Deine Zeit, dein Zug
Eine Schachuhr gibt jeder Person ein Zeitkonto für die ganze Partie. Es läuft nur die Uhr dessen, der am Zug ist. Nach deinem Zug drückst du deine Uhr: Sie hält an, und die des Gegenübers startet. Wer zuerst keine Zeit mehr hat, verliert auf Zeit.
Diese Uhr passt für Schach und für jedes Spiel mit Zügen. Wähle eine übliche Bedenkzeit wie 3+2 oder 10+5 oder stelle Minuten und Zeitbonus selbst ein. Trage bis zu acht Personen in Zugreihenfolge ein, und die Uhr wandert von einer zur nächsten.
Auf einem Handy zwischen zwei Spielenden dreht die Gegenüber-Ansicht die obere Uhr um, sodass jede Seite ihre Bildschirmhälfte tippt und die eigene Zeit liest.
So benutzt du die Schachuhr
Einmal einstellen, dann folgt die Uhr der Partie.
Wähle eine Bedenkzeit (1+0, 3+2, 5+0, 10+5, 15+10 oder 30+0) oder gib Minuten und Zeitbonus ein.
Trage die Spielenden in Zugreihenfolge ein. Beim Schach beginnt Weiß.
Drücke „Start“. Tippe nach jedem Zug auf deine Uhr (oder drücke die Leertaste), um die Zeit der nächsten Person zu starten.
Was sie kann
Alles, was eine Vereinsuhr kann, auf dem Bildschirm, den du schon hast.
- Übliche Bedenkzeiten für Blitz, Schnellschach und klassisch
- Fischer-Zeitbonus nach jedem Zug
- Zwei bis acht Personen in Zugreihenfolge
- Gegenüber-Ansicht für ein Handy zwischen zwei Spielenden
- Zugzähler für jede Person
- Pause und Fortsetzen ohne Zeitverlust
- Zehntelsekunden in den letzten zehn Sekunden
- Klick bei jedem Zug und Alarm bei Zeitablauf, optional
Wer sie nutzt
Alle, bei denen die Züge vorangehen sollen.
Zwei Freunde spielen Blitz 3+2 mit einem Handy zwischen den Brettern.
Die Schach-AG der Schule spielt Übungspartien am Beamer.
Eine Brettspielrunde gibt vier Personen je fünfzehn Minuten für ein langes Strategiespiel.
Ein Scrabble-Paar spielt mit je fünfundzwanzig Minuten, wie bei vielen Turnieren.
Ein Debattierkurs gibt jeder Rednerin ein Zeitkonto über mehrere Runden.
Eine Familie verhindert, dass die langsamste Person zehn Minuten pro Zug braucht.
So wird die Zeit gezählt
Jede Uhr speichert die Restzeit und, während sie läuft, den Beginn des Zuges; die Anzeige wird daraus neu berechnet, sodass ein langsames Gerät oder ein Hintergrund-Tab keine Zeit verliert. Drückst du deine Uhr, wird die verbrauchte Zeit abgezogen und der Bonus addiert.
Erreicht die laufende Uhr null, stoppt die Partie sofort und nennt die Person ohne Zeit. Danach bewirkt Drücken nichts mehr; starte eine neue Partie, um weiterzuspielen.
Gut zu wissen
Sie nutzt den Fischer-Bonus. Verzögerungs- und Sanduhr-Modus sind nicht enthalten.
Sie ist keine zugelassene Uhr für gewertete Turniere; nutze die Uhr, die dein Verband vorschreibt.
Lass die Seite während der Partie offen: Die Zeit wird ab Zugbeginn berechnet, aber bei geschlossener Seite läuft die Uhr nicht.
Tipps
- Leg das Handy flach zwischen die Spielenden und schalte die Gegenüber-Ansicht ein.
- Beende am Laptop den Zug mit der Leertaste, ohne zur Maus zu greifen.
- Für Brettspiele mit langen Zügen probiere 10+10: Ein langsamer Zug kostet Zeit, ein schneller bringt etwas zurück.
Fragen zur Schachuhr
Was bedeutet 3+2?
Drei Minuten pro Person für die ganze Partie, plus zwei Sekunden nach jedem eigenen Zug.
Können mehr als zwei mitspielen?
Ja. Trage bis zu acht Personen ein, und die Uhr geht der Reihe nach an jede.
Was passiert bei Zeitablauf?
Die Partie stoppt sofort und zeigt, wer keine Zeit mehr hat.
Kann ich die Partie pausieren?
Ja. Die Pause hält alle Uhren an; beim Fortsetzen ist dieselbe Person am Zug.
Wie nutzen zwei ein Handy?
Schalte die Gegenüber-Ansicht ein: Die obere Hälfte steht auf dem Kopf, jede Seite tippt und liest ihre eigene.
Kann ich die Zeit während der Partie ändern?
Die Zeiteinstellungen sind während der Partie gesperrt und gelten für die nächste.