Broji naviše i beleži svaki krug
Tajmer odbrojava do trenutka koji izabereš unapred. Štoperica odgovara na suprotno pitanje: koliko je to zapravo trajalo? Pritisneš Start i vreme raste u minutima, sekundama i stotinkama dok ga ne zaustaviš.
Prolazna vremena pretvaraju jedno merenje u mnoga. Na svakoj kontrolnoj tački pritisni Krug i spisak pokazuje vreme kruga pored ukupnog rezultata; čim postoje dva za poređenje, najbrži i najsporiji se ističu. Na kraju sve preuzimaš kao CSV fajl za tabelu.
Vreme se računa od trenutka pritiska na Start, a ne dodaje otkucaj po otkucaj. Zato promena kartice, zaključan ekran ili spor telefon ne kvare rezultat.
Kako koristiti štopericu
Dugmadima, ili sa tastature kada oči moraju da budu negde drugde.
Pritisni Start (ili razmaknicu). Prikaz broji naviše u minutima, sekundama i stotinkama.
Kod svakog prolaznog vremena pritisni Krug (ili L). Svaki krug se pojavljuje sa svojim vremenom i dosadašnjim zbirom.
Pauziraj i nastavljaj koliko god puta želiš. Resetuj (ili R) briše vreme i krugove, pa ih, ako želiš da ih sačuvaš, prvo preuzmi.
Šta ume
Obična štoperica sa onim što ljudi zaista koriste.
- Stotinke sekunde i polje za sate posle 60 minuta
- Bilo koji broj krugova sa vremenom kruga i tekućim zbirom
- Automatski označen najbrži i najsporiji krug
- Pauza i nastavak bez gubitka vremena
- Prečice na tastaturi: razmaknica, L i R
- Preuzimanje svih krugova kao CSV
- Ceo ekran za projektor ili zid fiskulturne sale
- Tačno vreme u kartici u pozadini i posle osvežavanja stranice
Gde je korisna
Svuda gde želiš da znaš koliko je nešto trajalo.
Trener trkača meri osam krugova na stazi, pa poredi prolazna vremena.
Razred na fizici meri deset oscilacija klatna da bi izračunao jedan period.
Govornik vežba izlaganje i posle svakog dela sačuva krug, da vidi gde odlaze minuti.
Neko u kuhinji meri pojedine korake recepta bez unapred zadatog cilja.
Roditelj plivača sa tribine beleži vreme svake dužine bazena.
Ekipa za društvene igre otkriva koliko traje potez svakog igrača.
Kako se računa vreme
Štoperica pamti trenutak starta i vreme skupljeno pre eventualne pauze. Prikaz se iz te dve vrednosti preračunava mnogo puta u sekundi, pa je broj na ekranu uvek stvarno proteklo vreme, čak i ako je pregledač usporio stranicu u pozadini.
Krug čuva zbir iz trenutka pritiska, a vreme kruga je razlika u odnosu na prethodni. Dva pritiska u istom trenutku ili pre početka merenja ništa ne dodaju.
Dobro je znati
Meri vreme na tvom uređaju; nije zvaničan sistem za merenje na takmičenjima na kojima rezultati moraju da se homologuju.
Kao kod svake ručne štoperice, u svakom pritisku je i tvoje vreme reakcije.
Vreme i krugovi se čuvaju u ovom pregledaču. Brisanje podataka sajta ih resetuje.
Saveti
- Na projektoru uključi ceo ekran, da vreme vidi ceo razred ili tim.
- Koristi prečice na tastaturi kada gledaš takmičara, a ne ekran.
- Pre pritiska na Resetuj preuzmi CSV ako želiš kasnije da porediš treninge.
Pitanja o štoperici
Meri li štoperica i dalje u drugoj kartici?
Da. Vreme se računa od trenutka pritiska na Start, pa je po povratku uvek tačno.
Koliko je merenje precizno?
Prikaz pokazuje stotinke sekunde. Sam pritisak je precizan koliko i tvoj prst, kao kod ručne štoperice.
Koliko krugova mogu da sačuvam?
Koliko ti treba. Najbrži i najsporiji se označavaju čim budu bar dva.
Mogu li da izvezem prolazna vremena?
Da. Preuzmi ih kao CSV fajl sa brojem kruga, njegovim vremenom i zbirom, spreman za tabelarni program.
Po čemu se štoperica razlikuje od tajmera?
Tajmer odbrojava naniže od zadatog vremena, štoperica broji naviše od nule dok je ne zaustaviš.
Postoje li prečice na tastaturi?
Razmaknica pokreće i pauzira, L čuva krug, a R resetuje.