Generator de echipe aleatorii

Împarte o listă de jucători în echipe aleatorii. Echilibrează-le după nivel, desparte sau ține împreună pe cine trebuie și alege un căpitan pentru fiecare echipă.

AnaBogdanCristinaDanElenaFlorinGeorgianaHoriaIoanaLucian
Echipe

Echipe corecte fără ritualul din curtea școlii

Alegerea echipelor de mână are două probleme cunoscute. În fiecare săptămână căpitanii sunt aceiași doi, iar același copil așteaptă să fie ales ultimul. Hazardul le rezolvă pe amândouă, dar hazardul pur poate da unei echipe toți jucătorii buni și poate pune alături doi prieteni care nu se opresc din vorbit.

Generatorul păstrează hazardul și adaugă regulile de care un antrenor sau o profesoară chiar are nevoie. Dă-i fiecăruia un nivel de la 1 la 5, sau orice număr, iar echipele ies cu totaluri apropiate. Scrie cine trebuie să fie în echipe diferite — doi portari, doi rivali, frați care se ceartă — și cine trebuie să rămână împreună, ca un elev și colegul care îl ajută.

Echipele nu diferă niciodată cu mai mult de un jucător. Dacă vrei, fiecare echipă primește și un căpitan ales la întâmplare dintre membrii ei.

Cum faci echipele

Regulile se aplică la fiecare apăsare, așa că poți amesteca din nou fără să rescrii nimic.

  1. Scrie jucătorii, câte unul pe rând. Pentru echilibru, adaugă nivelul după o bară verticală: „Ana | 4”. Fără nivel, jucătorul contează 1.

  2. Alege numărul de echipe. La „Despărțiți” pune pe un rând pe cei care trebuie să fie în echipe diferite; la „Țineți împreună”, pe cei care trebuie să împartă echipa.

  3. Apasă „Fă echipele”. Citește-le, copiază-le în grup sau apasă „Amestecă din nou” pentru o altă împărțire cu aceleași reguli.

Ce poți stabili

Fiecare setare e o regulă respectată, nu o sugestie.

  • Până la 200 de jucători în 2–20 de echipe
  • Echipe care diferă cu cel mult un jucător
  • Niveluri opționale după | pentru totaluri echilibrate
  • Grupuri de despărțit, câte unul pe rând
  • Grupuri care ajung mereu în aceeași echipă
  • Un căpitan ales la întâmplare dintre membrii fiecărei echipe
  • Nume proprii pentru echipe, câte unul pe rând
  • Copierea tuturor echipelor ca text pentru chat sau tablă

Terenuri, săli de clasă și birouri

Oriunde un grup trebuie să se împartă repede fără discuții.

Organizatorul meciului de minifotbal dă note de la 1 la 5 celor doisprezece obișnuiți și primește două echipe cu totaluri care diferă cu cel mult un punct.

Un profesor de sport împarte treizeci de elevi în patru echipe și îi desparte pe cei doi portari.

O învățătoare formează grupe de proiect și lasă un elev împreună cu colegul care îl ajută.

Un trainer amestecă departamentele, punând fiecare departament pe propriul rând la „Despărțiți”.

O seară de quiz împarte necunoscuți la mese de câte patru, cu un căpitan care notează răspunsurile.

O seară de jocuri în familie face două echipe de veri și îi ține împreună pe cei doi mai mici.

Cum se face împărțirea

Mai întâi, persoanele de pe același rând de la „Țineți împreună” devin un bloc. Apoi blocurile sunt așezate unul câte unul, de la cel mai mare, într-o echipă care mai are loc și nu conține niciun rival de la „Despărțiți”. Fără echilibrare, echipa e aleasă la întâmplare dintre cele cu cele mai multe locuri libere; cu echilibrare, blocul merge la echipa cu totalul cel mai mic până atunci.

Apoi generatorul încearcă schimburi aleatorii de jucători individuali între echipe și le păstrează doar pe cele care micșorează diferența dintre cea mai puternică și cea mai slabă echipă. Dacă o combinație de reguli e imposibilă — trei persoane de despărțit cu doar două echipe, de pildă — primești un mesaj clar în loc de o împărțire care încalcă o regulă.

Ce nu știe

Știe doar nivelurile pe care le scrii. Nu știe că doi jucători se înțeleg perfect sau că cineva are o zi proastă; ajustează nivelurile sau regulile când vezi asta.

Echilibrat nu înseamnă mereu identic. La niveluri foarte diferite poate rămâne o diferență de un punct sau două după cele mai bune schimburi.

Echipele nu se salvează și nu se trimit jucătorilor; copiază-le unde le poate vedea grupul.

Pentru echipe acceptate de toți

  • Folosește o scară scurtă, de la 1 la 3 sau la 5. Notele foarte fine dau o falsă impresie de precizie.
  • Stabilește regulile înaintea primei împărțiri și spune-le cu voce tare, ca nimeni să nu creadă că ai amestecat până ai obținut ce voiai.
  • Pentru meciul de fiecare săptămână, lasă lista în câmp: pagina o ține minte în acest browser.
  • Dacă după meci o echipă e clar mai puternică, ajustează câteva niveluri în loc să adaugi reguli noi de despărțire.

Întrebări despre generatorul de echipe

Cum fac echipe echilibrate?

Adaugă un nivel după o bară verticală pe fiecare rând, de exemplu „Bogdan | 3”, și pornește echilibrarea. Cei mai buni sunt împărțiți primii, apoi schimburile egalizează totalurile.

Pot pune două persoane în echipe diferite?

Da. Scrie-le pe un rând la „Despărțiți”. Un rând poate avea mai multe nume, cât timp există cel puțin tot atâtea echipe.

Pot ține persoane împreună?

Da. Scrie-le pe un rând la „Țineți împreună”. Ele contează ca un grup, care trebuie să încapă într-o singură echipă.

Echipele au mereu aceeași mărime?

Diferă cu cel mult un jucător. Cu 14 jucători și 4 echipe ies două echipe de patru și două de trei.

Ce diferență e față de amestecarea unei liste în grupuri?

Amestecarea listei împarte doar după număr. Aici ai în plus echilibrare după nivel, reguli de despărțire și de ținere împreună, căpitani și nume de echipe.

Ce se întâmplă dacă regulile nu pot fi respectate toate?

Pagina îți spune ce problemă a găsit, de pildă un grup mai mare decât o echipă, în loc să dea echipe care ignoră o regulă.

Lista jucătorilor se salvează?

Doar în acest browser, ca s-o găsești data viitoare. Când faci echipele nu se trimite nimic la vreun server.