Een knock-outstemming met vrienden

Een knock-outstemming via een link: zet maximaal zestien deelnemers op een rij, die het in duels tegen elkaar opnemen. Vrienden kiezen in elk duel van de open ronde een winnaar, jij sluit de ronde als de stemmen binnen zijn, en de winnaars gaan door tot er één kampioen over is. Bij gelijkspel wint de hoogst geplaatste, en de eersten slaan een ronde over als het er niet 4, 8 of 16 zijn.

De lekkerste pizzatopping?

Ronde 1

Kies in elk duel een winnaar.

Gestemd in deze ronde: 0

Zo zien vrienden het schema. Stemmen hier worden niet bewaard; sluit rondes om het helemaal door te spelen.
Stemmen

Als een poll te veel antwoorden heeft

Laat een groep in één poll de beste van zestien films kiezen en de stemmen versnipperen. Zet de films in duels tegenover elkaar en de keuze wordt makkelijk: deze of die, ronde na ronde.

Een knock-outstemming doet precies dat. De deelnemers treffen elkaar per twee, iedereen met de link kiest in elk duel een winnaar, en als jij de ronde sluit, gaan de winnaars door.

Elke ronde halveert het veld: kwartfinale, halve finale, finale. Wie overblijft, is de kampioen van de groep, door iedereen gekozen.

Zo werkt het schema

Eén keer instellen, daarna ronde voor ronde sluiten.

  1. Schrijf de vraag op en zet de deelnemers op een rij, de favorieten eerst.

  2. Log in, maak de link en deel hem in de groepsapp.

  3. Vrienden openen de link en kiezen in elk duel van de open ronde een winnaar.

  4. Open je eigen link en sluit de ronde als genoeg mensen hebben gestemd; herhaal tot de finale.

Wat het schema regelt

De lastige delen van een knock-out, al geregeld.

  • Drie tot zestien deelnemers
  • Een bye voor de favorieten als het er niet 4, 8 of 16 zijn
  • Een plaatsing die favorieten tot de late rondes uit elkaar houdt
  • Eén keuze per duel, te wijzigen tot de ronde sluit
  • Stemverdeling zichtbaar zodra je hebt gestemd
  • Gelijkspel in het voordeel van de hoogst geplaatste
  • Gesloten rondes eronder, de kampioen bovenaan
  • Deelnemers liggen vast zodra de eerste ronde gesloten is

Ideaal voor

Elk „de beste van” dat als één poll te lang zou worden.

De beste film, plaat of serie aller tijden.

De favoriete snack of lunchplek op kantoor.

Een boek of projectthema kiezen in de klas.

Een naam voor een team, huisdier of band.

Een vakantiebestemming uit een lange lijst.

Hoe een duel beslist wordt

Als je een ronde sluit, gaat elk duel naar de deelnemer met de meeste stemmen; bij gelijkspel gaat door wie hoger in de lijst staat. Wie geen tegenstander heeft, gaat vanzelf door.

In de eerste ronde speelt deelnemer 1 tegen de laatste plek, deelnemer 2 tegen de voorlaatste, enzovoort; latere rondes kruisen de winnaars op dezelfde manier, zodat de favorieten elkaar pas aan het eind kunnen treffen.

Goed om te weten

Rondes sluiten alleen als de maker ze sluit; er is geen timer.

Is een ronde gesloten, dan staat de uitslag vast en kan de lijst met deelnemers niet meer veranderen.

Iedereen met de link kan stemmen, één keer per browser.

Tips

  • Acht deelnemers geven een snel schema: drie rondes, één avond.
  • Sluit één ronde per dag, dan komt de groep steeds terug.
  • Zet de duidelijke favorieten bovenaan, zodat ze elkaar niet vroeg uitschakelen.

Vragen over de knock-outstemming

Wat is een knock-outstemming?

Een stemming in duels: de deelnemers treffen elkaar per twee, de groep kiest in elk duel een winnaar, en de winnaars gaan ronde na ronde door tot er één kampioen over is.

En als ik zes of tien deelnemers heb?

De eersten krijgen een bye in de openingsronde, zodat de volgende ronde altijd een rond aantal duels heeft.

Wie sluit een ronde?

Alleen jij, de maker, via de stempagina. Sluit hem als genoeg mensen hebben gestemd.

Wie gaat door als een duel gelijk eindigt?

Door gaat de deelnemer die hoger in de lijst staat, de best geplaatste.

Zien stemmers de uitslag?

De verdeling per duel verschijnt zodra iemand in de ronde heeft gestemd; gesloten rondes en de kampioen ziet iedereen.

Moeten stemmers zich aanmelden?

Nee, ze typen een naam en kiezen; alleen de maker heeft een account nodig.