Onnenpyörä verkossa

Onnenpyörä verkossa nimillä tai omilla vaihtoehdoilla. Lisää omat kohteesi ja piilota valitut, niin käyt koko listan läpi.

6
Satunnainen valinta

Mitä pyörä tekee listallesi

Pyörä ottaa kirjoittamasi listan ja valitsee täsmälleen yhden kohdan pyöräytystä kohden. Niin kauan kuin et muuta painoja, jokaisella pyörän kohdalla on sama mahdollisuus voittaa; anna vaihtoehdolle paino 3, niin se tulee kolme kertaa useammin kuin painon 1 vaihtoehto.

Yksi kohta riville on kaikki, mitä tarvitaan. Pyörä piirtyy uudelleen kirjoittaessasi, joten näet, montako vaihtoehtoa on mukana, jo ennen ensimmäistä pyöräytystä.

Valinta tehdään selaimessa Web Crypto API:n kautta tavallisen näennäissatunnaisen funktion sijaan, ja työkalu hylkää arvot, jotka vinouttaisivat tulosta ensimmäisten kohtien suuntaan. Sillä on väliä, kun pyörä ratkaisee, kuka esittää ensin tai kuka saa viimeisen pizzapalan.

Pyöritä pyörää neljässä vaiheessa

Pyörä muistaa viimeisimmän listan tässä selaimessa, ja useita listoja voit tallentaa nimellä; mikään ei lähde laitteeltasi ennen kuin jaat pyörän.

  1. Kirjoita tai liitä kohdat, yksi riville, tai lataa yksi kahdestatoista valmiista listasta ja muokkaa sitä.

  2. Katso laskuria, jotta tiedät kaikkien vaihtoehtojen päässeen pyörään.

  3. Paina Pyöritä ja odota, kunnes nuoli pysähtyy kohtaan.

  4. Paina pyöräytyksen jälkeen Piilota valitut poistaaksesi tarran ennen seuraavaa pyöräytystä.

Asetukset, jotka muuttavat tulosta

Pyörässä on tarkoituksella vähän säätimiä, ja jokainen niistä muuttaa tulosta ennustettavasti.

  • Yksi kohta riville, tyhjät rivit ohitetaan, joten liitetyt listat toimivat heti
  • Paino, väri ja kuva jokaiselle vaihtoehdolle, mahdollisuus prosentteina vieressä
  • Tuonti teksti- tai CSV-tiedostosta sarakkeilla vaihtoehto, paino ja väri; pyöritysääni ja konfetti, jotka voi kytkeä pois
  • Kaksitoista valmista listaa, muun muassa kyllä/ei, ruoka, kaupungit, eläimet, elokuvalajit, joukkueet ja tehtävät
  • Muokattava otsikko, jotta jaettu pyörä kertoo, mitä se ratkaisee
  • Piilota valitut -painike, joka poistaa valitun tarran ennen seuraavaa pyöräytystä
  • Nollaus, joka palauttaa kaikki piilotetut kohdat pyörään
  • Juokseva laskuri kohdista, jotka voivat voittaa
  • Pyöritä näppäimistöllä kurottamatta hiirtä
  • Jaettava linkki, jossa päätät, kuka saa pyörittää ja näkevätkö katsojat jokaisen tuloksen
  • Voittajaikkuna Poista pyörästä- ja Pyöritä uudelleen -painikkeineen, väripaletit, logo keskellä, listan lataus CSV-muodossa ja nimetyt listat tallessa selaimessa
  • Jaetussa huoneessa vieraat lisäävät nimensä puhelimesta, ja isäntä voi hyväksyä jokaisen nimen ensin

Luokka, aamupalaveri ja arvonta

Pyörästä on hyötyä, kun porukan pitää nähdä päätöksen syntyvän, ei vain kuulla tulosta.

Opettaja kirjoittaa oppilaiden nimet ja piilottaa jokaisen nimen vastauksen jälkeen, jottei kukaan saa kysymystä kahdesti.

Aamupalaverin vetäjä pyörittää, kuka aloittaa, ja piilottaa nimen loppukierroksen ajaksi.

Pari, joka ei osaa päättää päivällisestä, kirjoittaa kolme ravintolaa ja pyörittää kerran neuvottelun sijaan.

Arvonnan järjestäjä laittaa osallistujat pyörään ja pyörittää jaetulla näytöllä, jotta kaikki näkevät arvonnan.

Kurssin vetäjä pyörittää, kuka saa minkäkin roolin roolipelissä.

Vanhempi tekee kotitöistä pyöräytyksen, jotta jako tuntuu pyörän eikä vanhemman päätökseltä.

Arvo jokainen nimi kerran, ilman toistoja

Oletuksena pyöräytys ei muuta pyörää, joten sama kohta voi voittaa kahdesti peräkkäin. Se on oikea toiminta riippumattomassa arvonnassa: pyörällä ei ole muistia, eikä aiempi tulos pienennä tai kasvata mahdollisuutta seuraavalla kerralla.

Toistottomaan kierrokseen paina Piilota valitut jokaisen tuloksen jälkeen. Kaikki kohdat, joissa on se tarra, piilotetaan. Jäljelle jäävät täyttävät pyörän, ja Palauta kaikki tuo piilotetut takaisin.

Kun pyörä on väärä työkalu

Painoilla kevyt vaihtoehto voi saada lohkon, joka on liian kapea tarralle; se on silti mukana, ja nimi ja mahdollisuus näkyvät pyörän vieressä olevassa listassa.

