Quizbuzzer

Quizbuzzers voor twee tot acht teams op één scherm. Elk team heeft een toets op de laptop of een grote knop op de tablet. De quizmaster leest de vraag en geeft de buzzers vrij; wie het eerst drukt wint, met de reactietijd in milliseconden, en te vroeg drukken is een valse start.

Op een toetsenbord heeft elk team een toets: A, L. Op een touchscreen tik je op de teamknop.
Buzzers

Wie het eerst drukte, beslist tot op de milliseconde

De grootste discussie bij elke quiz: wie was eerst? Hier heeft elk team een toets op de laptop of een grote gekleurde knop op de tablet of het digibord, en het scherm beslist.

De quizmaster geeft de buzzers vrij na de vraag. De eerste druk licht op, piept en toont de reactietijd; te vroeg drukken is een valse start en dat team slaat de vraag over.

Zo gebruik je de buzzers

Zet het scherm waar elk team bij zijn toets of knop kan.

  1. Typ de teams; elk krijgt een toets en een kleur.

  2. Lees de vraag voor en geef de buzzers vrij.

  3. Het eerste team antwoordt; markeer goed, fout of ga door.

Wat de buzzer doet

Gemaakt voor één gedeeld scherm in een luidruchtige ruimte.

  • Twee tot acht teams met eigen toetsen: A, L, Q, P, Z, M, V, J
  • Grote aanraakknoppen voor tablets en digiborden
  • De reactietijd van de winnaar in milliseconden
  • Een valse start sluit het team uit van de vraag
  • Een fout antwoord geeft de buzzers vrij voor de anderen
  • Scores per team met plus- en minknoppen

Waar hij gebruikt wordt

Overal waar een quiz een eerlijke eerste druk nodig heeft.

Pubquizzen en quizavonden.

Herhalingsspellen in de klas op het digibord.

Familiequiz op oudejaarsavond.

Teambuildingquiz op kantoor.

Hoe de eerste druk wordt bepaald

Elke druk wordt getimed met de nauwkeurige klok van de browser op het moment dat de toets omlaag gaat of de vinger raakt; de eerste na het vrijgeven wint, latere worden genegeerd.

Een vastgehouden toets herhaalt niet, en een team met een valse start blijft geblokkeerd tot de volgende vraag, dus rammen helpt niet.

Goed om te weten

Alle teams delen één apparaat; telefoons werken nog niet als aparte buzzers.

Een toetsenbord kan drukken missen als veel toetsen worden vastgehouden; vraag te tikken, niet vast te houden.

Tips

  • Zet de teams met een laptop aan weerszijden, zodat A en L binnen handbereik zijn.
  • Lees de hele vraag voor je de buzzers vrijgeeft; zo beloont snelheid kennis, geen gok.

Vragen over de quizbuzzer

Kunnen meerdere teams op één laptop spelen?

Ja. Tot acht teams, elk op een eigen toets; de eerste na het vrijgeven wint.

Wat als een team te vroeg drukt?

Dat is een valse start: dat team slaat de vraag over en de rest speelt door.

Werkt het op een touchscreen?

Ja. Elk team heeft een grote knop die telt bij aanraking, niet bij loslaten.

Kun je de stand bijhouden?

Ja. Een goed antwoord geeft +1, en naast elk team staan plus- en minknoppen.