodi sertifikovan zapis bacanja.

Kako koristiti kockicu za pravim stolom

  • Pre starta se dogovorite da li igra koristi obe vrednosti ili zbir — to menja rešavanje parova u igrama kao što je tavla.
  • Na času matematike neka učenici predvide raspodelu pre trideset bacanja, pa je uporede sa verovatnoćama iznad.
  • U igri na daljinu podeli link, da bi oba igrača čitala isto bacanje, umesto da ga jedan drugom prijavljuju.
  • Za test u igri uloga podesi bacanje jednom, na primer 1k20+5; prikazan zbir već sadrži modifikator.

Podeli ovaj alat sa prijateljima

Deljena sesija je nešto drugo od brze upotrebe na sopstvenom ekranu. Prvo podesi alat; pravljenjem sesije čuvaju se podržana podešavanja, da bi drugi mogli da se pridruže preko linka.

  1. Otvori bacanje dve kockice; alat uvek koristi tačno dve šestostrane kockice.

  2. Prijavi se ili napravi Roliq nalog da bi bio vlasnik sesije; za upotrebu na sopstvenom ekranu nalog nije potreban.

  3. U alatu koristi dugme za pravljenje ili deljenje sesije. Stranica pravi nacrt i otvara stranicu sesije.

  4. Na stranici sesije kopiraj link ili pošalji pozivnice prijateljima ili članovima tima.

  5. Proveri dozvole učesnika i vidljivost rezultata i pokreni sesiju kada svi budu spremni.

Deljena sesija pokazuje ovlašćenim učesnicima isti rezultat dve kockice; druge vrste kockica ne dodaje.

Sesijom upravlja vlasnik; gledaoci i pozvani učesnici mogu da rade samo ono što im pristup dozvoljava. Ne računaj da link svima daje prava domaćina.

Pitanja o kockicama

Jesu li svi zbirovi jednako verovatni?

Ne. Najverovatnija je sedmica, 6 šansi od 36, jer je daje šest različitih parova vrednosti. Najmanje verovatni su 2 i 12, po 1 od 36, jer nastaju samo od dve jedinice i dve šestice.

Kolika je šansa da se dobije 7?

Šest od 36 mogućih kombinacija daje sedam, dakle oko 16,7 % — otprilike jedno bacanje od šest. Zatim slede šestica i osmica, po 5 od 36, dakle oko 13,9 % svaka.

Mogu li da bacim k20 ili jednu kockicu?

Da. U bočnom panelu izaberi k4, k6, k8, k10, k12, k20 ili k100, podesi jednu do deset kockica i dodaj modifikator ako ga pravila traže, na primer 1k20+5.

Koliko kockica alat baca?

Podrazumevano dve šestostrane kockice, pa je zbir između 2 i 12. U bočnom panelu možeš da bacaš jednu do deset kockica bilo kog podržanog tipa.

Da li je kockica zaista nasumična?

Da. Svaka kockica izvlači iz kriptografskog izvora slučajnosti pregledača, a vrednosti koje bi iskrivile rezultate se odbacuju, a ne koriste ponovo. Svaka kockica se baca nezavisno od druge.

Da li je posle niza šestica sledeća šestica manje verovatna?

Ne. Svako bacanje je nezavisno, pa niz ne menja ništa u tome šta će pasti sledeće. To očekivanje se zove kockarska zabluda i kockice ne rade tako.

Hoće li protivnik videti isto bacanje?

Da, preko deljenog linka. Obe strane tada čitaju jedno bacanje, umesto da bacaju posebno i prijavljuju rezultat.

Kockica ili generator nasumičnih brojeva?

Kockicu koristi kada želiš prave šanse 2k6, u kojima 7 pada često, a 12 retko. Generator brojeva kada svaka vrednost iz opsega treba da bude jednako verovatna.