Igre za žurke bez kockica, karata i flaše
Većini igara za žurke treba rekvizit koji niko nije doneo. Špil karata, dve kockice, nešto za okretanje, način brojanja poena — sve to zamenjuje jedan telefon nasred stola, ako svi vide ekran.
Ova stranica kaže koji alat zamenjuje koji rekvizit i opisuje detalje podešavanja od kojih zavisi da li igra teče ili zapne u svađi.
Koji alat zamenjuje koji rekvizit
Pet alata pokriva rekvizite koji na večeri igara obično nedostaju.
Izbor ko je na redu
Upiši sve igrače i zavrti da izabereš osobu, ili prebaci na režim para kada igri trebaju dvoje. Igrači imaju imena, pa radi i na video pozivu i za stolom previše punim da bi se na njemu bilo šta vrtelo.
U grupama od četvoro i više uključi izbegavanje prethodnog izbora. Ponavljanje zaredom najbrže stvara utisak da je igra nameštena, a isključenja dozvoljavaju nekome da preskoči rundu bez brisanja sa spiska.
Flaša onlineIgra bez špila
Karte se dele iz prave strukture špila, pa podeljena karta nestaje do resetovanja. Igre u kojima se karte troše rade ispravno i karte se ne ponavljaju.
Za sve što treba da podiže napetost uključi ručno otkrivanje, a kada bi velika grupa potrošila špil usred runde, spoji nekoliko špilova.
Nasumična karta onlineDruštvene igre bez kockica
Dve šestostrane kockice su ono što traži gotovo svaka društvena igra iz ormana, a pored zbira vidiš obe vrednosti, pa radi i za tablić i za Monopol.
Pre starta se dogovorite da li igra pomera figure za zbir ili za svaku kockicu posebno, jer to menja kako se rešavaju parovi istih brojeva.
Bacanje dve kockice onlineOdluka između dve opcije
Naglas dodeli stranu novčića svakoj opciji i baci. Kada je nešto zaista važno, igrajte na većinu sa neparnim brojem bacanja, da jedno nesrećno bacanje ne odluči celo veče.
Pred publikom se isplati uključiti skriveno otkrivanje — rezultat postaje trenutak, a ne treptaj.
Bacanje novčića onlineBrojanje poena u više rundi
Dodaj svakog igrača ili tim i podesi dugmad za poene na vrednosti koje tvoja igra zaista dodeljuje, da jedan pritisak bude tačan. Poništi briše poslednji zapis kada neko pritisne pogrešno dugme.
Ako imaš televizor, stavi na njega prikaz prezentacije, a kontrole zadrži na telefonu, da bi gosti videli rezultat, a ne dugmad; slučajne promene rezultata bi ionako morale da se poništavaju.
Semafor rezultata onlinePodešavanja zbog kojih igra ne zapinje
Svakog igrača upiši jednom, na početku, a kada neko odlazi, koristi isključenja. Upravo brisanje i prekucavanje imena između rundi zaista ubija tempo večeri igara.
Pravila mehanizma dogovorite pre prve runde: da li izvučeni nestaju sa točka, može li prethodni igrač ponovo biti izabran, šta znači nerešeno. Menjati bilo šta od toga posle rezultata koji se nekome nije svideo je prečica do svađe.
Igra sa ljudima koji nisu u prostoriji
Svaki alat može da se podeli linkom i upravo to razlikuje igru na video pozivu od situacije u kojoj svako prijavljuje svoja bacanja. Obe strane tada čitaju isti rezultat.
Ko može da deluje u deljenoj sesiji zavisi od podešavanja pristupa i podeljenih uloga, pa link za gledaoce omogućava da se igra prati, ali ne i da se preuzme kontrola nad njom.
Šta alati ne donose
Ovi alati ne sadrže sadržaj igre. Flaša bira osobu, a špil deli karte, ali pitanja, izazove i pravila morate sami da donesete; gotove karte istine i izazova ima zaseban alat.
Ništa ovde nije uređaj za kockanje. Nema kvota, opklada ni sertifikovanog zapisa rezultata, pa igrajte za to ko pere sudove.
Pitanja o igrama za žurke
Kako igrati flašu bez flaše?
Upiši igrače sa imenima i zavrti. Alat bira sa spiska imena umesto da pokazuje pravac, pa radi na telefonu nasred stola i na video pozivu.
Može li da se igraju karte bez špila?
Da. Karte se dele iz 1 do 8 spojenih špilova, po želji sa džokerima, a podeljene karte nestaju do resetovanja, pa se špil troši kao pravi.
Ima li flaša gotova pitanja za istinu ili izazov?
Flaša sama bira samo ko je na redu. Gotove špilove pitanja i izazova, porodični i za prijatelje, naći ćeš u zasebnom alatu Istina ili izazov.
Kako izabrati dvoje ljudi odjednom?
Koristi kod flaše režim para. Jedno okretanje bira dva igrača, što je sigurnije nego vrteti dvaput, jer jedno okretanje ne vraća istu osobu na oba mesta.
Koliko ljudi može da igra?
Do 50 igrača sa imenima kod flaše i do 50 timova ili igrača na semaforu rezultata, dakle mnogo više nego što stane za sto.