Neka pitanja ne vrede duge rasprave: naručiti picu ili kuvati, izaći večeras ili ostati kod kuće, odgovoriti odmah ili sutra. Ovaj točak ima dva polja, Da i Ne, i jedno okretanje rešava stvar.
Svaki odgovor ima tačno polovinu šansi. Izbor dolazi iz kriptografskog izvora slučajnosti pregledača, istog kao kod glavnog točka, pa nijedna strana nema prednost, koliko god puta da zavrtiš.
Da bi odgovor važio
Pre okretanja postavi pitanje naglas i dogovorite se da je odgovor točka konačan. Točak da ili ne najbolje radi kao rešenje nerešenog, a ne kao početak nove svađe. Ako jedno okretanje deluje preoštro, dogovorite se za igru na dve pobede pre prvog okretanja, a ne posle rezultata koji vam se nije svideo.
Kada dva odgovora nisu dovoljna
Dodaj treći red, na primer Možda ili Pitaj ponovo, i dobiće svoje polje. Da bi jedan odgovor padao češće, povećaj mu težinu na spisku opcija: težina 3 prema težini 1 daje 75 procenata. Šansa svake opcije prikazana je pored nje, pa nikoga ništa ne iznenađuje.
Pitanja o točku da ili ne
Je li to zaista pola-pola?
Da. Uz iste težine Da i Ne pri svakom okretanju imaju tačno polovinu šansi, a prethodni odgovor ne utiče na sledeći.
Mogu li da dodam Možda?
Da. Napiši ga u novi red spiska i dobiće svoje polje; sa tri jednake opcije svaka ima šansu od jedne trećine.
Da li je dobar za igru?
Dobar je za istinu ili izazov, zadatke na žurkama ili brza glasanja u učionici. Uključi prozor sa rezultatom da bi svi odmah videli odgovor.