Hvad hjulet gør med din liste
Hjulet tager den liste, du skriver ind, og vælger præcis én post per drej. Så længe du ikke ændrer vægtene, har hver post på hjulet samme chance for at vinde; giv en mulighed vægten 3, så kommer den tre gange så tit som en med vægten 1.
Én post per linje er alt, der skal til. Hjulet tegnes om, mens du skriver, så du kan se, hvor mange muligheder der er med, allerede før første drej.
Valget foretages i browseren via Web Crypto API i stedet for en almindelig pseudotilfældig funktion, og værktøjet kasserer værdier, der ville skævvride resultatet mod de første poster. Det betyder noget, når hjulet afgør, hvem der præsenterer først, eller hvem der får det sidste stykke pizza.
Drej hjulet i fire trin
Hjulet husker den seneste liste i denne browser, og flere lister kan du gemme med navn; intet forlader din enhed, før du deler hjulet.
Skriv eller indsæt posterne, én per linje, eller indlæs en af de tolv færdige lister, og ret den.
Kig på tælleren, så du ved, at alle muligheder kom med på hjulet.
Tryk på Drej, og vent, til pilen stopper på en post.
Tryk efter drejet på Skjul valgte for at fjerne mærkaten før næste drej.
Indstillinger, der ændrer resultatet
Hjulet har bevidst få knapper, og hver af dem ændrer resultatet på en forudsigelig måde.
- Én post per linje, tomme linjer springes over, så indsatte lister virker med det samme
- Vægt, farve og billede for hver mulighed med chancen i procent ved siden af
- Import fra tekst- eller CSV-fil med kolonnerne mulighed, vægt og farve; drejelyd og konfetti, der kan slås fra
- Tolv færdige lister, blandt andet ja/nej, mad, byer, dyr, filmgenrer, hold og opgaver
- En redigerbar titel, så et delt hjul siger, hvad det afgør
- En knap Skjul valgte, der fjerner den valgte mærkat før næste drej
- En nulstilling, der lægger alle skjulte poster tilbage på hjulet
- En løbende tæller over de poster, der kan vinde
- Drej med tastaturet uden at række ud efter musen
- Et link at dele, hvor du styrer, hvem der må dreje, og om tilskuerne ser hvert resultat
- Et vindervindue med Fjern fra hjulet og Drej igen, farvepaletter, logo i midten, download af listen som CSV og navngivne lister gemt i browseren
- I et delt rum tilføjer gæsterne deres navne fra mobilen, og værten kan godkende hvert navn først
Klassen, morgenmødet og lodtrækningen
Hjulet gør gavn, når gruppen skal se beslutningen blive truffet, ikke kun høre resultatet.
En lærer skriver elevernes navne ind og skjuler hvert navn efter svaret, så ingen får spørgsmålet to gange.
Den, der leder morgenmødet, drejer om, hvem der starter, og skjuler navnet resten af runden.
Et par, der ikke kan beslutte sig om aftensmaden, skriver tre restauranter ind og drejer én gang i stedet for at forhandle.
Den, der står for en lodtrækning, lægger deltagerne på hjulet og drejer på en delt skærm, så alle ser trækningen.
En kursusleder drejer om, hvem der får hvilken rolle i et rollespil.
En forælder gør pligterne til et drej, så fordelingen føles som hjulets beslutning og ikke forælderens.
Træk hvert navn én gang, uden gentagelser
Som standard ændrer et drej intet på hjulet, så den samme post kan vinde to gange i træk. Det er den rigtige opførsel for en uafhængig trækning: hjulet har ingen hukommelse, og et tidligere resultat hverken mindsker eller øger chancen næste gang.
Til en runde uden gentagelser trykker du på Skjul valgte efter hvert resultat. Alle poster med den mærkat skjules. De, der er tilbage, fylder hjulet, og Gendan alle lægger de skjulte tilbage.
Når et hjul er det forkerte værktøj
Med vægte kan en let mulighed få et felt, der er for smalt til mærkaten; den er stadig med, og navnet og chancen ses i listen ved siden af hjulet.
Hjulet afkorter lange mærkater, når listen vokser — fra omkring et dusin poster forkortes teksten i hvert felt for at kunne læses. Lange lister virker, men så er en liste bedre end en cirkel.
Det er ikke en certificeret lotterimekanisme. Brug det ikke, hvor en tilsynsmyndighed, en revisor eller regler for væddemål kræver en verificerbar log over trækningen.
Renere drej
- Indsæt en kolonne fra et regneark i stedet for at skrive om: én celle per linje bliver en post på hjulet.
- Læs antallet af poster op, før du drejer foran en gruppe, og bed alle tjekke, at hvert navn er med.
- Bestem, om vinderne skal af hjulet før første drej, ikke efter et resultat, du ikke brød dig om.
- Ved lange lister tjekker du tekstlisten ved siden af hjulet, så forkortede mærkater ikke skjuler fejl.
Spørgsmål om lykkehjulet
Er hjulet virkelig tilfældigt?
Ja. Hvert drej trækker fra browserens kryptografiske tilfældighedskilde, og værdier, der ville favorisere de første poster, kasseres i stedet for at blive foldet tilbage. Med ens vægte har hver aktiv post samme chance; med vægte er chancen postens vægt delt med summen af vægtene.
Kan jeg give et navn større chance?
Ja. Giv det en højere vægt i listen over muligheder: vægten 3 betyder tre gange så stor chance som vægten 1. Chancen vises ved hver mulighed, felterne kan følge vægtene, og delte rum trækker med de samme vægte.
Hvordan går jeg alle navne igennem uden gentagelser?
Tryk på Skjul valgte efter hvert drej. Det er en manuel handling, ingen automatisk tilstand, og den skjuler alle poster med den valgte mærkat. Gendan alle lægger de skjulte navne tilbage.
Hvor mange navne kan der være på hjulet?
I praksis er det bedst at holde sig under cirka tyve. Længere lister går fint, men fra omkring et dusin poster afkorter hjulet mærkaterne, så navnene bliver svære at læse fra den anden side af rummet.
Findes der et ja eller nej-hjul?
Ja. Listen ja/nej er en af tolv skabeloner sammen med mad, byer, dyr, filmgenrer, hold og opgaver. Indlæs den, og drej, eller ret posterne først.
Kan andre se det samme hjul?
Opret en delt session, og invitér folk med den rigtige adgang. Hvad der ses, afhænger af sessionens indstillinger. Du bestemmer, hvem der må dreje, og om tilskuerne ser hvert resultat eller kun værten.
Påvirker det forrige drej det næste?
Kun hvis du skjuler vinderen. Lader du hjulet være, som det er, er hvert drej uafhængigt, og det samme navn kan vinde to gange i træk — ikke så sandsynligt, men ingen fejl.
Hjul eller lodtrækning — hvad skal jeg vælge?
Brug hjulet, når gruppen skal se et valg ske live. Brug lodtrækningen, når du har brug for flere vindere på én gang, præmier knyttet til navne eller reserver bag hovedlisten.
Skal jeg have en konto for at dreje?
Nej. At skrive poster ind og dreje kræver intet login. En konto skal først bruges til delte sessioner, hvor andre går ind og følger resultaterne.