Pyörä lyhentää pitkiä tarroja listan kasvaessa — noin tusinasta kohdasta alkaen jokaisen lohkon tekstiä lyhennetään luettavuuden vuoksi. Pitkät listat toimivat, mutta silloin lista on parempi kuin ympyrä.

Se ei ole sertifioitu arpajaismekanismi. Älä käytä sitä, kun valvova viranomainen, tilintarkastaja tai vedonlyöntisäännöt vaativat todennettavan arvontalokin.

Siistimmät pyöräytykset

  • Liitä sarake taulukosta uudelleen kirjoittamisen sijaan: yksi solu riville muuttuu pyörän kohdaksi.
  • Lue kohtien määrä ääneen ennen pyöräytystä porukan edessä ja pyydä kaikkia tarkistamaan, että jokainen nimi on mukana.
  • Päätä ennen ensimmäistä pyöräytystä, poistetaanko voittajat pyörästä, älä sellaisen tuloksen jälkeen, josta et pitänyt.
  • Pitkissä listoissa tarkista pyörän vieressä oleva tekstilista, jotteivät lyhennetyt tarrat piilota virheitä.

Jaa työkalu ystävien kanssa

Jaettu istunto on eri asia kuin nopea käyttö omalla näytölläsi. Säädä työkalu ensin; kun luot istunnon, tuetut asetukset tallentuvat, jotta muut pääsevät mukaan linkillä.

  1. Kirjoita nimet tai vaihtoehdot ja tarkista pyörä ennen istunnon luomista.

  2. Kirjaudu tai luo Roliq-tili omistaaksesi istunnon; omalla näytölläsi et tarvitse tiliä.

  3. Luo tai jaa istunto työkalun painikkeella. Sivu luo luonnoksen ja avaa istuntosivun.

  4. Kopioi istuntosivulla linkki tai lähetä kutsuja ystäville tai kollegoille.

  5. Tarkista osallistujien oikeudet ja tulosten näkyvyys ja aloita istunto, kun kaikki ovat valmiina.

Jaettu pyörä sisältää valitsemasi kohteet, niiden painot ja tulosten näkyvyysasetuksen; paikallinen pyöräytyshistoriasi ei tule mukaan.

Omistaja ohjaa istuntoa; katsojat ja kutsutut osallistujat voivat tehdä vain sen, mitä heidän pääsynsä sallii. Älä oleta, että linkki antaa kaikille isännän oikeudet.

Kysymyksiä onnenpyörästä

Onko pyörä todella satunnainen?

On. Jokainen pyöräytys ottaa arvonsa selaimen kryptografisesta satunnaislähteestä, ja ensimmäisiä kohtia suosivat arvot hylätään taittamisen sijaan. Samoilla painoilla jokaisella aktiivisella kohdalla on sama mahdollisuus; painoilla mahdollisuus on kohdan paino jaettuna painojen summalla.

Voinko antaa nimelle suuremman mahdollisuuden?

Voit. Anna sille vaihtoehtolistassa suurempi paino: paino 3 tarkoittaa kolme kertaa suurempaa mahdollisuutta kuin paino 1. Mahdollisuus näkyy jokaisen vaihtoehdon kohdalla, lohkot voivat seurata painoja, ja jaetut huoneet arpovat samoilla painoilla.

Miten käyn kaikki nimet läpi ilman toistoja?

Paina Piilota valitut jokaisen pyöräytyksen jälkeen. Se on käsin tehtävä toiminto, ei automaattinen tila, ja se piilottaa kaikki kohdat, joissa on valittu tarra. Palauta kaikki tuo piilotetut nimet takaisin.

Montako nimeä pyörässä voi olla?

Käytännössä on parasta pysyä alle noin kahdenkymmenen. Pidemmät listat toimivat, mutta noin tusinasta kohdasta alkaen pyörä lyhentää tarroja, joten nimiä on vaikea lukea huoneen toiselta puolelta.

Onko olemassa kyllä vai ei -pyörää?

On. Kyllä/ei-lista on yksi kahdestatoista mallista ruoan, kaupunkien, eläinten, elokuvalajien, joukkueiden ja tehtävien ohella. Lataa se ja pyöritä tai muokkaa kohtia ensin.

Voivatko muut nähdä saman pyörän?

Luo jaettu istunto ja kutsu ihmiset oikeilla käyttöoikeuksilla. Se, mitä näkyy, riippuu istunnon asetuksista. Sinä päätät, kuka saa pyörittää ja näkevätkö katsojat jokaisen tuloksen vai vain isännän.

Vaikuttaako edellinen pyöräytys seuraavaan?

Vain jos piilotat voittajan. Jos jätät pyörän ennalleen, jokainen pyöräytys on riippumaton, ja sama nimi voi voittaa kahdesti peräkkäin — ei kovin todennäköistä, mutta ei virhe.

Pyörä vai arvonta — kumpi valita?

Käytä pyörää, kun porukan pitää nähdä valinta suorana. Käytä arvontaa, kun tarvitset useita voittajia kerralla, nimiin sidottuja palkintoja tai varasijoja päälistan taakse.

Tarvitsenko tilin pyörittämiseen?

Et. Kohtien kirjoittaminen ja pyörittäminen eivät vaadi kirjautumista. Tiliä tarvitaan vasta jaettuihin istuntoihin, joihin muut liittyvät ja joissa he seuraavat tuloksia.