Nasumična karta online

Izvlačenje karata online iz 1–8 špilova, po želji sa džokerima. Deli po 1–10 karata i otkrivaj ih odmah ili ručno.

R
Izvlačenje karata

Špil koji pamti šta je već podelio

Alat izvlači prave karte iz prave strukture špila: 52 karte u četiri boje, sa džokerima ako želiš. Izvučene karte nestaju iz špila do resetovanja ili mešanja, tačno kao na stolu.

To pamćenje ga razlikuje od generatora nasumičnih simbola. Izvučeš pikov as i iz tog špila više neće pasti, pa igre u kojima se karte troše rade ispravno.

Možeš da spojiš do osam špilova, kao u kazinu za blekdžek i kao kada velika grupa dugo igra a da ne potroši karte.

Podeli karte u tri koraka

Špil podesi jednom i deli iz njega celu igru.

  1. Izaberi koliko špilova da spojiš, od 1 do 8, i da li da dodaš džokere.

  2. Podesi koliko karata donosi jedno izvlačenje, od 1 do 10.

  3. Izvuci i pogledaj karte odmah, ili ih sam otkrivaj jednu po jednu. Resetovanje ili mešanje vraća ceo špil.

Špilovi, džokeri i kontrola otkrivanja

Podešavanja odgovaraju odlukama koje donosiš sa pravim kartama.

  • 1 do 8 spojenih špilova, do 432 karte u igri sa džokerima
  • Džokeri uključeni ili isključeni, kao zasebna karta, a ne zamena
  • Deljenje 1 do 10 karata odjednom
  • Ručno otkrivanje, koje drži karte licem nadole dok ih ne okreneš
  • Brojač karata koje još nisu podeljene, u realnom vremenu
  • Resetovanje i mešanje — oboje vraćaju ceo špil i brišu istoriju deljenja
  • Link za deljenje, da grupa prati isto deljenje

Kartaške igre, učenje i runde na žurkama

Svuda gde bi špil dobro došao, a u prostoriji ga nema.

Grupa igra karte u vozu, iako niko nije poneo špil.

Učiteljica izvlači karte da sa razredom vežba boje, vrednosti i jednostavnu verovatnoću.

Domaćin žurke u svakoj rundi deli po jednu kartu igraču, a ručno otkrivanje podiže napetost.

Trening za blekdžek koristi šest spojenih špilova kao u kazinu.

Mađioničar vežba trik kojem treba zaista nepredvidiva karta.

Igra za dvoje ide preko deljenog linka, pa oba igrača vide isto deljenje.

Može li ista karta da padne dvaput

U jednom špilu ne. Svaka karta se deli najviše jednom, a brojač preostalih karata pada sa svakim izvlačenjem, pa se špil troši kao pravi. Resetovanje i mešanje vraćaju ceo špil i brišu ono što je već podeljeno.

U više špilova da, i to je namerno. Četiri spojena špila donose u igru četiri pikova asa, pa ista karta dvaput u rundi znači dve različite fizičke kopije. Ako svaka karta treba da bude jedinstvena, koristi jedan špil.

Šta špil neće uraditi umesto tebe

Deli karte, ali ne zna pravila nijedne igre. Nema bodovanja, redosleda poteza ni ocenjivanja kombinacija, pa igru i dalje vode igrači.

Džokeri se dele kao džokeri. Alat ne pretvara džokera u drugu kartu, jer je to pravilo tvoje igre, a ne svojstvo špila.

Resetovanje i mešanje brišu istoriju deljenja. Ako ti treba zapis, beleži usput.

Čisto deljenje u grupi

  • Za sve što treba da podiže napetost uključi ručno otkrivanje — karta prikazana odmah ubija trenutak.
  • U dužim igrama prati brojač preostalih karata i promešaj pre nego što se špil potroši usred runde.
  • Jedan špil koristi kada bi duplikati kvarili igru, više špilova kada karte treba dugo da traju.
  • Veličinu deljenja podesi na broj karata za jednog igrača, da jedno izvlačenje posluži jednu osobu.

Podeli ovaj alat sa prijateljima

Deljena sesija je nešto drugo od brze upotrebe na sopstvenom ekranu. Prvo podesi alat; pravljenjem sesije čuvaju se podržana podešavanja, da bi drugi mogli da se pridruže preko linka.

  1. Izaberi broj špilova, broj izvučenih karata, džokere i način otkrivanja.

  2. Prijavi se ili napravi Roliq nalog da bi bio vlasnik sesije; za upotrebu na sopstvenom ekranu nalog nije potreban.

  3. U alatu koristi dugme za pravljenje ili deljenje sesije. Stranica pravi nacrt i otvara stranicu sesije.

  4. Na stranici sesije kopiraj link ili pošalji pozivnice prijateljima ili članovima tima.

  5. Proveri dozvole učesnika i vidljivost rezultata i pokreni sesiju kada svi budu spremni.

Ova podešavanja špila i otkrivanja čuvaju se u deljenoj sesiji karata.

Sesijom upravlja vlasnik; gledaoci i pozvani učesnici mogu da rade samo ono što im pristup dozvoljava. Ne računaj da link svima daje prava domaćina.

Pitanja o izvlačenju karata

Može li ista karta da se izvuče dvaput?

Iz jednog špila ne — izvučene karte nestaju do resetovanja ili mešanja. Kod više spojenih špilova postoje zasebne kopije iste karte, pa je ponavljanje druga fizička karta, a ne dvostruko izvlačenje.

Koliko špilova mogu da koristim odjednom?

1 do 8. Sa džokerima to je do 432 karte u igri, što je dovoljno za dugu partiju ili šu za blekdžek.

Koliko karata mogu da podelim odjednom?

1 do 10 u jednom izvlačenju. Podesi broj karata u ruci igrača, da jedno izvlačenje posluži jednu osobu.

Mogu li da dodam džokere?

Da, po želji. Dele se kao pravi džokeri — alat ih ne tretira kao divlju kartu koja zamenjuje drugu, jer je to pravilo tvoje igre.

Kako da vratim ceo špil?

Resetuj ili promešaj. Oboje vraćaju sve karte i brišu zapis deljenja, pa je špil ponovo kompletan.

Kako da znam koliko je karata ostalo?

Brojač preostalih karata se ažurira sa svakim izvlačenjem. U dužim igrama gledaj u njega, da promešaš pre nego što se špil potroši usred runde.

Mogu li karte da ostanu licem nadole?

Da. Uključi ručno otkrivanje i svaka izvučena karta ostaje okrenuta dok je ne okreneš — tačno ono što želiš kada publika gleda.

Da li alat igra umesto mene?

Ne. Deli karte i prati špil. Bodovanje, redosled poteza i jačina kombinacija ostaju na igračima.