A partijáték ceruzával
Egy játékos lát egy titkos szót, a lehető leggyorsabban lerajzolja, a csapata pedig tippeket kiabál, amíg valaki ki nem találja, vagy le nem jár az idő. Aztán a ceruza a következő csapathoz kerül.
A szó rejtve marad: a rajzoló egy gombot nyomva tartva leshet, így mindenki ugyanazt a képernyőt nézheti. Hatvan hétköznapi rajzolnivaló van benne, vagy írd meg a saját listádat egy osztálynak, céges bulira vagy belsős poénnak.
Élő szobában a rajz rajzolás közben megjelenik minden tippelő saját telefonján, ez videóhívásban szétszórt családnak is jó.
Így játszd a rajzolj és találd ki játékot
Csapatok, egy szó, egy ceruza és egy óra.
Írd be a csapatneveket, és válaszd ki a kör hosszát és a győzelemhez szükséges pontot.
Indítsd a játékot, és add át a telefont az első rajzolónak.
Tartsd nyomva a szó gombját a leséshez, és rajzolj, amíg a csapat tippel.
Minden kitalált szónál nyomd a Kitalálták gombot; ha lejár az idő, a következő csapat rajzol.
Mit tartalmaz a játék
Minden egy rajzos estéhez.
- Hatvan beépített szó, amit jó lerajzolni
- Saját szólista
- Két-hat csapat, 60, 90 vagy 120 másodperces körök
- Játék 5, 10 vagy 15 pontig
- Hét szín, radír, három ecsetméret, visszavonás és törlés
- Leső gomb közös képernyőhöz
- Élő szoba, ahol a többiek a telefonjukon látják a rajzot
- A szavak nem hagyják el a rajzoló eszközét
Kik játsszák
Mindenki, akinek gyors a keze és hangos a hangja.
Családok vacsora után.
Barátok egy házibuliban.
Egy osztály, amely saját listával ismétli a szavakat.
Távoli csapatok videóhívásban, élő szobában.
Gyerekek egy születésnapon.
Hogyan működnek a körök és a pontok
Minden körben az óra visszaszámol a választott időből. Minden kitalált szó egy pontot ér, és jön a következő; a kihagyott szó a pakli végére kerül.
A paklit a játék elején a böngésző biztonságos véletlenszám-generátora keveri meg, és minden szó egyszer jön elő, mielőtt bármi ismétlődne. Az a csapat nyer, amelyik először éri el a célpontszámot.
Jó tudni
A tippeket hangosan mondjátok: a játék a pontokat számolja, nem begépelt válaszokat.
Élő szobában csak a házigazda eszköze rajzol; a többiek néznek és kiabálnak.
Tippek
- Előbb a körvonal, aztán a részletek; a pálcikaemberek teljesen jók.
- Ne legyen betű vagy szám a rajzon: így igazságos.
- Kisebb gyerekekkel válassz 90 vagy 120 másodpercet.
Kérdések a rajzolj és találd ki játékról
Látják a tippelők a szót?
Nem. Csak addig látszik, amíg a rajzoló nyomva tartja a gombot, és élő szobában sosem kerül el a telefonjukra.
Használhatok saját szavakat?
Igen. Válaszd a Saját szavak lehetőséget, és írj soronként egyet, legalább ötöt.
Hány csapat rajzolhat felváltva?
Kettőtől hatig, mindegyiknek saját pontszámmal.
Játszhatunk videóhívásban?
Igen. Nyiss élő szobát: a többiek a saját telefonjukon látják megjelenni a rajzot, miközben rajzolsz.
Rajzolhatok ujjal a telefonon?
Igen. Rajzolj ujjal; a tábla minden képernyőn megtartja az arányait.