ارسم وخمّن

لعبة رسم وتخمين للحفلات: يختلس لاعب النظر إلى الكلمة السرية ويرسمها بينما يخمّن فريقه في سباق مع الوقت، ثم ينتقل القلم إلى الفريق التالي. ستون كلمة جاهزة أو قائمتك؛ وفي الغرفة المباشرة يظهر الرسم على هاتف الجميع.

ارسم وخمّن

انقسموا إلى فرق: واحد يرسم وفريقه يخمّن قبل انتهاء الوقت.

رسم

لعبة الحفلات بالقلم

يرى لاعب كلمة سرية ويرسمها بأسرع ما يمكن، ويصرخ فريقه بالتخمينات حتى يصيب أحدهم أو ينتهي الوقت. ثم ينتقل القلم إلى الفريق التالي.

تبقى الكلمة مخفية: يضغط الرسام مطولًا على زر ليراها، فيستطيع الجميع النظر إلى الشاشة نفسها. توجد ستون كلمة من الحياة اليومية، أو اكتب قائمتك لصف أو حفلة عمل أو نكتة خاصة بكم.

في الغرفة المباشرة يظهر الرسم على هاتف كل من يخمّن أثناء رسمه، وهذا مناسب لعائلة متفرقة في مكالمة فيديو.

كيف تلعب ارسم وخمّن

فرق وكلمة وقلم وساعة.

  1. اكتب أسماء الفرق واختر مدة الدور والنقاط اللازمة للفوز.

  2. ابدأ اللعبة وأعطِ الهاتف للرسام الأول.

  3. اضغط مطولًا على زر الكلمة لتراها، وارسم بينما يخمّن فريقك.

  4. اضغط «تم التخمين» لكل كلمة؛ وحين ينتهي الوقت يرسم الفريق التالي.

ما الذي في اللعبة

كل ما تحتاجه لأمسية رسم.

  • ستون كلمة جاهزة ممتعة الرسم
  • قائمة كلماتك الخاصة
  • من فريقين إلى ستة، وأدوار من 60 أو 90 أو 120 ثانية
  • اللعب حتى 5 أو 10 أو 15 نقطة
  • سبعة ألوان وممحاة وثلاثة أحجام للفرشاة وتراجع ومسح
  • زر لرؤية الكلمة على شاشة مشتركة
  • غرفة مباشرة يرى فيها الآخرون الرسم على هواتفهم
  • لا تغادر الكلمات جهاز الرسام أبدًا

من يلعبها

كل من لديه يد سريعة وصوت عالٍ.

العائلات بعد العشاء.

الأصدقاء في حفلة منزلية.

صف يراجع المفردات بقائمته الخاصة.

فرق عن بُعد في مكالمة فيديو داخل غرفة مباشرة.

الأطفال في عيد ميلاد.

كيف تعمل الأدوار والنقاط

في كل دور تعدّ الساعة الوقت المختار تنازليًا. كل كلمة صحيحة تمنح نقطة وتظهر التالية فورًا؛ والكلمة المتخطاة تعود إلى آخر المجموعة.

تُخلط المجموعة في بداية اللعبة بمولّد الأرقام العشوائية الآمن في المتصفح، وتظهر كل كلمة مرة واحدة قبل أي تكرار. يفوز أول فريق يبلغ النقاط المحددة.

من الجيد معرفته

تُقال التخمينات بصوت عالٍ: اللعبة تحسب النقاط لا قائمة إجابات مكتوبة.

في الغرفة المباشرة يرسم جهاز المضيف فقط؛ والآخرون يشاهدون ويصرخون.

نصائح

  • ارسم الحدود أولًا ثم التفاصيل؛ الرسوم بالخطوط البسيطة تكفي.
  • لا حروف ولا أرقام في الرسم: هكذا تكون اللعبة عادلة.
  • للصغار اختر 90 أو 120 ثانية.

أسئلة عن ارسم وخمّن

هل يرى المخمّنون الكلمة؟

لا. تظهر فقط ما دام الرسام يضغط على الزر، وفي الغرفة المباشرة لا تُرسل أبدًا إلى هواتفهم.

هل أستطيع استخدام كلماتي؟

نعم. اختر «كلماتي» واكتب كلمة في كل سطر، خمس كلمات على الأقل.

كم فريقًا يمكنه الرسم بالتناوب؟

من فريقين إلى ستة، لكل فريق نقاطه.

هل يمكن اللعب عبر مكالمة فيديو؟

نعم. افتح غرفة مباشرة: يرى الآخرون الرسم يظهر على هواتفهم أثناء رسمك.

هل أستطيع الرسم بإصبعي على الهاتف؟

نعم. ارسم بإصبعك؛ تحافظ اللوحة على شكلها على أي شاشة.