Flaška, která ví, kdo hraje
Místo aby ukazovala na toho, kdo zrovna sedí v cestě, vybírá tahle flaška ze seznamu hráčů se jmény. Zapíšeš lidi z kruhu, roztočíš a ona vybere jednoho z nich — nebo dvojici, pokud to hra potřebuje.
Díky jménům funguje i na videohovoru nebo u stolu příliš plného na skutečnou flašku. Všichni vidí, kdo se účastní, a výsledkem je jméno, ne hádka o to, kterým směrem mířilo hrdlo.
Výběr používá kryptografický zdroj náhody prohlížeče, takže každý oprávněný hráč má při každém otočení stejnou šanci.
Připrav otočení ve čtyřech krocích
Nejdřív pohlídej seznam hráčů — vyloučení i režimy pracují s ním.
Přidej hráče, kteří se účastní, od 2 do 50.
Vyber, jestli otočení ukáže na jednoho člověka, nebo na dvojici.
Vyřaď lidi, kteří v tomto kole stojí, a zapni vyhnutí se předchozí volbě, pokud nechceš opakování za sebou.
Roztoč, a když skupina kouká na jednu obrazovku, použij zobrazení na celou obrazovku.
Hráči, dvojice a vyloučení
Každé nastavení slouží k tomu, aby skutečný kruh lidí hrál plynule.
- Hráči se jmény, od 2 do 50, s volitelnými avatary
- Výběr jednoho člověka nebo dvojice v jednom otočení
- Vyloučení, díky kterým někdo kolo vynechá, aniž by zmizel ze seznamu
- Vyhnutí se předchozí volbě, které podle možností drží posledního člověka mimo další otočení
- Zobrazení na celou obrazovku pro společnou obrazovku
- Statistiky výběru, které ukazují, jak často padl který hráč
- Odkaz ke sdílení, aby všichni sledovali stejné otočení
Párty, prolomení ledů a pořadí
Výběr člověka, když má být samotný výběr znatelně férový.
Parta na večírku hraje pravdu nebo úkol a točí, kdo odpovídá dál.
Na videohovoru vybere zahřívací hra jednoho člověka, který řekne něco o svém týdnu.
Na teambuildingu spojí režim dvojic lidi do dvojic na dvouminutové rozhovory.
U stolu příliš plného na skutečnou flašku skupina točí telefonem položeným uprostřed.
Herní večer vyřadí dva lidi, kteří odešli pro jídlo, bez přepisování seznamu.
Vedoucí skupiny mládeže ve statistikách zkontroluje, že nikdo nebyl vybrán třikrát, zatímco jiný pořád čeká.
Může stejný hráč padnout dvakrát
S vypnutým vyhnutím se předchozí volbě ano — každý oprávněný hráč je při každém otočení stejně pravděpodobný, včetně toho, kdo byl právě teď. Se zapnutým se předchozí člověk podrží stranou, ale jen dokud zbývá dost jiných hráčů. Ve hře pro dva jiná možnost není, takže se nástroj vrátí k celému souboru, místo aby otočení odmítl.
Režim dvojic potřebuje po započtení vyloučení dva oprávněné hráče. Vyřaď příliš mnoho lidí a dvojici nepůjde vytvořit, proto se vyplatí vyloučení zkontrolovat před otočením, ne po něm.
Čím flaška není
Vybírá hráče. Nedodává otázky, úkoly ani žádný jiný obsah hry, takže samotná hra zůstává v rukou skupiny.
Statistiky výběru popisují, co se už stalo; další otočení nesměrují k hráčům, kteří ještě nepadli.
Avatary hráčů musí být dostupné na adrese HTTPS. Nahrávání souborů tu není, takže obrázky pocházejí z odkazů, které už máš.
Aby párty otočení bylo férové
- Zapiš všechny na začátku a pro ty, kdo stojí, používej vyloučení, místo abys jména každé kolo mazal a přepisoval.
- Ve skupinách od čtyř lidí zapni vyhnutí se předchozí volbě — opakování za sebou nejrychleji vzbudí dojem, že je hra nastrčená.
- Když si někdo stěžuje, že pořád padá, otevři statistiky; čísla obvykle věc rozhodnou tak či onak.
- Když hra potřebuje dva lidi, použij režim dvojic místo dvojího točení, aby druhé jméno nezopakovalo první.
Otázky ke hře na flašku
Může být stejný hráč vybrán dvakrát za sebou?
S vypnutým vyhnutím se předchozí volbě ano. Se zapnutým se předchozí člověk vynechá, dokud zbývá dost jiných; ve velmi malé skupině nástroj znovu použije celý soubor, místo aby otočení zablokoval.
Kolik hráčů se může účastnit?
Od 2 do 50 hráčů se jmény. Na kolo můžeš vyřadit až 48 z nich, aniž bys někoho mazal ze seznamu.
Jak vybrat dva lidi najednou?
Přepni na režim dvojic a jedno otočení vybere dva hráče. Je to bezpečnější než točit dvakrát, protože jedno otočení nemůže vrátit stejného člověka na obě místa.
Může někdo kolo vynechat?
Ano. Vyřaď ho a zůstane na seznamu, ale mimo losování, takže až se vrátí, nemusíš přepisovat celou skupinu.
Má flaška vestavěné otázky na pravdu nebo úkol?
Ne. Flaška vybírá, kdo je na řadě; otázky, úkoly a pravidla přicházejí od vaší skupiny.
Dá se zjistit, kdo byl vybírán nejčastěji?
Ano, ve statistikách výběru. Ukazují dosavadní počet výběrů každého hráče, což obvykle ukončí spory o tom, že flaška někomu nadržuje.
Můžu přidat fotky hráčů?
Ano, zadáním odkazu na obrázek na adrese HTTPS. Nahrávání souborů tu není, takže fotky už musí být dostupné na internetu.
Funguje to na videohovoru?
To je jeden z hlavních důvodů, proč používat jména místo skutečné flašky. Nasdílej odkaz a všichni v hovoru budou sledovat stejné otočení.